CHAOS;CHILD - IMPORT IN ITALIA
L'espressione " visual novel " nel nostro vocabolario videoludico non ha mai trovato molto spazio. L'esperienza di gioco contemplativa tipica del genere ha sempre faticato a toccare le corde del pubblico occidentale. A causa della nostra forma mentis, siamo naturalmente portati ad evitare la passività e la mancanza di interazione con un'opera che ci porta ad appoggiare il pad o, al massimo, ad utilizzarlo di tanto in tanto.
4,00/5
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