CLEMENTONI - 16311 - LE SEQUENZE - TOYS CENTER IN ITALIA
Generale "Un divertente set di tessere per più piccoli, da accostare per ricostruire sequenze temporali e logiche. " "Il gioco contiene 16 sequenze da 4 tessere che raffigurano vari argomenti: le routine del bambino, il passaggio dall'uovo alla gallina, o dal seme al frutto, la trasformazione dei cibi e tanto altro. " "Le illustrazioni semplici e colorate catturano l'attenzione del bambino e lo aiutano a sviluppare le capacità logiche. " Misure Altezza (articolo + pacchetto): 23 cm Lunghezza (articolo + pacchetto): 18 cm Larghezza (articolo + pacchetto): 7 cm Garanzia Numero di giocatori: 1 - 1 Avvertenze
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CLEMENTONI SAPIENTINO LE SEQUENZE GIOCO EDUCATIVO 4 ANNI (VERSIONE IN ITALIANO), CARTONE 100% RICICLATO, PLAY FOR FUTURE MADE IN ITALY, MULTICOLORE, 16311
- DESCRIZIONE: un divertente set di tessere per più piccoli, da accostare per ricostruire sequenze temporali e logiche
- CARATTERISTICHE: gioco ecosostenibile prodotto con materiali riciclati; I prodotti Play For Future nascono con l'intento di trasmettere ai bambini il valore della sostenibilità e l'importanza del rispetto per l'ambiente attraverso il gioco
- CONTENUTO: 16 mini puzzle da 4 pezzi, guida con i suggerimenti di gioco
- CATEGORIA: Giochi Educativi - Play for Future
- ETÁ CONSIGLIATA: Prescolare - bambini 4 - 6 anni
- PAESE D'ORIGINE: 100% Made in Italy
- TIPOLOGIA: gioco divertente per stimolare l'osservazione, la concentrazione e l'attenzione
- VERSIONE: in italiano
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CLEMENTONI SAPIENTINO LE LETTERE, GIOCO PER IMPARARE LE LETTERE, PUZZLE INCASTRO BAMBINI, TESSERE ILLUSTRATE, GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI, MADE IN ITALY, 11964
- Un gioco semplice e divertente per insegnare ai bambini di età prescolare tutte le lettere dell'alfabeto tramite il meccanismo delle associazioni
- Con 52 tessere a incastro sagomate a forma di funghetto per associare lettere e immagini in modo facile e divertente!
- Gli incastri sono autocorrettivi, per permettere al bambino di verificare le proprie risposte e apprendere anche dagli errori
- Stimola lo sviluppo delle capacità logiche, di osservazione e associazione
- Età consigliata: 3 - 5 anni
- Made in italy
- Numero di giocatori: 1+
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CLEMENTONI - LE PAROLINE MAGICHE GIOCO EDUCATIVO SAPIENTINO, MULTICOLORE, 3 ANNI
- Un gioco educativo per conoscere la magia delle paroline gentili e il loro effetto su tutti noi. Otto scene quotidiane da completare incastrando i petali del fiore della gentilezza con le parole più belle.
- Come in un puzzle, il bambino incastra il petalo con la parolina magica nella giusta scenetta e compie un’associazione logica tra parola e contesto adatto.
- Nell’età prescolare, quando i bambini iniziano a costruire i legami sociali con i coetanei, la gentilezza diventa importante. Educare ad essa offre l'occasione per favorire lo sviluppo dell'empatia.
- Un gioco semplice che sfrutta la naturale propensione dei bambini a memorizzare nuove parole. Il bambino impara la parola, ne scopre il significato e lo fa suo, imparando in quale contesto usarla.
- Ideale a partire dai 3 anni. Made in Italy.
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LE SEQUENZE DI NUMERI INTERI: DIVAGAZIONI MATEMATICHE TRA CURIOSITÀ, TRADIZIONE E INVENZIONI
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GIOCHI DIVERTENTI PER OCCHI FURBI CON PIERRE. TROVA LE DIFFERENZE, L'OMBRA GIUSTA, IL PEZZO MANCANTE, LE SEQUENZE...
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CLEMENTONI CARTE COLORI MONTESSORI 2 ANNI (VERSIONE IN ITALIANO), GIOCO EDUCATIVO-MADE IN ITALY, MULTICOLORE, 16333
- Un gioco semplice e divertente per imparare a riconoscere i colori, le loro gradazioni e la differenza tra quelli primari e secondari secondo il metodo Montessori.
- Contiene: 22 carte colori (3 primari e 8 secondari entrambi in doppia copia), 52 carte con le gradazioni e 11 carte oggetti.
- Il bambino è invitato ad abbinare le tessere degli stessi colori, poi a creare per ogni colore la sequenza delle sue gradazioni, infine ad associare le carte con gli oggetti a quelle con i colori.
- Le carte con le illustrazioni degli oggetti sono double face, per verificare in autonomia il giusto abbinamento con le carte colore.
- La guida suggerisce anche tante altre attività di gioco per imparare a riconoscere i colori all'interno delle sequenze di gradazioni e per scoprire come nascono i colori secondari da quelli primari. Un gioco Montessori ideale a partire dai 2 anni. Made in Italy.
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CLEMENTONI SAPIENTINO-OPERAZIONI, GIOCO EDUCATIVO 6 ANNI PER IMPARARE I NUMERI-TABELLINE PER BAMBINI-MADE IN ITALY, MULTICOLORE, 16640
- GIOCO DA TAVOLO: un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo dei numeri con tanti quiz per imparare la matematica divertendosi. Tante domande simpatiche e istruttive, in linea con il percorso didattico della scuola primaria, per bambini e bambine in età scolare.
- MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone e rispondi correttamente alle domande per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
- 3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
- OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità di calcolo e nell’orientamento spaziale, imparare le 4 operazioni, sfidare le sue conoscenze con sequenze, numeri a confronto e problemini.
- GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la logica, il pensiero matematico, la concentrazione, la manualità e per aiutare a stimolare autonomi a socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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CLEMENTONI - COSTRUISCI E GIOCA: IL CASTELLO GIOCO EDUCATIVO SAPIENTINO, MULTICOLORE, 4-7 ANNI
- Le storie di principesse, cavalieri e draghi prendono vita in un castello tutto da costruire! Con le carte sequenze e le schede racconto sarà impossibile non perdersi con la fantasia!
- Pochi e semplici passi per costruire la base di gioco e permettere al bambino di acquisire una metodologia chiara da utilizzare o applicare in altri ambiti: prima si costruisce poi si gioca.
- Per creare un ambiente fertile in cui la creatività dei bambini possa mettere radici e crescere il gioco propone alcuni componenti che guidano l’esperienza di gioco e suggeriscono alcune attività.
- Parte del gioco è lasciata alla creatività del bambino, senza suggerimenti e senza istruzioni, per poter incoraggiare il naturale spirito di gioco dei piccoli e dar vita a nuovi mondi fantastici.
- Contiene: plance per costruire il castello, personaggi e accessori da costruire attraverso un facile assemblaggio. Un gioco educativo eco friendly ideale a partire dai 5 anni. Made in Italy.
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CLEMENTONI - 12092 - CODING LAB - COKO, COCCODRILLO PROGRAMMABILE
- Un simpatico coccodrillo programmabile per far muovere ai più piccoli i primi passi nel mondo del coding!
- Con 15 tessere comando da porre sulla schiena di Coko per creare sequenze di programmazione che gli permetteranno di muoversi ed eseguire percorsi.
- Coko farà divertire il bambino con buffi effetti sonori e può anche essere programmato per dormire, nuotare e allontanarsi spaventato. Coko è in grado di riconoscere il suo cosciotto magnetico reagendo alla sua prossimità.
- Con Coko il bambino apprenderà le basi della programmazione in modo semplice e divertente, sviluppando la capacità di comprendere la relazione causa-effetto.
- Stimola lo sviluppo dell'orientamento spaziale, le capacità logiche del bambino e la sua fantasia.
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CLEMENTONI - 16078 - SAPIENTINO - ORA CI RIESCO - PROGRESSIVE PUZZLE, SEQUENZE - TESSERE A INCASTRO - GIOCO EDUCATIVO 2 ANNI FLASHCARDS - MADE IN ITALY
- Un gioco che permette ai piccoli di rivedere nelle immagini alcune azioni a loro familiari
- Contiene 6 mini puzzle da 4 pezzi, tutti da comporre
- Ricrea le immagini delle attività che i bambini provano a fare da soli a 2 anni: dal mangiare da soli, al lavarsi i denti, al giocare insieme agli altri e tanto altro ancora
- Stimola la capacità di osservazione e associazione allenando anche la manualità
- Tessere plastificate, di grandi dimensioni e resistenti
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