GIOCHI CON IL COMPUTER: COME FUNZIONANO, COME SI VINCE R. DESIGNE/R. PRIDDY EDITORIALE JACKSON, 1985 IN ITALIA
Giochi con il computer: come funzionano, come si vince di Round Designe e Roger Priddy; Gruppo Editoriale Jackson, 1985; Pagine: 48; Formato: cm.25 x 18; Collana: Speedy Computer
CODICE ISBN: 8870560619;
Condizioni eccellenti ( pari a nuovo ).
Uno dei primi libri sui videogiochi pubblicati in Italia, contenente sia una dettagliata spiegazione di come quelle magiche macchinette mangiasoldi da bar funzionassero, ma sono illustrati anche le prime console (anche a cartucce) e i primi videogiochi portatili, sia un breve testo sulla storia dei videogames (dove il 1982 era l’attualità) e sul loro futuro.
Sono ben spiegate tutte le parti che componevano allora un videogioco, dalla memoria Ram o Eprom, alla scheda grafica e sonora, compreso un mini box esplicativo sui joystick.
Sono illustrati pure i primi videogiochi parlanti, tipo il Grillo Parlante della Texas Instruments, quello che ti diceva Scri-vi e con-trolla, e quando il bambino/a ignorante cannava la parola da digitare ti riprendeva con un bel Non ri-cevo ri-prova e con-trolla.
Per Padova e provincia ritiro a mano (da concordare ) gratis.
Le tariffe postali sono:
- Raccomandata .........€. 5,10 sicura e tracciabile
- Piego libri ordinario .........€. 2,10 non tracciabile quindi poco sicura.
CODICE ISBN: 8870560619;
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Uno dei primi libri sui videogiochi pubblicati in Italia, contenente sia una dettagliata spiegazione di come quelle magiche macchinette mangiasoldi da bar funzionassero, ma sono illustrati anche le prime console (anche a cartucce) e i primi videogiochi portatili, sia un breve testo sulla storia dei videogames (dove il 1982 era l’attualità) e sul loro futuro.
Sono ben spiegate tutte le parti che componevano allora un videogioco, dalla memoria Ram o Eprom, alla scheda grafica e sonora, compreso un mini box esplicativo sui joystick.
Sono illustrati pure i primi videogiochi parlanti, tipo il Grillo Parlante della Texas Instruments, quello che ti diceva Scri-vi e con-trolla, e quando il bambino/a ignorante cannava la parola da digitare ti riprendeva con un bel Non ri-cevo ri-prova e con-trolla.
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4,00/5
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