GIOCO EDUCATIVO OCTO PARK - CLEMENTONI IN ITALIA
Descrizione Dettagli Gioco con polipo per bagnetto bimbo Clementoni Gioco educativo per bimbi per con un simpatico polipo e i suoi amici per vivere giocando il momento del bagnetto. Caratteristiche: attraverso dei recipienti, il bimbo potrà riempire dei contenitori forati per far girare delle ruote collegate al polipo permettendone lo sviluppo delle capacità psicomotorie, sensoriali e di immaginazione. Dimensioni: 11 x 31 x 22 cm Età: 10m+
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CLEMENTONI SAPIENTINO-LAVAGNETTE SCRIVI E DISEGNA, GIOCO EDUCATIVO 4 ANNI PER IMPARARE A SCRIVERE-PLAY FOR FUTURE-MADE IN ITALY, MULTICOLORE, 16374
- FLASHCARD SCRITTURA: scrivi, cancella, riscrivi... perché imparare a scrivere è sempre un gioco nuovo con Sapientino! Flashcard lavagna per accompagnare i bambini in un divertente e spontaneo approccio alla lettura e alla scrittura, sviluppando la coordinazione “oculo-manuale” e la padronanza dei movimenti della mano, requisiti necessari per imparare a scrivere.
- CONTENUTO DEL GIOCO: i bambini potranno allenarsi con un set di 15 lavagne e 15 tessere con parole da associare alle immagini. Grazie ai gessetti e al cancellino i bambini potranno giocare senza paura di sbagliare e ricominciare ogni volta che vorranno.
- MODALITA' DI GIOCO: prima osservano le immagini, poi associano le tessere delle parole e sbizzarriscono la loro fantasia tracciando segni, disegni e lettere con i gessetti.
- PLAY FOR FUTURE: realizzato con materiali 100% riciclati, sposa la filosofia Play For Future, impegno di Clementoni di diffondere il rispetto per l'ambiente attraverso il gioco.
- GIOCO EDUCATIVO PRESCOLARE: un gioco educativo Sapientino per imparare a scrivere, consigliato per i bambini a partire dai 4 anni. Made in Italy.
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CLEMENTONI SAPIENTINO-OPERAZIONI, GIOCO EDUCATIVO 6 ANNI PER IMPARARE I NUMERI-TABELLINE PER BAMBINI-MADE IN ITALY, MULTICOLORE, 16640
- GIOCO DA TAVOLO: un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo dei numeri con tanti quiz per imparare la matematica divertendosi. Tante domande simpatiche e istruttive, in linea con il percorso didattico della scuola primaria, per bambini e bambine in età scolare.
- MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone e rispondi correttamente alle domande per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
- 3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
- OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità di calcolo e nell’orientamento spaziale, imparare le 4 operazioni, sfidare le sue conoscenze con sequenze, numeri a confronto e problemini.
- GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la logica, il pensiero matematico, la concentrazione, la manualità e per aiutare a stimolare autonomi a socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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CLEMENTONI 16308, SAPIENTINO, GIOCA E ASSOCIA, ANIMALI, GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI (VERSIONE IN ITALIANO), MADE IN ITALY, MULTICOLORE
- Un gioco di associazione semplice e coinvolgente per imparare a conoscere gli animali, le loro caratteristiche e i loro cuccioli.
- Il gioco contiene un mazzo di 56 carte così suddiviso: 18 carte con illustrazioni di animali, 18 carte con dei particolari relativi all'animale, 18 carte con i cuccioli e 2 carte penalità.
- Un gioco educativo con 3 diverse modalità di gioco per sviluppare la coordinazione e il pensiero per immagini, ma anche la socialità e la memoria.
- Nella seconda modalità di gioco il bambino gioca ad abbinare correttamente la carta animale, quella con il cucciolo e quella con il particolare pescando una alla volta le carte di un altro giocatore.
- Nella terza modalità ogni bambino avrà delle carte animali e dovrà memorizzare i punteggi "dimensioni" associati a questi. Si coprono le carte e a turno ciascuno ne scopre una. Vince chi scopre la carta con l'animale che ha il punteggio "dimensioni" più alto. Un gioco educativo ideale a partire dai 3 anni. Made in Italy.
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CLEMENTONI PRIMO FATTORIA-BANCHETTO CON 24 SCHEDE ATTIVITÀ, SAPIENTINO PENNA INTERATTIVA (BATTERIE INCLUSE), GIOCO EDUCATIVO 2 ANNI ANIMALI, MADE IN ITALY, MULTICOLORE, MEDIO, 16378
- IL MIO PRIMO SAPIENTINO: Il banchetto "La fattoria" è ricco di tante storie, personaggi e parole nuove da scoprire... in punta di penna!
- GIOCO EDUCATIVO: Un gioco di associazione e quiz con una penna parlante che guida il bambino nel gioco aiutandolo ad imparare in autonomia grazie a tante schede attività sugli animali.
- CONTENUTO DEL GIOCO: un pratico banchetto di gioco, penna interattiva con batterie incluse, schede educative e schede puzzle per imparare nuove parole legate al mondo della fattoria.
- PENNA INTERATTIVA: La penna interattiva riconosce i colori e dà un feedback al bambino durante il gioco. La penna ha anche tante storie da raccontare e il bambino potrà ricostruirne i passaggi cliccando sulle schede puzzle di differenti colori.
- AREE DI SVILUPPO E TARGET: Con un programma educativo ad hoc per la fase prescolare, supporta lo sviluppo della capacità logiche, di osservazione e associazione. Il mio primo Sapientino è pensato per bambini dai 2 ai 5 anni. Made in Italy.
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CLEMENTONI SAPIENTINO-GENITORI E CUCCIOLI, GIOCO EDUCATIVO BAMBINI 2 ANNI-FLASHCARD ANIMALI-PLAY FOR FUTURE-MADE IN ITALY, MULTICOLORE, 16376
- FLASHCARD ANIMALI: un mondo di dolcezza per conoscere gli animali e sviluppare osservazione e capacità logiche attraverso immagini e associazioni divertenti.
- OBIETTIVI DIDATTICI: con le flashcard animali di Sapientino il bambino impara ad associare correttamente mamme e cuccioli della stessa famiglia stimolando il pensiero logico, ma può anche divertirsi a creare nuove coppie di mamma e cucciolo, sviluppando così l'immaginazione e la fantasia.
- CONTENUTO DEL GIOCO: 18 tessere di cartone con illustrazioni di teneri animali, in cui incastrare i cuccioli sagomati corrispondenti. E' inclusa anche una guida illustrata per il corretto uso dei materiali e tanti utili consigli.
- PLAY FOR FUTURE: le tessere sono robuste e resistenti, adatte ad essere manipolate dai più piccoli e sono realizzate con materiali 100% riciclati.
- GIOCO EDUCATIVO PRESCOLARE: un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 2 anni. Made in Italy.
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CLEMENTONI SAPIENTINO IL TEATRINO DELLE STORIE, GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI, TEATRINO PER BAMBINI KAMISHIBAI IN CARTONE 100% RICICLATO, PLAY FOR FUTURE, MADE IN ITALY, 16253
- TEATRO GIAPPONESE: Dall'antica arte giapponese del Kamishibai nasce un gioco educativo di Sapientino che fonde letteratura e teatro, per sviluppare le capacità di storytelling, recitazione, immaginazione e per immergersi in storie fantastiche
- CONTENUTO DEL GIOCO: Un teatrino in cartone 100% riciclato con schede illustrate raffiguranti scene consequenziali di 2 fiabe, scenari neutri e cartellini personaggi. Dimensioni del teatro chiuso: 32,5 x 2,5 x 27h cm
- STORYTELLING: Infilando e sfilando le schede illustrate nella fessura laterale del teatrino secondo l'ordine delle scene, il bambino potrà divertirsi a narrare al proprio pubblico ciascuna storia
- GIOCO EDUCATIVO: Dietro ogni scheda è riportato un testo che aiuta il bambino nella narrazione della scena visibile al pubblico sullo "schermo" del teatrino. Questo teatro per bambini viene utilizzato per realizzare letture animate e aiutare così i più piccoli a sviluppare padronanza della lingua, lessico ed immaginazione
- STORIE INFINITE: Il bambino potrà anche inventare storie e recitare battute usando gli scenari neutri e i personaggi con asta, oppure disegnarle su dei comuni fogli A4.
- TARGET: Età consigliata: da 3 anni in su
- MADE IN ITALY
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CLEMENTONI SAPIENTINO INGLESE NEW GIOCO EDUCATIVO, MULTICOLORE, 16216
- Con sapientino, il gioco educativo parlante basato sull'associazione logica, si gioca.anche in inglese; oggi ancora di più grazie anche a nuove illustrazioni, nuovi contenuti e un nuovo banchetto
- Con sapientino, il gioco educativo parlante basato sull'associazione logica, si gioca.anche in inglese; oggi ancora di più grazie anche a nuove illustrazioni, nuovi contenuti e un nuovo banchetto
- Le schede sono caratterizzate da uno stile grafico, semplice e chiaro, per facilitarne la comprensione e favorire la scoperta dell'associazione corretta
- Con 24 attività di gioco e oltre 200 quiz i bambini si divertono e apprendono, giocando con i contenuti tipici dell'età prescolare
- Stimola lo sviluppo della memoria e del ragionamento logico; età consigliata: 3 - 6 anni; made in italy
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CLEMENTONI - COSTRUISCI E GIOCA: IL GALEONE DEI PIRATI GIOCO EDUCATIVO SAPIENTINO, MULTICOLORE, 4-7 ANNI
- Pronti per solcare i mari e partire all’avventura con il bellissimo galeone dei pirati e la mappa del tesoro? Un gioco educativo tutto da scoprire passo dopo passo per dare spazio a fantasia e creatività.
- Pochi e semplici passi per costruire la base di gioco e permettere al bambino di acquisire una metodologia chiara da utilizzare o applicare in altri ambiti: prima si costruisce poi si gioca.
- Per creare un ambiente fertile in cui la creatività dei bambini possa mettere radici e crescere il gioco propone alcuni componenti che guidano l’esperienza di gioco e suggeriscono alcune attività.
- Parte del gioco è lasciata alla creatività del bambino, senza suggerimenti e senza istruzioni, per poter incoraggiare il naturale spirito di gioco dei piccoli e dar vita a nuovi mondi fantastici.
- Contiene diversi elementi di cartoncino sagomati da assemblare per creare un bellissimo galeone in 3D. Anche i personaggi sono da costruire attraverso un facile assemblaggio. Un gioco eco friendly ideale a partire dai 5 anni. Made in Italy.
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CLEMENTONI - 16072 - SAPIENTINO - IL MIO PRIMO ALFABETO, GIOCO PER IMPARARE A SCRIVERE LE LETTERE & - 12893 - SAPIENTINO - L'ALFABETO - GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI TESSERE ILLUSTRATE, PUZZLE
- Prodotto 1: Un gioco perfetto per imparare l'alfabeto in modo semplice e divertente!
- Prodotto 1: Con 26 lettere in plastica e altrettante in cartone, tante immagini e un pennarello cancellabile, sarà facilissimo imparare a scrivere le lettere con la tecnica del ricalco.
- Prodotto 1: E con le grandi tessere illustrate e le lettere da posizionare nel pratico paroliere sarà semplice iniziare a comporre tante parole.
- Prodotto 1: Età consigliata: 3 - 6 anni.
- Prodotto 2: Un gioco educativo semplice e divertente composto da tante tessere illustrate studiato per insegnare ai bambini dai 3 ai 5 anni il suono delle lettere, l’alfabeto e come si scrivono le prime parole.
- Prodotto 2: Gli incastri delle tessere sono auto correttivi così il bambino potrà verificare da solo le proprie risposte.
- Prodotto 2: Un viaggio nel mondo dell’alfabeto che il bambino potrà fare autonomamente, mettendosi alla prova nel gioco individuale, oppure sfidando amici e familiari nella modalità gioco di gruppo.
- Prodotto 2: Con 26 tessere immagine-parola e 26 tasselli lettera.
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CLEMENTONI - 12895 - SAPIENTINO - I NUMERI - TESSERE ILLUSTRATE, GIOCO EDUCATIVO BAMBINO 3 ANNI, GIOCO PER IMPARARE I NUMERI - MADE IN ITALY
- Un gioco educativo semplice e divertente composto da tessere a incastro illustrate con tanti simpatici animali da contare, studiato per insegnare ai bambini i primi concetti di insiemistica e matematica.
- Gli incastri delle tessere sono autocorrettivi, così il bambino potrà sempre verificare le proprie risposte.
- Un viaggio nel mondo dei numeri da fare autonomamente, mettendosi alla prova nel gioco individuale, o sfidando amici e familiari delle varianti di gioco di gruppo. Per un gioco che non finisce mai!
- Impara ad associare numeri e quantità, in italiano e in inglese.
- Età consigliata: 3 - 5 anni.
- Made in Italy.
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