Educative
Elenco delle migliori vendite educative
10 PEZZI DI FLASH CARD PER NEONATI SCHEDE FLASH EDUCATIVE E CARINE FLASH CARTE PER BAMBINI CARTE DI CONTRASTO PROGETTATE DA 5,5 X 5,5 POLLICI PER NEONATI (PER 3-6 MESI)
- Dimensioni appropriate: la dimensione di ogni flash card educativa è di ca. 5,5 x 5,5 pollici, comodo da trasportare, può essere posizionato sull'armadio o sul tavolo di casa; Quando si gioca con i bambini, è possibile estrarre in qualsiasi momento una carta didattica su di essa e gli angoli arrotondati possono garantire che il bambino non venga graffiato dalla carta
- Materiale durevole: le flash card educative sono realizzate con carte spesse di qualità, resistenti, leggere e resistenti al colore, sicure e non tossiche; I genitori possono usare queste carte per identificare varie forme di animali per i loro figli e svolgere varie attività interessanti
- Progettato per bambini da 3 a 6 mesi: la ricerca ha dimostrato che i neonati possono vedere solo oggetti che vanno da 5 pollici a 27 pollici e sono sensibili al colore bianco e nero; È possibile aggiungere ulteriori elementi rossi; Queste carte sono molto contrastate, buone per la vista e lo sviluppo cognitivo dei bambini
- Sviluppa la percezione visiva dei bambini: queste carte per bambini utilizzano immagini ad alto contrasto per fornire stimolazione visiva quando i bambini iniziano a stabilire connessioni visive con il mondo che li circonda; La promozione del sistema visivo del bambino fa parte dell'educazione della prima infanzia
- La confezione contiene: ogni set di schede flash educative con 10 modelli casuali, l'uso di queste schede flash educative dovrebbe essere in un ambiente morbido e una forte illuminazione non favorisce lo sviluppo visivo del bambino
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RAVENSBURGER 24077 I MIEI GIOCHI DEL SECONDO ANNO DI SCUOLA DELL'INFANZIA, GIOCO EDUCATIVO, 20 ATTIVITÀ EDUCATIVE PER BAMBINI, ETÀ CONSIGLIATA 4+
- Gioco sviluppato in collaborazione con esperti pedagogisti; i contenuti sono indicati per bambini a partire dai 4 anni e sono utili e divertenti per approfondire a casa le attività di apprendimento del secondo anno della Scuola dell'Infanzia
- Il kit è molto ricco e contiene 10 colorate schede con oltre 20 attività creative ed educative per scoprire il mondo, la vita degli animali, le lettere, i numeri, proponendo diverse idee di gioco ed esercizi di prescrittura con diversi livelli di difficoltà
- Le attività proposte nel gioco favoriscono lo sviluppo della capacità di linguaggio, il ragionamento logico e preparano i bambini alla scrittura; i giochi sono caratterizzati da un sistema autocorrettivo, i bambini quindi imparano divertentendosi
- L'ottima qualità dei materiali, la bellezza delle illustrazioni e la varietà dei temi trattati rendono il gioco un ottimo regalo e non annoiano mai i bambini, che possono rigiocarci più volte
- La linea di Giochi Educativi Ravensburger è stata sviluppata insieme ad esperti pedagogisti, è ottima per approfondire a casa attività di apprendimento ed include edizioni per bambini di diverse età: 2, 3, 4 o 5 anni
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RAVENSBURGER 24075 I MIEI GIOCHI DEL PRIMO ANNO DI SCUOLA DELL'INFANZIA, GIOCO EDUCATIVO, 20 ATTIVITÀ EDUCATIVE PER BAMBINI, ETÀ CONSIGLIATA 3+
- Gioco sviluppato in collaborazione con esperti pedagogisti; i contenuti sono indicati per bambini a partire dai 3 anni e sono utili e divertenti per approfondire a casa le attività di apprendimento del primo anno della Scuola dell'Infanzia
- Il kit è molto ricco e contiene 10 colorate schede con oltre 20 attività creative ed educative per scoprire il mondo, le lettere e i numeri, proponendo diverse idee di gioco ed esercizi di prescrittura con diversi livelli di difficoltà; un tabellone con freccia girevole guida i bambini nelle attività
- Le attività proposte nel gioco favoriscono lo sviluppo della motricità fine, la capacità di linguaggio e il ragionamento logico; i giochi sono caratterizzati da un sistema autocorrettivo, i bambini quindi imparano divertentendosi
- L'ottima qualità dei materiali, la bellezza delle illustrazioni e la varietà dei temi trattati rendono il gioco un ottimo regalo e non annoiano mai i bambini, che possono rigiocarci più volte
- La linea di Giochi Educativi Ravensburger è stata sviluppata insieme ad esperti pedagogisti, è ottima per approfondire a casa attività di apprendimento ed include edizioni per bambini di diverse età: 2, 3, 4 o 5 anni
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Italia (Tutte le città)
Nel 1868, Heraclio Fournier, discendente dei famosi maestri stampatori di Parigi, si stabilisce a Vitoria e fonda un piccolo laboratorio di carte. Oggi Fournier è sinonimo di qualità, di servizio, di sicurezza e resistenza e, con questi parametri offre illusione alle riunioni sociali, metodi di apprendimento ai bambini, sicurezza nei casinò e proiezione alle aziende con il lemma Giochiamo Insieme. Compra questo fantastico gioco di carte il cui obiettivo consiste nel riunire famiglie tramite strategia. Serve per migliorare la tolleranza, comprensione della società attuale e strategia. Colleziona il resto delle carte educative e goditi giochi come: Kiricuack, Misonimo, Mabusca, Memomiak o Yo-Si-No La collezione di carte educative Fournier è concepita come un'approssimazione naturale all'educazione dei nostri figli tramite i giochi di carte. Una reinvenzione dei nostri giochi classici per dare qualcosa di più di semplice divertimento ai nostri figli.
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Italia (Tutte le città)
Nel 1868, Heraclio Fournier, discendente dei famosi maestri stampatori di Parigi, si stabilisce a Vitoria e fonda un piccolo laboratorio di carte. Oggi Fournier è sinonimo di qualità, di servizio, di sicurezza e resistenza e, con questi parametri offre illusione alle riunioni sociali, metodi di apprendimento ai bambini, sicurezza nei casinò e proiezione alle aziende con il lemma Giochiamo Insieme. Compra questo fantastico gioco di carte il cui obiettivo consiste nell'essere il primo che rimane senza carte. Serve per migliorare l'attenzione, la psicomotricità, l'identificazione di forme, colori, oggetti e lingue. Colleziona il resto delle carte educative e goditi giochi come: Kiricuack, Misonimo, Familocas, Memomiak o Yo-Si-No La collezione di carte educative Fournier è concepita come un'approssimazione naturale all'educazione dei nostri figli tramite i giochi di carte. Una reinvenzione dei nostri giochi classici per dare qualcosa di più di semplice divertimento ai nostri figli.
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Italia (Tutte le città)
Nel 1868, Heraclio Fournier, discendente dei famosi maestri stampatori di Parigi, si stabilisce a Vitoria e fonda un piccolo laboratorio di carte. Oggi Fournier è sinonimo di qualità, di servizio, di sicurezza e resistenza e, con questi parametri offre illusione alle riunioni sociali, metodi di apprendimento ai bambini, sicurezza nei casinò e proiezione alle aziende con il lemma Giochiamo Insieme. Compra questo fantastico gioco di carte il cui obiettivo consiste nell'essere il primo a guadagnare 10 carte indovinando le carte tramite suoni e mimica. Serve per migliorare l'immaginazione, la comunicazione corporale e imparare i lavori quotidiani. Colleziona il resto delle carte educative e goditi giochi come: Kiricuack, Mabusca, Familocas, Memomiak o Yo-Si-No La collezione di carte educative Fournier è concepita come un'approssimazione naturale all'educazione dei nostri figli tramite i giochi di carte. Una reinvenzione dei nostri giochi classici per dare qualcosa di più di semplice divertimento ai nostri figli.
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Italia (Tutte le città)
Nel 1868, Heraclio Fournier, discendente dei famosi maestri stampatori di Parigi, si stabilisce a Vitoria e fonda un piccolo laboratorio di carte. Oggi Fournier è sinonimo di qualità, di servizio, di sicurezza e resistenza e, con questi parametri offre illusione alle riunioni sociali, metodi di apprendimento ai bambini, sicurezza nei casinò e proiezione alle aziende con il lemma Giochiamo Insieme. Compra questo fantastico gioco di carte il cui obiettivo consiste nell'ottenere carte stella e sorriso. È un gioco basato su Alice nel Paese delle Meraviglie. Un gioco di verità e bugie, inganno e soprattutto molto divertimento. Serve per migliorare abilità di strategia, comunicazione....lingue. Colleziona il resto delle carte educative e goditi giochi come: Kiricuack, Misonimo, Familocas, Memomiak o Io-Si-No La collezione di carte educative Fournier è concepita come un'approssimazione naturale all'educazione dei nostri figli tramite i giochi di carte. Una reinvenzione dei nostri giochi classici per dare qualcosa di più di semplice divertimento ai nostri figli.
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Italia (Tutte le città)
MONTESSORI LE LAVAGNE EDUCATIVE in vendita online: scopri l'ampia offerta del catalogo Banchi scuola e lavagne LISCIANI di Toys Center.
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Generale Per lo sviluppo di tutte le attività di base 9 in 1! - Elettronico parlante - Logica eautonomia - Manualità fine - Sviluppo sensoriale Casetta elettronica - Formine in plastica - Manuale di istruzioni Misure Altezza (articolo + pacchetto): 33 cm Lunghezza (articolo + pacchetto): 27 cm Larghezza (articolo + pacchetto): 20 cm Garanzia Garanzia del produttore: 12 mesi Età consigliata: 24 mesi - Adatto ai bambini al di sotto dei 36 mesi. Conforme alle più recenti normative sulla sicurezza. Batterie Richiede batterie: No Include batterie: No Numero di batterie: 3 (tipo: Batterie AAA) Avvertenze 2 anni
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La confezione include 11 lavagne su cui il bambino potrà disegnare e scrivere utilizzando da un lato il pennarello cancellabile e dall’altro i gessetti. Per cancellare, a mano a mano che il bambino compie le varie attività, è sufficiente pulire la lavagnetta con l’apposita spugnetta in dotazione. Il programma di apprendimento, articolato e con difficoltà progressiva, fornisce al bambino una guida per svolgere attività di prescrittura, lettura e scrittura delle parole. Lavagnette Sagomate Lavagnette Quadrate per i gessetti Lavagnette Quadrate Scrivi e Cancella Lavagne Quadrate
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Prodotto Un pratico banchetto in plastica per apprendere e divertirsi con la penna interattiva e le schede educative colorate con i personaggi di cry babies Il gioco diventa ancora più divertente e coinvolgente con gli oltre 180 quiz illustrati da risolvere con la penna elettronica Pratico e facile da trasportare è perfetto per giocare anche in viaggio Contiene 9 schede con 18 attività educative che aiutano ad apprendere le nozioni tipiche dell'età prescolare Età consigliata: + 4 anni; made in italy; batterie incluse.
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Descrizione Dettagli Disney Trenino con attività educative Fai divertire il tuo bimbo con questo Disney Trenino con tante attività educative per imparare giocando! Un'esclusiva di Clementoni che sorprenderà il tuo bambino! Con elementi mobili, rulli ed ingranaggi appositamente pensati per sviluppare la manualità dei più piccoli! Misure del prodotto: 26.9 cm x 11.8 cm x17.5 cm! Giocattolo made in italy! Età consigliata: + 10 mesi.
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Descrizione Dettagli Gioco cavalcabile per bambine con luci suoni e centro attività! Un bellissimo dondolo cavalcabile clementoni a forma di unicorno con un ricco centro di attività educative! Il dondolo può trasformarsi un cavalcabile in base alla crescita del tuo bamabino! Nuvola riconosce le carezze e canta delle tenere canzoncine! Inoltre potrai giocare con il tuo unicorno interattivo con tante attività educative! Età: 12-36 mesi
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Descrizione Dettagli Gioco educativo con penna elettronica e album Da oggi è disponibile nel nostro store il nuovissimo gioco educativo Sapientino Penna Trasformabile-Missione Cuccioli firmato Clementoni ! Realizzato con materiali sicuri e affidabili, il gioco consiste in una penna elettronica che guiderà il tuo bambino nello svolgimento di attività educative e ricreative raffigurate nell'apposito album contenuto nella confezione del gioco! Lo stesso propone attività educative su forme, colori, associazioni logiche sulle caratteristiche degli animali! La penna potrà essere ''vestita'' con appositi cartoncini riportati nella confezione! Batterie incluse! Età: 3+
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Generale Un pratico banchetto in plastica per apprendere e divertirsi con la penna interattiva e le schede educative colorate con i personaggi di Cry Babies! Il gioco diventa ancora più divertente e coinvolgente con gli oltre 180 quiz illustrati da risolvere con la penna elettronica. Pratico e facile da trasportare è perfetto per giocare anche in viaggio. Contiene 9 schede con 18 attività educative che aiutano ad apprendere le nozioni tipiche dell'età prescolare. Misure Altezza (articolo + pacchetto): 28,1 cm Lunghezza (articolo + pacchetto): 37 cm Larghezza (articolo + pacchetto): 5 cm Batterie Richiede batterie: No Include batterie: No Numero di batterie: 3 (tipo: L736/LR41) Remoto Include il telecomando: No Avvertenze 2 anni
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Un pratico banchetto in plastica per apprendere e divertirsi con la penna interattiva e le schede educative. Il gioco diventa ancora piu' divertente e coinvolgente con gli oltre 180 quiz illustrati da risolvere con la penna elettronica. Pratico e facile da trasportare e' perfetto per giocare anche in viaggio. 9 schede con 18 attivita' educative che aiutano ad apprendere le nozioni tipiche dell'eta' prescolare.
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Mio Tab Tutor XL 10 pollici Il tablet per veri numeri uno! Impara la programmazione con il sistema tutor! Puoi scaricare tutte le app che vuoi da Google Play Store CARATTERISTICHE Schermo 10" HD IPS, Processore Quad Core 1 GB Memoria Ram 16 GB Memoria Flash, espandibile Doppia fotocamera: 0,3 mp/2mp Wi-fi 802.11 b/g/n Sensore di gravità triassiale Supporto con microSD card Uscita HDMI per televisore Il menù “Giochi didattici” contiene 10 aree educative, ciascuna delle quali dedicata a un particolare campo di esperienza didattica del bambino. Il programma dei giochi didattici è graduale, vario e completo, e abbraccia le seguenti aree di apprendimento disciplinare: Alfabeto e parole; Prima scrittura; Numeri e logica; Animali; Suono e Disegno; English School; Memo e Puzzle; Quiz e Indovinelli; Il Mondo Intorno; Spazio e Tempo. Le applicazioni propongono giochi e attività che permettono al bambino di acquisire ricchezza lessicale, conoscere l’odine alfabetico, sviluppare la capacità di leggere e scrivere, contare, stabilire relazioni, apprendere il lessico di base dell’Inglese, intuire soluzioni e potenziare la memoria e l’orientamento spaziale e temporale. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store La sezione Talent School comprende un programma didattico davvero completo per stimolare l’apprendimento disciplinare finalizzato alla scuola primaria. Comprende le seguenti aree disciplinari: “Parole in Gioco”; “Le parti del discorso”; “Sviluppo del Linguaggio”; “Storia, Geografia e Scienze”; “English School”; “Rompicapo e Memoria”; “Memo e Puzzle”; “Quiz e Conoscenze”; “Brain Trainer”. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store Lisciani. Fantastico sistema Tutor Il sistema Tutor comprende 7 aree didattiche, ciascuna con diverse applicazioni educative, per un totale di 35 app. Ogni applicazione prevede diverse attività organizzate secondo un metodo di insegnamento progressivo, per stimolare l’apprendimento del bambino. Grazie al simpatico ed efficiente Robottino Dotto che guida il bambino nelle varie attività, l’apprendimento risulterà facile e divertente.
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Mio Tab Stem Coding XL 10 Pollici Il tablet per veri numeri uno! Impara la programmazione con le app sul Coding! Puoi scaricare tutte le app che vuoi da Google Play Store CARATTERISTICHE Schermo 10" HD IPS, Processore Quad Core 1 GB Memoria Ram 16 GB Memoria Flash, espandibile Doppia fotocamera: 0,3 mp/2mp Wi-fi 802.11 b/g/n Sensore di gravità triassiale Supporto con microSD card Uscita HDMI per televisore Il menù “Giochi didattici” contiene 10 aree educative, ciascuna delle quali dedicata a un particolare campo di esperienza didattica del bambino. Il programma dei giochi didattici è graduale, vario e completo, e abbraccia le seguenti aree di apprendimento disciplinare: Alfabeto e parole; Prima scrittura; Numeri e logica; Animali; Suono e Disegno; English School; Memo e Puzzle; Quiz e Indovinelli; Il Mondo Intorno; Spazio e Tempo. Le applicazioni propongono giochi e attività che permettono al bambino di acquisire ricchezza lessicale, conoscere l’odine alfabetico, sviluppare la capacità di leggere e scrivere, contare, stabilire relazioni, apprendere il lessico di base dell’Inglese, intuire soluzioni e potenziare la memoria e l’orientamento spaziale e temporale. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store La sezione Talent School comprende un programma didattico davvero completo per stimolare l’apprendimento disciplinare finalizzato alla scuola primaria. Comprende le seguenti aree disciplinari: “Parole in Gioco”; “Le parti del discorso”; “Sviluppo del Linguaggio”; “Storia, Geografia e Scienze”; “English School”; “Rompicapo e Memoria”; “Memo e Puzzle”; “Quiz e Conoscenze”; “Brain Trainer”. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store Lisciani. Le Applicazioni Coding, sono applicazioni educative S.T.E.M. (acronimo di Science, Technology, Engineering e Mathematics. I giochi S.T.E.M. avvicinano i bambini a queste discipline attraverso un approccio divertente. Queste quattro applicazioni, ambientate nello spazio, aiutano il bambino a sviluppare le proprie abilità con un metodo coinvolgente ed efficace, insegnando la programmazione e il coding. Due simpatici robottini guidano il bambino in un percorso educativo davvero completo, organizzato per livelli di difficoltà
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Dettagli Gioco educativo con schede e magneti Clementoni Con la valigetta magnetica sapientino il tuo bimbo potrà apprendere più facilmente le parole e a comporre le prime frasi. Caratteristiche: il prodotto introduce alla lettura e scrittura grazie a schede educative da completare con lettere e animali magnetici. Contenuto set: valigetta con lavagna double-face, pennarello e cancellino, 59 magneti, libretto con istruzioni e 28 schede educative. Dimensioni prodotto: 26x24x6 cm Età: 3-6 anni
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Banchetto, schede educative e spinotti: il Sapientino e' un classico tra i giochi educativi che ha divertito generazioni di bambini. Le 16 schede educative con 32 attivita' propongono un programma di domande a difficolta' crescente che tocca tutti i temi tipici dell'eta' prescolare. Il bambino risponde alle domande collegando due immagini attraverso le penne elettroniche che lo avvisano con una simpatica frase in caso di associazione corretta.
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Dettagli Gioco Educativo per Bambini Kit banchetto elettronico con tante melodie, un gioco per lo sviluppo completo e tante attività educative per il proprio bimbo. Caratteristiche: kit di costruzioni educative con 22 pezzi della fattoria. Contenuto set: tavolino da montare, modulo elettronico, base per costruzioni, 8 mattoncini speciali, 7 sagome degli animali, 6 pezzi per le associazioni, base per il gioco della fattoria, libro della favole, lavagna scrivi e cancella, pennarello scrivi e cancella, istruzioni. Età: 12m+
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Un compendio di quiz ed attivita' educative studiato per i primi anni della scuola dell'infanzia. Con la penna interattiva si potranno risolvere tanti quiz a tema forme, colori, alfabeto, numeri. 8 schede educative e 16 attivita' di gioco per esercitare la logica e potenziare le competenze, in linea con i programmi delle scuole dell'infanzia.
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Italia (Tutte le città)
Un compendio di quiz ed attivita' educative studiato per gli ultimi anni della scuola dell'infanzia. Con la penna interattiva si potranno risolvere tanti quiz a tema parole, sillabe, prime operazioni e attivita' logiche. 8 schede educative e 16 attivita' di gioco per esercitare la logica e potenziare le competenze, in linea con i programmi delle scuole dell'infanzia.
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Dettagli Gioco cavalcabile per bambine con luci suoni e centro attivitb'/xc3/xa0'! Un bellissimo dondolo cavalcabile clementoni a forma di unicorno con un ricco centro di attivitb'/xc3/xa0' educative! Il dondolo pub'/xc3/xb2' trasformarsi un cavalcabile in base alla crescita del tuo bambino! Caratteristiche: nuvola riconosce le carezze e canta delle tenere canzoncine! Inoltre potrai giocare con il tuo unicorno interattivo con tante attivitb'/xc3/xa0' educative! Etb'/xc3/xa0': 12-36 mesi
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Dettagli Gioco Educativo per Bambini Kit banchetto elettronico con tante melodie, un gioco per lo sviluppo completo e tante attivitb'/xc3/xa0' educative per il proprio bimbo. Caratteristiche: kit di costruzioni educative con 22 pezzi della fattoria. Contenuto set: tavolino da montare, modulo elettronico, base per costruzioni, 8 mattoncini speciali, 7 sagome degli animali, 6 pezzi per le associazioni, base per il gioco della fattoria, libro della favole, lavagna scrivi e cancella, pennarello scrivi e cancella, istruzioni. Etb'/xc3/xa0': 12m+
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Scopri Sapientino Scuola dell'Infanzia - Forme, Colori, Alfabeto e Numeri di Clementoni, un compendio di quiz ed attivita' educative studiato per gli ultimi anni della scuola dell'infanzia. Con la penna interattiva i bambini potranno risolvere tanti quiz a tema forme, colori, alfabeto e numeri. Le schede educative e le 16 attivita' di gioco aiuteranno i bambini ad esercitare la logica e a potenziare le competenze, in linea con i programmi delle scuole dell'infanzia. La penna segnala le risposte giuste con suoni e luci, permettendo al bambino di progredire nel gioco in autonomia. Non perdere l'occasione di scoprire Sapientino Scuola dell'Infanzia - Forme, Colori, Alfabeto e Numeri di Clementoni e di imparare giocando!
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Il compendio di quiz ed attivita' educative e' stato appositamente studiato per i bambini che frequentano gli ultimi anni della scuola dell'infanzia. Questo gioco offre un modo interattivo e divertente per imparare e consolidare competenze fondamentali come parole, sillabe, prime operazioni e attivita' logiche. Il set include una penna interattiva che permette ai bambini di risolvere i quiz in modo interattivo. Con la penna, i bambini possono selezionare le risposte corrette e ricevere feedback immediati grazie a suoni e luci che segnalano le risposte giuste. Questo incoraggia l'autonomia e la progressione nel gioco. Sono presenti 8 schede educative e 16 attivita' di gioco che coprono una varieta' di argomenti in linea con i programmi delle scuole dell'infanzia. Queste schede e attivita' offrono opportunita' di esercitarsi nella logica, potenziare le competenze matematiche e sviluppare abilita' cognitive importanti. Il gioco e' pensato per i bambini in eta' prescolare, consigliato a partire dai 4 anni. e' un prodotto di alta qualita', realizzato in Italia secondo gli standard di sicurezza e qualita'. Questo gioco educativo non solo offre un'esperienza divertente, ma supporta anche lo sviluppo cognitivo dei bambini in modo stimolante e adatto alla loro eta'.
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Un compendio di quiz e attiviteagrave; educative studiato per gli ultimi anni della scuola dell'infanzia. Con la penna interattiva si potranno risolvere tanti quiz a tema parole, sillabe, prime operazioni e attivita' logiche. 8 schede educative e 16 attivita' di gioco per esercitare la logica e potenziare le competenze, in linea con i programmi delle scuole dell'infanzia. La penna segnala le risposte giuste con suoni e luci, in questo modo il bambino e' in grado di progredire nel gioco in autonomia. Gioco educativo pensato per bambini in eta' prescolare.
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Descrizione Prodotto Il primo tablet dei piccoli ha un grande schermo touch screen da 4,3 pollici attraverso il quale interagire con i contenuti educativi dedicati Clementoni. Ora con pennino di precisione e tastiera virtuale integrata. Clem Station Planes ha anche preinstallato il gioco ufficiale Planes ! Il gioco propone 6 attività educative con 2 livelli di difficoltà. Insegna la pronuncia delle lettere, a scrivere le prime parole e anche i numeri fino a 20. Ci sono giochi con le forme e i colori divertenti esercizi per sviluppare lo spirito d'osservazione e di riflessione, causa ed effetto. Avvertenze: Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni.
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Descrizione Prodotto Una colorata fattoria con pannello interattivo. 4 attività di gioco per imparare in compagnia degli animali della fattoria. Con tecnologia Smart Touch, per imparare in punta di dita. Divertenti attività educative per conoscere ed imparare i suoni e gli animali della fattoria, i primi numeri, il primo inglese, ascoltare tante canzoni e divertirsi con la modalità quiz. Il sole è un led che si illumina. I clienti che hanno visto questo articolo hanno visto anche Montessori - Il corpo umano 16103 14,90 € Aggiungi al carrello Aggiungi alla Wishlist Montessori - Un Mondo A Colori 16136 16,90 € Aggiungi al carrello Aggiungi alla Wishlist Montessori - La nomenclatura 16101 12,90 € Aggiungi al carrello Aggiungi alla Wishlist Montessori - I Numeri 16099 12,90 € Aggiungi al carrello Aggiungi alla Wishlist Soft Spirale Degli Animali Felici 17320 18,90 € Aggiungi al carrello Aggiungi alla Wishlist Carillon Dolce Luna 17323 15,90 € Aggiungi al carrello Aggiungi alla Wishlist Me Contro Te Crea il Tuo Robot 18622 15,90 € Aggiungi al carrello Aggiungi alla Wishlist Lord Voldemort- Gioco di carte Harry Potter 15,50 € Aggiungi al carrello Aggiungi alla Wishlist
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Descrizione Prodotto Vitamina G è la vasta gamma di giochi di Globo dai primi mesi ai 3-4 anni che accompagna i primi e importanti passi dei più piccoli. Punti di forza di Vitamina G sono la qualità dei material e le funzioni educative che ogni giocattolo offre. La gamma Vitamina G garantisce la totale sicurezza nei giocattoli. L' Auto Ruota Libera Vitamina G è una macchinina adatta a tutte le esigenze del bambino. Con questo veicolo i piccoli potranno: trainarlo (inserendo un cordoncino nell'apposito foro dietro l'auto) e osservarlo (ha delle linee morbide e dei colori brillanti tali da catturare l'attenzione dei bimbi). L' Auto Ruota Libera Vitamina G è in grado di sopportare fino a 30 kg di peso ed è disponibile in 4 modelli assortiti.
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Descrizione Tutti ai posti, preparatevi a correre con Blaze e le mega macchine! Da Axle City all'Arena Mega Macchine, il mondo di Blaze è a portata di mano! Quindi allacciati la cintura e mettiti alla guida di Starla, Pickle, Crusher e altri amici. È ora di correre a tutta velocità nel campionato o giocare fino a 4 giocatori nella modalità a schermo condiviso! Il divertimento non frena mai. Accelera e derapa sui classici circuiti di Blaze. Potenziati con abilità speciali o personalizza Blaze nel garage. E grazie alle funzionalità educative STEM, oltre a opzioni accessibili come la guida automatica, i bambini adoreranno imparare mentre corrono verso la gloria! METTITI ALLA GUIDA DI BLAZE e altri 6 eroi, tra cui Starla, Pickle e Crusher CORRI CON GLI AMICI nella modalità 4 giocatori a schermo condiviso POTENZIATI con velocità maggiori, miglioramenti e abilità uniche per ogni personaggio VINCI LA COPPA nel Gran Premio di Axle City, all'Arena Mega Mac-chine e altri ancora GUIDA AUTOMATICA con semplici comandi facoltativi per i giocatori più giovani Torna in alto Immagini e Video
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