Galassia n fantascienza
Elenco delle migliori vendite galassia n fantascienza
Salerno (Campania)
VENDO, COME DA FOTO, LOTTO 47 LIBRI FANTASCIENZA COSMO ARGENTO (39) + COSMO ORO (6) + 1 OSCAR MONDADORI + 1 URANIA A 90 EURO COMPRESA LA SPEDIZIONE. PAGAMENTO PAY PAL O DA CONCORDARE. POSSIBILI ACQUISTI SINGOLI. LISTA: FANTASCIENZA OSCAR MONDADORI: 1) JAMES BLISH: GUERRA AL GRANDE NULLA: 1,50 EURO COSMO ORO: 1) EDGAR R. BURROUGHS: JOHN CARTER DI MARTE CON COPERTINA RIGIDA:5 EURO a) LA PRINCIPESSA DI MARTE b) GLI DEI DI MARTE c) IL SIGNORE DELLA GUERRA 2) FRANK HERBERT: MESSIA DI DUNE: 4 EURO 3) BRIAN W. ALDISS: LA PRIMAVERA DI HELLICONIA (SENZA SOVRACOPERTA): 2,50 EURO 4) FREDERIK POHL: LA PORTA DELL'INFINITO (SENZA SOVRACOPERTA): 2,50 EURO 5) ISAAC ASIMOV: LA TERRA E' ABASTANZA GRANDE (COPERTINA RIGIDA SENZA SOVRACOPERTA): 1,50 EURO 6) ROBERT HEINLEIN: CITTADINO DELLA GALASSIA (COPERTINA RIGIDA): 4 EURO COSMO ARGENTO: 1) 13: MURRAY LEINSTER: ANONIMA TALENDO: 2,50 EURO 2) 19: GORDON R. DICKSON: TATTICA DELL'ERRORE (SENZA SOVRACOPERTA): 1 EURO 3) 23: GORDON R. DICKSON: SOLDATO NON CHIEDERE: 2,50 EURO 4) 43: LLOYD BIGGLE J.: COMPLOTTO SPAZIALE (SENZA SOVRACOPERTA): 1 EURO 5) 45: ROBERT WELLS: IMITAZIONE BIOLOGICA (SENZA SOVRACOPERTAS): 1 EURO 6) 57: M.A. FOSTER: IO GUERRIERI DELL'ALBA (SENZA SOVRACOPERTA): 1 EURO 7) 64: FREDERIK POHL: UOMO PIU': 3 EURO 8) 65: ALAN DEAN FOSTER: TERRA DI MEZZO: 3 EURO 9) 66: POUL ANDERSON: LA GUERA DEGLI UOMONO ALATI: 2 EURO 10) 87: VIRGINIO MARAFANTE: L'INSIDIA DEI KRYAN: 2 EURO 11) 95: DANIEL GALOUYE: UNIVERSO SENZA LUCE: 2,50 EURO 12) 97: JOE HALDEMAN: PONTE MENTALE: 2,50 EURO 13) 103: DANIELA PIEGAI: BALLATA PER LIMA: 2,50 EURO 14) 105/106: POUL ANDERSON: CRONACHE DELLA LEGA POLESOTECNICA: 3,50 EURO 15) 116: GILDA MUSA: FONDAZIONE ID: 2,50 EURO 16) 117: JOAN VINGE: LA CINTURA DEL PARADISO: 2,50 EURO 17) 119: JOHN BRUNNER: I VENDICATORI DI CARRIG: 2,50 EURO 18) 121. EDMUND COOPER: L'UOMO DELLA TERA FASE: 3 EURO 19) 126: ALAN DEAN FOSTER: LA FINE DELLA VICENDA: 2,50 URO 20) 132: GORDON R. DICKSON: IL DORSAI PERDUTO: 2,50 EURO 21) 138: ROBERT RANDALL: IL PIANETA NASCOSTO: 2,50 EURO 22) 140: EDMUND COOPER: RANSIT: 2,50 EURO 23) 141: ROBERT RANDALL: LA LUCE DELL'ALBA: 2,50 EURO 24) 142: ROGER ZELAZNY: LE ROCCE DELL'IMPERO: 3 EURO 25) 143: JOHN BRUNNER: AVVERTITE IL MONDO: 2,50 EURO 26) 144: CLIFFORD D. SIMAK: IL CUBO AZZURRO (SENZA SOVRACOPERTA): 1 EURO 27) 145: RICHARD COWPER: UN UOMO CHIAMATO MAGOBION: 2 EURO 28) 149: ALAN DEAN FOSTER: STORIA DI FLINX: 3 EURO 29) 153: ALAN DEAN FOSTER: L'INCONTRO CON I THRANX: 2,50 EURO 30) 163: CHARLES SHEFFIELD: PROGETTO PROTEO: 2,50 EURO 31) 166: LARRY NIVEN: IL POPOLO DELL'ANELLO: 3 EURO 32) 170: MICHAEL BISHOP: IL SEGRETO DEGLI ASADI: 3 EURO 33) 176: DAVID BRIN: IL SIMBOLO DELLA RINASCITA: 3 EURO 34) 177: FREDERIK POHL: L'INVASIONE DEGLI UGUALI: 3 EURO 35) 182: GREG BEAR: EON: 3,50 EURO 36) 187: ROBET SILVERBERG: L'ASTRO DEI NOMADI: 4 EURO 37) 198: JOHN BROSNAN: I SIGNORI DELL'ARIA: 3 EURO 38) 233: SHERI S. TEPPER: LA RAZZA PERDUTA: 3,50 EURO 39) 243: NORMAN SPINRAD: DEUS X: 4 EURO URANIA: 1) 640: (17-3-1974): E.C.TUBB: LA CORSA DEL MANICHINO: 1 EURO
90 €
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Salerno (Campania)
Vendo 120 libri di fantascienza. presenti anche 5 doppi e 9 saggi. prezzo: 200 euro compresa la spedizione con pagamento pay pal. trattasi di urania, nord, siad, scorpio (galaxi), mondadori, rizzoli, galassia ecc.. Contattatemi per la lista per eventuali acquisti singoli.
200 €
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Italia (Tutte le città)
Cosa fareste se foste chiamati a compiere un destino che non credevate tracciato per voi? Secondo i Maestri di Luce esistono soltanto due modi per risolvere un tale enigma: rimanere spettatori degli eventi, evitando di rischiare in prima persona, oppure cambiare le proprie credenze per affrontare impavidi ciò che ci attende. In altre parole, seguire il cammino della Luce o lasciarsi fagocitare dal potere oscuro dell'Assenza? Voi cosa fareste? Un romanzo di fantascienza che rispetta tutti i canoni che appassionano gli amanti del genere: scontri galattici, epiche battaglie a bordo di astronavi ultra tecnologiche nell'eterno conflitto tra Luce e Oscurità; eppure non manca un messaggio di crescita, che sembra ancora più importante in un mondo che sempre più tende al lato oscuro.
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Italia (Tutte le città)
Autore: Greg Bear Editore: Multiplayer Edizioni Genere: Fantascienza Lingua: Italiano Molto tempo fa ero un essere umano che viveva e respirava come tutti. Sono impazzito. Mi sono messo al servizio dei miei nemici. Sono diventati i miei unici amici. Da allora ho viaggiato per tutta la galassia e oltre, verso gli spazi tra le galassie, per distanze più grandi di qualsiasi altro umano prima di me. Mi hai chiesto di raccontarti di quel periodo. Poiché sei l’ultimo vero Reclamatore, devo obbedire. Stai registrando? Bene, perché la mia memoria mi abbandona rapidamente. Dubito che sarò in grado di terminare la storia. Un tempo, sul mio pianeta natale, un pianeta che conoscevo come Erde-Tyrene e che ora si chiama Terra, il mio nome era Chakas…” Sinossi: In seguito all’apparente autodistruzione dell’impero dei Precursori, i due umani Chakas e Riser si ritrovano ad approdare come relitti galleggianti su lidi assai strani. Catturati dal Costruttore Supremo e smarriti durante una furiosa battaglia spaziale, si ritrovano in un mondo al rovescio dove sono gli orizzonti a sorgere nel cielo e dove umani di ogni tipo sono intrappolati in un pericoloso ciclo di orrore e incuria. Sono infatti diventati sia oggetto di ricerche che pedine strategiche in un gioco cosmico la cui follia non conosce limiti: il gioco dettato dall’antica vendetta tra i poteri che hanno disseminato la vita nella galassia e i Precursori, che si aspettano di ereditare il sacro Manto della responsabilità verso tutte le creature viventi. In compagnia di una ragazzina e di un vecchio, Chakas intraprende un epico viaggio attraverso un Halo ormai perduto e danneggiato in cerca di una via di ritorno e di una spiegazione all’ascesa degli spiriti guerrieri in quel luogo e all’interferenza del Bibliotecario sul destino dell’umanità. Il viaggio li condurrà nel Palazzo del Dolore, dominio di un’intelligenza potente e mostruosa che si autoproclama Ultimo dei Precursori e che ora controlla sia l’Halo che il fato di Precursori e umani. Battezzata “il Prigioniero” dai Precursori e “il Primordiale” dagli antichi guerrieri umani, questa intelligenza ha assunto il comando, reindirizzandole, delle crudeli ricerche del Costruttore Supremo sui Flood, che essa stessa potrebbe aver scatenato nella galassia più di diecimila anni prima. Greg Bear è l’autore di più di trenta romanzi di fantascienza e fantasy, compresi Hull Zero Three, City at the End of Time, Eon, Moving Mars, Mariposa e Quantico. Dopo aver vinto due premi Hugo e cinque premi Nebula, oltre a essere uno dei due soli scrittori ad aver vinto un Nebula in ogni categoria, Bear è stato denominato “il miglior autore attivo di fantascienza” da “The Ultimate Encyclopedia of Science Fiction”. Le sue storie sono state riunite in una raccolta di Tor Books. La sua opera più recente è una collaborazione a lungo termine con Neal Stephenson e la Subutai Corporation su The Mongoliad, una serie di romanzi interattivi disponibile su diverse piattaforme, tra cui iPhone, iPad e Kindle.
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Italia (Tutte le città)
FINE GIACENZA Autore: Karen Traviss Editore: Multiplayer Edizioni Genere: Fantascienza Serie: Star Wars – Republic Commando Formato: Copertina Flessibile Pagine: 496 Lingua: Italiano Dopo le feroci battaglie di Missione ad Alto rischio, Triplo Zero e Identità, la serie best-seller del New York Times, Republic Commando di Karen Traviss, approda alla sua spettacolare conclusione. Mentre un'era devastata dalla guerra si avvicina alla fine, un incredibile gioco di potere sta per sconvolgere l'intera galassia... mettendo in moto degli eventi che cambieranno il destino di tutti e scriveranno la storia. Le Guerre dei Cloni volgono al termine, eppure nessuno sa se a vincere sarà la Grande Armata della Repubblica o i Separatisti. Non importa, comunque, perché la posta in gioco è troppo alta per i cloni delle Operazioni Speciali come i Commando della Repubblica nelle squadre Omega e Delta, e i famigerati soldati rinnegati dell'Advance Recon Commando, meglio noti come Null ARC. Con le forze della Repubblica allo stremo e il crescente numero di morti, l'ultima cosa che questi guerrieri avevano bisogno di sentire è che il cancelliere Palpatine sta nascondendo un esercito segreto di cloni di riserva. Il sergente Skirata, mentore dei cloni commando, non ha la benché minima intenzione di restarsene a guardare mentre Palpatine li invia in battaglia come agnelli al macello. Skirata comincia così a pianificare la loro fuga dalla Grande Armata, ma i suoi eroici sforzi non serviranno a nulla finché non riuscirà a invertire il processo di invecchiamento accelerato dei cloni. Tra gli inganni dei loro capi, presi nel mezzo di una battaglia per le loro vite, i disillusi Null ARC e i Commando sono comunque costretti a lottare al massimo delle loro capacità per conquistare la vittoria e salvare la galassia dai Separatisti. Tuttavia, neppure le armi più letali potrebbero essere abbastanza potenti da abbattere la vera minaccia. E nulla potrà fermare l'apocalittico orrore scatenato dalle glaciali parole di Palpatine: "Il tempo è giunto. Eseguite l'Ordine 66". Traduzione: i Jedi hanno tentato un colpo di stato, uccideteli a vista. Karen Traviss è autrice di fantascienza e glottoteta inglese. Traviss ha lavorato come giornalista, nella Territorial Army e nella Royal Naval Auxiliary Service. Ha studiato alla Clarion Science Fiction e Fantasy workshop. Il suo primo romanzo pubblicato, City of Pearl (2004), ha introdotto i lettori a una serie futuristica riguardante lo scontro di civiltà aliene, a seguire ha scritto Crossing the Line (2004), The World Before (2005), Matriarch (2006), Ally (2007) e Judge (2008). Oltre ad aver creato il proprio universo fittizio, Traviss ha scritto undici romanzi ambientati nell’universo di Guerre stellari. Il suo lavoro all’interno dell’universo di Guerre stellari si centra spesso sui Mandaloriani e la loro cultura. A conferma della sua passione per questi personaggi, Traviss sta sviluppando dal 2005 una lingua artificiale per i Mandaloriani, il Mando’a. Le case Lucasfilm e Del Rey le hanno commissionato la scrittura di tre delle nove storie della serie Legacy of the Force. Karen Traviss ha anche scritto cinque romanzi di Gears of War e ha poi firmato la trilogia Kilo-5 ispirata all’universo di Halo.
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Italia (Tutte le città)
Autore: Sean Williams Editore: Multiplayer Edizioni Genere: Fantascienza Serie: Star Wars – The Old Republic Formato: Copertina Flessibile Pagine: 530 Lingua: Italiano Sono arrivati dai quattro angoli della galassia: agenti della Repubblica e dell’Impero Sith, un Jedi Padawan investigatore, un ex soldato repubblicano cacciato dallo Squadrone d’Elite Blackstar e un misterioso Mandaloriano. Un’asta straordinaria li ha riuniti – alla ricerca di un premio che uno solo potrà reclamare. Ciascuno è preparato ad affrontare quel che è necessario per ritrovare il tesoro, il cui valore può rappresentare il benessere per il mondo intero. Nessuno vuol rimanere a mani vuote. Tutti hanno segreti, desideri e strategie. E niente li avrebbe potuti unire come alleati, eccetto la verità sul mortale pericolo che nasconde l’oggetto desiderato. Ma come potranno Sith e Jedi, Repubblica e Impero – nemici eterni – unirsi contro l’oscuro destino che minaccia la galassia? Il romanzo si collega all’universo di Star Wars in una fase della sua storia che è ancora in via di esplorazione dalla narrativa cartacea, ed è anche un’introduzione a quel che promette di essere il più grande e ambizioso gioco di ruolo elettronico ispirato a quell’universo. Con tutte le aspettative riposte su di esso, il libro richiede un talento speciale per imporsi come convincente opera di fantascienza – un talento che Williams certamente possiede. Sean Williams, autore al primo posto nella classifica dei bestseller del New York Times, riproduce fedelmente l’universo del popolare videogioco Star Wars®: Knights of the Old Republic® nel suo ultimo romanzo, Star Wars: The Old Republic: Fatal Alliance.
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Italia (Tutte le città)
Autore: Greg Bear Editore: Multiplayer Edizioni Genere: Fantascienza Lingua: Italiano Terzo e ultimo romanzo della Saga dei Precursori, Halo: Silentium si sviluppa durante gli ultimi anni dell’impero dei Precursori quando il caos domina. I Flood, terribili parassiti mutaforma, sono giunti ormai in forze, aiutati da insospettabili alleati. Le lotte interne all’ecumene hanno disperatamente indebolito le difese dei Precursori. Ormai troppo tardi, la casta dei Giuridici sta cercando di investigare sui possibili crimini del Primo Costruttore e di altri personaggi. Agenti preposti a raccogliere prove, noti con il nome di Catalog, sono stati inviati ad ascoltare le testimonianze del Bibliotecario e dei due Didatti: l’Ur-Didatta, abbandonato con l’inganno in un sistema conquistato dai Flood, e il Didatta Bornstellar, che accompagna la Bibliotecaria nell’intento di salvare individui di ogni specie dalla distruzione dovuta all’uso degli Halo. Di fronte all’imminente collasso della loro civiltà, la Bibliotecaria e l’Ur-Didatta rivelano ciò che sanno riguardo alla relazione esistente tra i Predecessori da molto tempo scomparsi e i Flood. I Predecessori hanno creato molte specie tecnologiche, inclusi gli umani e i Precursori. Ma le radici dei Flood potrebbero affondare in un atto di spaventosa barbarie, perpetrato nella galassia dieci milioni di anni prima… Per questo gesto, adesso un male più grande incombe. Soltanto l’Ur-Didatta e la Bibliotecaria, marito e moglie spinti a un disperato conflitto, potrebbero avere la soluzione. Di fronte alle conseguenze di una tragedia mitologica, uno di loro sarà costretto a commettere la più grande atrocità di sempre, per evitare che un male del tutto folle domini l’intero universo. Greg Bear è l’autore di più di trenta romanzi di fantascienza e fantasy, compresi Hull Zero Three, City at the End of Time, Eon, Moving Mars, Mariposa e Quantico. Dopo aver vinto due premi Hugo e cinque premi Nebula, oltre a essere uno dei due soli scrittori ad aver vinto un Nebula in ogni categoria, Bear è stato denominato “il miglior autore attivo di fantascienza” da “The Ultimate Encyclopedia of Science Fiction”. Le sue storie sono state riunite in una raccolta di Tor Books. La sua opera più recente è una collaborazione a lungo termine con Neal Stephenson e la Subutai Corporation su The Mongoliad, una serie di romanzi interattivi disponibile su diverse piattaforme, tra cui iPhone, iPad e Kindle.
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Italia (Tutte le città)
Autore: Alan Dean Foster Editore: Multiplayer Edizioni Genere: Fantascienza Pagine: 250 Lingua: Italiano "Terminator Salvation", il quarto, attesissimo episodio della famosissima saga, con Christian Bale nei panni di John Connor e McG alla regia, uscirà in Italia il 5 giugno 2009. Dopo che Skynet ha distrutto gran parte dell'umanità con un olocausto nucleare, un gruppo di sopravvissuti, guidato da John Connor, combatte ancora per la salvezza del genere umano... Il romanzo ufficiale di "Terminator Salvation" ti consentirà di conoscere nel dettaglio ogni aspetto della storia del film: una pubblicazione da non perdere se ami veramente questa saga! SULL'AUTORE: Alan Dean Foster è conosciuto per i suoi romanzi di fantascienza ambientati nello Humanx Commonwealth, una unione interstellare etico/politica che include il genere umano e gli insettoidi Thranx. Molti di questi romanzi ruotano attorno alla figura di Philip Lynx ("Flinx"), un giovane empatico che si trova coinvolto in azioni per salvare la galassia. Nel campo dei fantasy è invece conosciuto per la serie di "Spellsinger", nella quale un giovane musicista è evocato in un mondo popolato da creature parlanti, che usano la musica per realizzare magie. Ha contribuito alla scrittura della versione originale romanzata del primo film di Guerre Stellari ("Star Wars: Episode IV A New Hope") ed è stato responsabile della stesura della storia per il primo film di "Star Trek" del 1979. Ha lavorato anche ai romanzi ufficiali di "Alien" e "Transformers". ISBN: 9788863550559 Titolo: Terminator: Salvation (Romanzo ufficial del film) Autore: Alan Dean Foster Data di pubblicazione: giugno 2009 Formato: Paperback Genere: narrativa Argomento: fantascienza/azione
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Italia (Tutte le città)
Autore: Drew Karpyshyn Editore: Multiplayer Edizioni Genere: Fantascienza Formato: Copertina Flessibile Pagine: 300 Lingua: Italiano Coordinate: La nostra galassia, in un periodo molto lontano nel nostro futuro... Ogni 50.000 anni una genia robotica torna nella nostra galassia per mietere ogni forma di vita biologica. Le vicende narrate nel primo Mass Effect, il videogioco, sono ambientate nell'anno 2183 e le macchine stanno per tornare ancora una volta. Questo libro descrive gli eventi ponte accaduti tra il primo e il secondo capitolo della saga videoludica di Mass Effect. Note sull'Autore Drew Karpyshyn è autore/designer della stessa BioWare, la società sviluppatrice del videogame, ed è uno degli scrittori stessi che ci porteranno il prossimo capitolo di Mass Effect per console e PC. Vive in Alberta, Canada.
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Italia (Tutte le città)
Il Bundle contiene i tre romanzi della Trilogia dei Precursori. La Trilogia dei Precursori, come suggerisce il nome, si stacca dal continuum narrativo della Guerra Umani-Covenant per raccontare vicende molto più antiche. Tramite questi tre libri Greg Bear ci porta a scoprire per la prima volta la civiltà e la cultura su cui si basa l’intero universo di Halo: i Precursori. Una razza avvolta nel mistero, venerati come Dei dal Covenant, scomparsi nel nulla lasciando dietro di sé le testimonianze della loro grandezza. In un meraviglioso viaggio voleremo nel passato,100.000 anni fa, per assistere al tramonto e alla sconfitta della più potente razza dell’universo…E sarà un viaggio grandioso, tra tecnologie sorprendenti, oscuri misteri, un popolo in declino ed i suoi disperati tentativi di salvezza. La trilogia di Bear è un’epopea, un’avventura epica che ci porta a stretto contatto con il tracollo di un Impero, con la disfatta di coloro che si pensavano essere gli eredi del Manto, custodi del Tempo Vivente. L’incalzare della fine, la caduta dei Precursori, la tragedia dell’Ecumene stritolato dal Flood, il dramma dei grandissimi personaggi costruiti saggiamente dalla penna di Bear… Halo: Cryptum ci porta sui passi di un giovane Precursore appartenente alla casta più potente, quella dei Costruttori. Il giovane però rigetta le responsabilità della vita adulta e i doveri di cui ogni Precursore dovrebbe farsi carico, preferendo l’avventura e la scoperta dell’ignoto. La sua fuga dalla civiltà dei Precursori lo porterà in un pianeta lontano, dove guidato da una volontà superiore si troverà a che fare con il più grande condottiero dei Precursori; un incontro che segnerà per sempre la sua vita e il destino della Galassia, minacciata dal ritorno del misterioso parassita conosciuto come Flood. Il secondo libro, Halo: Primordium, racconta di un viaggio, diverso però da quello di Cryptum. Un gruppo di giovani umani, perduti su un mondo alieno creato dai Precursori fatto ad anello e governato da un antico male, lotteranno con tutte le loro forze per trovare la via di casa. Riusciranno a sopravvivere in questo mondo che va oltre la loro comprensione? Halo: Silentium si presenta come degna conclusione della saga. L’Ecumene dei Precursori è ormai al tracollo e il Flood allunga le sue oscure spire su tutta la Galassia. Ed è nel momento più buio che gli eroi sorgono o muoiono, titaniche figure che si ergono disperatamente contro l’inevitabile destino che attente gli ultimi Precursori rimasti. Alcuni resisteranno, altri rimarranno schiacciati dal tragico degenerare degli eventi verso la catastrofe e il suicidio finale messo in atto con gli Halo. La Trilogia dei Precursori è, sotto molti punti di vista, ciò che più bello è stato scritto su Halo, anche dal punto di vista stilistico. Lo stile è alto, magnificente come si confà al contesto e al potere dei Precursori. L’intreccio della vicenda che si dipana tra i tre libri è gestito magistralmente e nulla è mai lasciato al caso. Tramite la lettura di questa trilogia l’intera saga anche videoludica acquisisce molto più valore e qualità, grazie all’approfondimento che viene fatto della civiltà dei Precursori e alla conseguente rivelazione della loro eredità nei millenni a venire. La Trilogia dei Precursori è il punto massimo, l’apice dell’epos di Halo, il suo cuore epico che ha trovato sfogo in questo capolavoro letterario. Greg Bear, l’autore dell’intera Trilogia dei Precursori, è uno scrittore americano di successo. Il suo genere principale è senza dubbio la fantascienza e i suoi romanzi trattano temi come i conflitti galattici, mondi artificiali, l’evoluzione, la coscienza e le culture aliene.
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Nocera Inferiore (Campania)
Cosmo oro Vendo lotto 6 libri fantascienza cosmo oro + 1 oscar mondadori a 25 euro tutto compreso. Possibili acquisti singoli: Lista: Fantascienza oscar mondadori: 1) james blish: guerra al grande nulla: 2 euro Cosmo oro: 1) EDGAR R. BURROUGHS: JOHN CARTER DI MARTE: TRILOGIA INTERPLANETARIA CON COPERTINA RIGIDA: 5 EURO A) LA PRINCIPESSA DI MARTE B) GLI DEI DI MARTE C) IL SIGNORE DELLA GUERRA 2) frank herbert: messia di dune: 4 euro 3) brian w. Aldiss: la primavera di helliconia (senza sovracoperta): 2,50 euro 4) frederik pohl: la porta dell'infinito (senza sovracoperta): 2,50 euro 5) isaac asimov: la terra e' abastanza grande (copertina rigida senza sovracoperta): 1,50 euro 6) robert heinlein: cittadino della galassia (copertina rigida): 4 euro. Inserzionista: Giancarlo
25 €
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Italia (Tutte le città)
Autore: William C. Dietz Editore: Multiplayer Edizioni Genere: Fantascienza Formato: Copertina Flessibile Pagine: 297 Lingua: Italiano L’universo è sotto assedio. Ogni cinquemila anni una specie di macchine senzienti invade la nostra galassia per annientare tutte le forme di vita organiche: i Mietitori. Due persone sanno la verità e stanno disperatamente cercando d’interrompere il ciclo: l’ammiraglio dell’Alleanza David Anderson e la sua partner, Kahlee Sanders. Hanno scoperto prove agghiaccianti sui Mietitori e anche le macchinazioni della Cerberus, una riservatissima organizzazione paramilitare, e del suo misterioso capo, l’Uomo Illusorio. David e Kahlee corrono ora un pericolo mortale, perché la Cerberus non si fermerà davanti a nulla per proteggere i propri segreti. Sul loro cammino, tuttavia, troveranno un’improbabile alleata in Gillian Grayson, una giovane donna dotata di straordinari poteri. Un tempo soggetta a tremendi esperimenti, ora Gillian è libera… e sta iniziando a padroneggiare le sue letali abilità. Dopo aver appreso che la Cerberus è responsabile della morte di suo padre, Gillian giurerà vendetta contro l’organizzazione e contro l’Uomo Illusorio, minacciando di distruggere tutto ciò per cui Kahlee e David combattono. Note sull’autore: William C. Dietz è l’autore di bestseller quali Resistance: The Gathering Storm, Halo: Flood e Hitman: Enemy Within oltre che di altri trenta romanzi di fantascienza, alcuni dei quali tradotti in tedesco, russo e giapponese. Cresciuto nella zona di Seattle, ha prestato servizio come medico nella marina e nel Corpo dei Marine e si è laureato all’Università di Washington. Dietz ha lavorato come perito di chirurgia, redattore di notizie, insegnante di college, produttore televisivo e direttore delle pubbliche relazioni per una compagnia telefonica internazionale prima di dedicarsi alla carriera di scrittore a tempo pieno.
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Italia (Tutte le città)
Autore: John Shirley Editore: Multiplayer Edizioni Genere: Fantascienza Formato: Copertina Flessibile Lingua: Italiano NB: il prodotto è in versione limitata e comprende anche il racconto New Blood. Scoprite un capitolo inedito nella mitologia di Halo, il romanzo di John Shirley ci riporta alla nascita del Covenant e al primo, fatidico incontro tra i Profeti e gli Elite. Broken Circle racconta di un gruppo di Elite che si ribellano contro i Covenant all’alba del loro potere, di un coraggioso Profeta incastrato dalle macchinazioni dei nuovi capi Covenant e delle origini del tradimento che distruggerà i Covenant nel famosissimo videogioco Halo 2 per Xbox. Secoli prima che la guerra tra umani e Covenant infuriasse nella galassia, era esploso un conflitto molto simile tra i Profeti e gli Elite, due razze aliene che avevano cercato di impadronirsi dei sacri manufatti lasciati dai Precursori molti eoni prima. Benché alla fine si formò un’alleanza chiamata Covenant, nelle due fazioni non tutti avevano accettato di buon occhio quell’accordo. Dal gruppo di Elite deciso a ribellarsi contro il Covenant all’epoca della sua fondazione… passando per un coraggioso Profeta invischiato nelle macchinazioni dei nuovi capi… e le radici del tradimento che, anni dopo, avrebbero distrutto il Covenant, questo romanzo racconta la storia mai narrata di imprevedibili eroi che emersero in un mondo fatto di inganni scioccanti e incredibili meraviglie. L’Autore John Shirley è noto per il suo contributo alla fantascienza cyberpunk, così come per la suspense, per le storie e i romanzi horror e per i lavori cinematografici sempre di stampo horror. La sua sceneggiatura più celebre è quella del film Il Corvo, del quale è stato lo sceneggiatore iniziale. Ha anche scritto per Star Trek: Deep Space Nine e Poltergeist. Da citare i suoi primi romanzi horror come Dracula In Love e Cellars che hanno influito sul movimento Splatterpunk nell’horror, e sul successivo movimento “bizarro”. L’opera di Shirley spazia nei toni dal surreale, al crudo naturalismo, all’incubo. Multiplayer.it Edizioni ha pubblicato altri romanzi di John Shirley: Bioshock: Rapture, Resident Evil Retribution e la serie di Borderlands.
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Autore: Greg Bear Editore: Multiplayer Edizioni Formato: Copertina Rigida Genere: fantascienza Lingua: Italiano Inizia una nuova trilogia di Halo, la cosiddetta Saga dei Precursori. Cryptum sarà la prima profonda esplorazione diretta del passato dei Precursori, uno degli aspetti più misteriosi e affascinanti della Saga di Halo, fino ad adesso conoscibile solo dai numerosi indizi disseminati nei vari giochi e romanzi. Il primo capitolo di questa trilogia prenderà in esame questo antico popolo divinizzato dal Covenant, le sue reliquie abbandonate per la galassia ed il loro misterioso legame con gli umani. Halo Cryptum è scritto da Greg Bear. L’autore americano, sessantenne, ha vinto i premi Hugo e Nebula per la fantascienza, con il racconto “La musica nel sangue” nel 1984, ed è stato apprezzato per i suoi lavori di ampio respiro come Eon, Ultimatum e altro ambientato nell’universo di Star Wars.
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Italia (Tutte le città)
Editore: Multiplayer Edizioni Genere: Fantascienza Lingua: Italiano Dalla penna di John Shirley il secondo romanzo ambientato nell’universo del pluripremiato videogame! Borderlands non può essere conquistato! Questo lo sanno tutti. Ma il Generale di un esercito di Psycho Soldati si lancia a capofitto su questo inferno planetario, con il progetto di rendere schiavi tutti gli abitanti di Borderlands. E il Generale… è una Dea. La Dea Generale, Gynella, è una maniaca astuta e scaltra che usa la scienza oscura dello spregevole Dottor Vialle per controllare un esercito sempre più grande di banditi e scontenti. Solo quattro persone interferiscono con il piano di Gynella. Roland. Mordecai. Brick e… Daphne?! Meglio conosciuta come l’Esecutrice Kuller, è stata un tempo l’assassina più efficiente della galassia per il crimine organizzato – fino al suo ritiro forzato su questo mondo sterile e abbandonato. Roland è uno dei combattenti più forti e tenaci di Borderlands, e Mordecai è il miglior tiratore dei quattro sistemi solari. Tutto quello che i due vogliono in realtà è riuscire a procurarsi i Crystalisks, raccogliere una certa quantità di Eridium, diventare ricchi e lasciare il pianeta per la festa intergalattica più vicina. Ma ci sono creature da incubo che devono essere affrontate: Varkids, Skags e Threshers. E la cosa peggiore è che Gynella è ancora sul loro cammino. Brick, un ammasso di muscoli deambulanti, che vive per annientare i propri nemici, potrebbe essere un loro alleato o un loro nemico… ma, di sicuro, è davvero preferibile averlo al proprio fianco. E che dire di Daphne Kuller? Meglio non farla andare fuori di testa. Nella maniera più assoluta. Chi vuole ascoltare tutte la storia si trovi un posto sull’autobus di Marcus diretto a Fyrestone. Perché Marcus ha un racconto da narrare ai suoi passeggeri, una storia mai rivelata accaduta a Borderlands. NOTE SULL’AUTORE: L’eclettico e autorevole John Shirley è noto per il suo contributo alla fantascienza cyberpunk, così come per la suspense (come nei romanzi Spider Moon e The Brigade), per le storie e i romanzi horror e per i lavori cinematografici sempre di stampo horror. La sua sceneggiatura più celebre è quella del film Il Corvo, del quale è stato lo sceneggiatore iniziale, prima che David Schow rimaneggiasse la sceneggiatura. Ha anche scritto sceneggiature per Star Trek: Deep Space Nine e Poltergeist. Da citare i suoi primi, intensi e espressionistici romanzi horror come Dracula In Love e Cellars che hanno influito sul movimento Splatterpunk nell’horror, e sul successivo movimento “bizzarro”. L’opera di Shirley spazia nei toni dal surreale, al crudo naturalismo, all’incubo. Shirley è anche uno scrittore di canzoni ed un cantante.
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Un romanzo inedito, terzo volume della trilogia di Mass Effect Andromeda. ANNIHILATION: Un romanzo ispirato al videogioco Mass Effect: Andromeda. L’arca quarian Keelah Si’yah si dirige verso la galassia di Andromeda con a bordo più di ventimila coloni che appartengono alle specie più disparate e comprendono Drell, Elcor e Batarian. Un controllo di routine rivela che i coloni Drell solo deceduti nelle loro capsule criogeniche a causa di un misterioso virus. L’epidemia si diffonde da una specie all’altra e i sistemi dell’arca cominciano a collassare, a dimostrazione che non si è trattato di un incidente: è un omicidio e l’assassino è ancora a bordo. I passeggeri sono in preda al panico, ma il peggio deve ancora arrivare: il virus causa un gonfiore al cervello che induce alla pazzia, alle allucinazioni e alla violenza. Se l’equipaggio non dovesse riuscire a riparare i sistemi per trovare una cura, la Keelah Si’yah non raggiungerà mai il Nexus. Autore: Catherynne M. Valente Prezzo: 16.90 EAN: 9788863554663 Editore: Multiplayer Edizioni Genere: Fantascienza Serie: Mass Effect Andromeda Pagine: 272 Formato: Copertina Flessibile Lingua: Italiano Traduttore: Christian Colli
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Autore: Drew Karpyshyn Editore: Multiplayer Edizioni Genere: Fantascienza Formato: Copertina Flessibile Pagine: 288 Lingua: Italiano Ogni società progredita della galassia dipende dalla tecnologia dei Prothean, un'antica razza aliena scomparsa cinquantamila anni fa. Nel 2148, dopo la scoperta su Marte di un deposito contenente tecnologia Prothean, l'umanità è pronta ad affrontare la sua sfida più grande: la conquista del cosmo. Ai confini dello spazio colonizzato, il comandante dell'Alleanza ed eroe di guerra David Anderson indaga sui resti di una stazione di ricerca militare top secret: rovine fumanti disseminate di corpi senza vita e domande senza risposta. Chi ha attaccato quell'avamposto, e con quale obiettivo? Chi è Kahlee Sanders, la giovane scienziata misteriosamente scomparsa dalla base poche ore prima che i suoi colleghi fossero massacrati? Sanders è la prima sospettata, ma trovarla crea ad Anderson più problemi di quanti ne risolva. Costretto ad allearsi con un agente alieno di cui non può fidarsi e inseguito da un assassino implacabile, Anderson affronta sfide impossibili su mondi sconosciuti per portare alla luce una tremenda cospirazione. Certamente non riuscirà a sopravvivere per raccontare ciò che ha scoperto... o almeno questo è quello che credono i suoi nemici.
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Autore: Hjalti Daníelsson Editore: Multiplayer Edizioni Genere: Fantascienza Pagine: 381 Lingua: Italiano Tutti noi bramiamo uno scopo. Una scintilla che accenda le nostre vite portandoci ad agire. È questa fiamma che abbiamo dentro a condurci verso i nostri destini. Ma quando arde troppo in profondità o resta incustodita, può distruggere esistenze innocenti sul suo percorso. Un violento attacco a una colonia mineraria nello spazio profondo semina morte e distruzione fra quasi tutti i suoi abitanti: solo pochi sopravvivono. Fra i superstiti c’è un giovane determinato a ottenere una vendetta impossibile. In un altro angolo dell’universo, una ricca dispensatrice di morte sente la sua già labile presa sulla realtà allentarsi ed è costretta a lasciare tutto ciò che ha imparato a conoscere e amare. Ma la sua ultima possibilità di redenzione si trova nell’ultimo luogo in cui avrebbe mai pensato di cercarla. I loro due sentieri li condurranno attraverso lo sterminato universo di EVE e in imperi galattici costruiti sulla fede, sull’edonismo, sulla disciplina, sulla ribellione. I loro destini li scaglieranno nei recessi più oscuri della galassia, portandoli a scontrarsi con gli abitanti dei pericolosi e caotici regni dei pirati. E man mano che ciascuno di loro si avvicinerà a ciò che cerca, entrambi inizieranno a capire che le uniche cose per cui valga la pena mettersi in gioco sono proprio quelle da cui sono fuggiti lontano… Hjalti Daníelsson è il creatore narrativo principale per CCP del duro universo di New Eden di EVE Online, gioco portabandiera della casa. Dopo aver lavorato per anni come Game Master è passato al team creativo degli scrittori di CCP. Hjalti è autore di più di ottanta brevi storie ambientate in EVE Online oltre che di varie altre opere che includono pièce teatrali e narrazioni del mondo di gioco.
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Autore: Joe Schreiber Editore: Multiplayer Edizioni Genere: Fantascienza Formato: Copertina Flessibile Pagine: 272 Lingua: Italiano Non c'è destino più orribile del trovarsi intrappolati nello spazio profondo.
A meno che non si sia in compagnia di qualcosa che non si conosce. " Devo dire che mi sono divertito un mondo a scrivere questo libro. Sto apportando le ultime correzioni, e ho cercato di trasformarlo proprio nel tipo di libro che vorrebbe leggere un ragazzo degli anni Settanta cresciuto con la trilogia originale di Star Wars e in cerca di storie dell'orrore come The Shining e Alien con un pizzico di William Gibson " ― Joe Schreiber Ambientazioni in stile The Shining e Alien per un romanzo zombie nell'Universo Espanso di Star Wars. La prigione imperiale Purge è la dimora provvisoria di cinquecento tra i più spietati assassini, ribelli, contrabbandieri e ladri della galassia. Colpita da un guasto nel bel mezzo di una lontana porzione di spazio disabitata, la sua unica speranza sembrerebbe essere in un fatiscente e apparentemente abbandonato Star Destroyer. Ma quando la Purge invia una squadra a cercare pezzi di ricambio, soltanto metà fa ritorno... portando con sé un'orribile malattia talmente letale da uccidere nel giro di qualche ora quasi tutti quelli a bordo della Purge in modi così orrendi che è difficile immaginarli. Ma la morte non è che l'inizio. I pochi sopravvissuti - due fratelli adolescenti, un sadico capitano delle guardie, un paio di contrabbandieri e l'ufficiale medico in capo, unica donna a bordo - faranno tutto quello che sarà necessario per sopravvivere. Ma nulla può prepararli a quello che si trova nello Star Destroyer, tra le stanze e i corridoi vuoti che vuoti non sono affatto. I morti stanno tornando in vita: senza anima, inarrestabili, e inspiegabilmente affamati. Joe Schreiber vive in Pennsylvania ed è un noto scrittore di romanzi horror; tra i suoi lavori, Chasing the Dead e Eat the Dark. Contagio Mortale è stato il primo romanzo che ha scritto sull'universo di Star Wars, seguito poi da Red Harvest. Al momento l’autore sta lavorando a Star Wars: Maul: Lockdown.
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FINE GIACENZA L’unico modo per sconfiggere il più pericoloso guerriero dei Sith potrebbe essere quello di unirsi al Lato Oscuro. “Di attaccare, Dooku non cessa. Fermarlo, noi dobbiamo”, disse Yoda in tono grave.Finalmente intervenne anche Mace. “La domanda a questo punto è: chi sferrerà il colpo mortale?” Durante la guerra tra le armate del Lato Oscuro e quelle della Repubblica per il controllo della galassia, l’ex Maestro Jedi divenuto lo spietato Signore dei Sith, il conte Dooku, ha deciso di ricorrere a strategie sempre più brutali. Malgrado i poteri dei Jedi e la forza militare del loro esercito di cloni, il numero delle vittime aumenta di giorno in giorno. Quando poi Dooku ordina il massacro di una flottiglia di profughi inermi, il Consiglio dei Jedi decide di intervenire drasticamente, prendendo di mira l’uomo responsabile di tutte quelle atrocità. L’inafferrabile Dooku, però, è una preda pericolosa anche per i cacciatori più abili. E così il Consiglio decide coraggiosamente di unire i due lati della Forza, ricorrendo al cavaliere Jedi Quinlan Vos e alla famigerata ex seguace Sith Asajj Ventress. Nonostante i Jedi fatichino a fidarsi dell’astuta assassina che un tempo aveva servito proprio Dooku, l’odio di Ventress nei confronti del suo Maestro è ancora più forte, e per questo l’ex Sith concederà a Vos i suoi talenti di cacciatrice di taglie… e di assassina. Insieme, Ventress e Vos sono l’unica speranza per eliminare Dooku, purché i sentimenti che provano l’uno per l’altra non finiscano per compromettere la missione: Ventress è più che mai decisa a vendicarsi del suo ex Maestro e a lasciarsi alle spalle il suo oscuro passato di Sith, e tra i sentimenti complessi che nutre nei confronti di Vos e la rabbia del suo spirito guerriero cercherà la mediazione in grado di farla vincere su tutti i fronti… ma il suo giuramento sarà messo alla prova dal suo nemico più mortale e dai suoi stessi dubbi. AUTORE: Christie Golden EDITORE: Multiplayer Edizioni GENERE: Fantascienza COPERTINA: Rigida LINGUA: Italiano
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FINE GIACENZA Autore: Drew Karpyshin Editore: Multiplayer Edizioni Genere: Formato: Copertina Pagine: Lingua: Italiano Autore: Drew Karpyshin Editore: Multiplayer Edizioni Genere: Fantascienza Serie: Star Wars – Darth Bane Formato: Copertina Flessibile Lingua: Italiano Nel bestseller del New York Times Darth Bane: Il sentiero della distruzione, Drew Karpyshyn ha dipinto l’avvincente viaggio di un giovane dall’innocenza alla malvagità. Si trattava di Darth Bane, un genio perverso che grazie alla volontà di ferro, alla feroce ambizione e alla potenza nell’utilizzo del Lato Oscuro della Forza è diventato capo naturale dei Sith, finché la fedeltà a un sapere ormai dimenticato non lo ha portato a distruggere il proprio stesso ordine… e a ricrearlo dalle ceneri. In qualità di ultimo Sith sopravvissuto, Bane ha emanato una nuova e severa direttiva: la Regola dei Due. SINOSSI: “Sempre due: né più, né meno. Uno racchiude il potere, l’altro lo brama.” Ora Darth Bane è pronto a mettere in atto la sua Regola, e crede di aver trovato l’elemento chiave che completerà il suo trionfo: un allievo da addestrare al Lato Oscuro. Benché giovane, Zannah possiede un legame istintivo col Lato Oscuro in grado di rivaleggiare col suo. Con la sua guida, diventerà fondamentale nella missione di distruzione dei Jedi e di dominio della galassia. Qualcuno però è determinato a fermare Darth Bane: Johun Othone, padawan del Maestro Jedi Lord Hoth, morto per mano di Bane nell’ultima grande Guerra dei Sith. Anche se gli altri Jedi lo scherniscono, la sua convinzione che vi siano dei Sith sopravvissuti è incrollabile. Mentre John continua a cercare caparbiamente l’uomo che ha ucciso il suo maestro, Zannah, trovatasi improvvisamente di fronte una figura del suo passato, inizia a mettere in dubbio la sua fedeltà al Lato Oscuro; Darth Bane, da parte sua, viene condotto da visioni indotte dalla Forza fino a una luna dove acquisirà nuovi e incredibili poteri e conoscenze – che lo cambieranno in un modo che non avrebbe mai potuto immaginare…
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Autore: John Jackson Miller Editore: Multiplayer Edizioni Genere: Fantascienza Formato: Copertina rigida Lingua: Italiano Da quando i Jedi sono stati condannati a morte e costretti a fuggire da Coruscant, Kanan Jarrus si è dedicato anima e corpo a sopravvivere piuttosto che a servire la Forza. Girovagando da solo per la galassia, passando da un lavoretto anonimo all’altro, Kanan ha evitato i problemi a ogni costo… soprattutto quelli di carattere imperiale. Così, dopo aver scoperto il conflitto mortale tra le spietate forze dell’Impero e un manipolo di disperati rivoluzionari, Kanan ha deciso di non immischiarsi. La brutale morte di un suo amico per mano dell’Impero, tuttavia, costringerà l’ex Jedi a fare una scelta: piegarsi alla paura, o alzare la testa e combattere. Jarrus, tuttavia, non sarà da solo. Lo accompagneranno nella sua sfida all’Impero alcuni alleati improbabili, tra cui un estremista dinamitardo, un ex agente segreto dell’Impero, un vendicativo ufficiale della sicurezza e la misteriosa Hera Syndulla, una sobillatrice guidata da ragioni del tutto personali. Col pianeta Gorse soffocato da una crisi di proporzioni apocalittiche, questa banda di eroi dovrà affrontare i più temibili sicari dell’Impero per salvare il mondo intero e tutti i suoi abitanti.
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Editore: Multiplayer Edizioni Genere: Fantascienza Formato: Copertina Pagine: 332 Lingua: Italiano La Presidente Laura Roslin porta un pesante fardello. Da quando è diventata presidente delle dodici colonie, nel momento in cui i Cyloni hanno brutalmente attaccato e ucciso tutti tranne uno sparuto gruppo di esseri umani, è stata la voce dell'autorità civile, controbilanciando la leadership militare del Comandante Adama della Battlestar Galactica. La Presidente Roslin è stata una fonte di ispirazione per le decine di migliaia di persone che sopravvivono nel Galactica e nelle altre navi coloniali. Costoro guardano a lei per l'onestà, l'integrità e il coraggio sempre dimostrati. E, soprattutto, per la profezia che ha condiviso con loro. La Terra, il pianeta leggendario della colonia perduta, può essere ritrovato. Laura lo ha visto in una visione che ha carattere di verità. Recentemente, però, i suoi sogni sono divenuti più oscuri, sogni di una galassia sottomessa ai Cyloni... Sono forse visioni di un inevitabile futuro? O sono solo effetti collaterali dei potenti farmaci che è costretta a prendere per rallentare il suo cancro? Ancora peggio, i Midguardians, radicali che credono che la fine dell'umanità sia imminente, hanno imparato dei sogni Roslin e li hanno intermpretati come un segno. Ora costoro si preparano ad agire. br> Ora la Presidente Roslin affronterò la decisione più importante della sua vita: racconterà al Comandante Adama dei Midguardians, rischiando di essere nuovamente imprigionata come traditrice, o azzarderà nel mantenere il segreto, eventualmente metterndo in pericolo il futuro di tutta la flotta? Battlestar Galactica: L'Emorraggia della Sagittarius è il terzo volume di una serie che comprende anche: Battlestar Galactica - Romanzo Battlestar Galactica: Il Segreto dei Siloni Battlestar Galactica: L'Emorragia della Sagittarius Battlestar Galactica: L'Unione
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Editore: Multiplayer Edizioni Genere: Fantascienza Lingua: Italiano Il suo nome è Roland. Un soldato, ex mercenario. E' occupato a tempo pieno nel tentativo di sopravvivere nel pianeta più pericoloso della galassia. E' armato, duro e coraggioso, più della maggior parte delle belve che lo circondano. Zac Finn, la moglie e il loro giovane figlio sono fortunati di stare dalla parte di Roland. Zac spera di ritrovare uno strano tesoro alieno per tentare la riscossa della loro misera esistenza. Ma sua moglie Maria e il figlio Cal vorrebbero solamente sopravvivere e stare insieme perché la catastrofe li ha tenuti separati troppo a lungo. Le loro possibilità non sono buone... e Roland è l'unica difesa tra loro e il folle pianeta che li circonda, pieno di pazzi assassini e banditi, senza parlare di animali feroci, belve, ratti giganti impazziti e mercenari senza scrupoli. L'autore John Shirley ha scritto anche Bioshock Rapture, romanzo ambientato nell'universo subacqueo del primo Bioshock ed è il premiato scenggiatore del film culto "Il Corvo".
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