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Elenco delle migliori vendite muove i

Italia (Tutte le città)
Descrizione Dettagli Kit Gioco I'm a Genius laboratorio di botanica Lisciani Kit Gioco  dove potrai cimentarti in una serra tutta tua, grazie al kit potrai capire e muove i primi passi verso la botanica. Caratteristiche: Nel Kit è possibile trovare una serra da costruire con metodo di irrigazione, dei vasi, semi e torba con tutti gli attrezzi necessari per portare a termine il processo di crescita delle tue piante. Dimensioni: 38x7x28 cm Età: 7+
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Dettagli Kit Gioco I'm a Genius laboratorio di botanica Lisciani Kit Giocob'/xc2/xa0' dove potrai cimentarti in una serra tutta tua, grazie al kit potrai capire e muove i primi passi verso la botanica. Caratteristiche: Nel Kit b'/xc3/xa8' possibile trovare una serra da costruire con metodo di irrigazione, dei vasi, semi e torba con tutti gli attrezzi necessari per portare a termine il processo di crescita delle tue piante. Dimensioni:b'/xc2/xa0'38x7x28 cm Etb'/xc3/xa0': 7+
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Italia
Volvo Mini Mover cm. 13, 3 asst. premendo verso il basso si muove la parte frontale Volvo Mini Mover cm. 13, 3 asst. premendo verso il basso si muove la parte frontaleATTENZIONE: SE IN FOTO O NEL TITOLO VIENE VISUALIZZATO UN ASSORTIMENTO O ESPOSITORE, IL PREZZO FA RIFERIMENTO AL SINGOLO PEZZO E NON ALLA CONFEZIONE. NOTA SUI TEMPI DI EVASIONE E SPEDIZIONE: ACQUISTANDO QUESTO PRODOTTO I TEMPI DI GESTIONE POSSONO ARRIVARE FINO A 10 GIORNI LAVORATIVI.
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GIOCO CAPITANO POLIPO OCTOPUS: Divertimento Pirata per i Bambini Il GIOCO CAPITANO POLIPO OCTOPUS è unesperienza unica che porta il mondo affascinante dei pirati direttamente nelle mani dei bambini. Con luci accattivanti, musica coinvolgente, suoni realistici e tentacoli in movimento, questo giocattolo è perfetto per i piccoli corsari dai 3 anni in su. Caratteristiche Principali: Luci LED Brillanti: I tentacoli del Capitano Polipo Octopus si illuminano con luci LED colorate, creando unatmosfera magica e coinvolgente. Musica Avventurosa: Il giocattolo è dotato di una colonna sonora avvincente che trasporta i bambini in un viaggio pirata pieno di emozioni e avventure. Suoni Realistici: I suoni realistici, come il fruscio del mare e le voci dei pirati, rendono lesperienza di gioco ancora più coinvolgente. Movimento dei Tentacoli: I tentacoli si muovono in modo realistico, consentendo al Capitano Polipo Octopus di esplorare il vasto oceano immaginario. Contenuto della Confezione: Ogni confezione include il GIOCO CAPITANO POLIPO OCTOPUS completo di batterie e istruzioni dettagliate per uninstallazione facile e veloce. Esplora i Sette Mari con il Tuo Bambino: Il GIOCO CAPITANO POLIPO OCTOPUS offre unesperienza di gioco educativa e divertente, incoraggiando la creatività e lo sviluppo sensoriale dei bambini. Regala al tuo piccolo pirata un viaggio emozionante attraverso i sette mari della fantasia! Immergiti nellavventura pirata con il GIOCO CAPITANO POLIPO OCTOPUS e regala al tuo bambino un mondo di divertimento senza limiti.
22,98 €
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Ispirato da Jurassic World Dominion, i bambini possono recitare storie fantastiche con questo set di figure di dinosauro thrashing Imaginext. Premi il pulsante sul dinosauro per vederlo balzare in avanti e liberarsi dalle catene! Muovi le braccia e le gambe delle figure per un'azione piu' realistica. Il set include il dinosauro Therizinosaurus con catene e il personaggio di Owen Grady.
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Il bambino grazie alla pratica impugnatura, si sorregge e muove i suoi primi passi. Giocando con il centro attività impara ad afferrare, muovere, ruotare. Il bambino inserisce le formine negli incavi corrispondenti. Primi Passi in Musica aiuta il bambino a stare in piedi e a muovere i primi passi in sicurezza. Basta appoggiarsi, iniziare a camminare e subito il gioco comincia a suonare un divertente twist che si interrompe appena il bambino si ferma, invogliandolo così a camminare ancora. Primi Passi in Musica è anche un centro attività, per stimolarlo ad affinare i movimenti con tanti giochi divertenti, luci e buffi effetti sonori. Chicco assicura: ampia maniglia per una presa facile e sicura. Da 9 mesi in su.
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Dettagli Girello per Bambina con Piano di Gioco Elettronico Ideale dai 6 mesi in su, il girello per bambine con piano di gioco elettronico b'/xc3/xa8' il giocattolo perfetto per crescere senza rinunciare al divertimento. Pub'/xc3/xb2' essere adoperato comodamente in casa, con la tua bimba che amerb'/xc3/xa0' sentirsi libera e sicura di sb'/xc3/xa9' mentre muove i suoi primi passi. b'/xc2/xa0' Girello per Neonata con Piano Attivitb'/xc3/xa0': Caratteristiche e Dettagli Il girello per neonata firmato Mazzeo Giocattoli dispone di un piano di gioco interattivo con bottoni e ruote dentate per stimolarla anche dal punto di vista mentale. Ha la seduta imbottita, con i classici inserti per infilare le gambine della piccola, ed b'/xc3/xa8' regolabile in altezza. Tutti i dettagli e le funzionalitb'/xc3/xa0' sono pensati per garantire il massimo del divertimento senza rinunciare alla sicurezza. Il girello per bambine dai 6 mesi in su b'/xc3/xa8' quasi completamente rosa con particolari multicolore. Le dimensioni del girello assemblato sono 56x80x67 cm. b'/xc2/xa0' Un Gioco Funzionale ed Educativo Il girello permette al bambino di muovere i primi passi senza difficoltb'/xc3/xa0' ed b'/xc3/xa8' perfetto per consentirgli di esplorare liberamente lo spazio circostante in totale autonomia. Inoltre, i giochi sul piano elettronico - che funziona con delle semplici batterie AA 1.5V non incluse nella confezione - sono ottimali per stimolare la creativitb'/xc3/xa0', lb'/xe2/x80/x99'ingegno e la curiositb'/xc3/xa0'. b'/xc2/xa0'
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Quattro, il cavalcabile evolutivo di Chicco. Macchinina con 4 diverse modalità di utilizzo per seguire la crescita del bambino: 1. Dondolo: adatto ai più piccoli grazie alle stabili basi basculanti, ai poggiabraccia protettivi e alle cinture di sicurezza; 2. Spingi e Vai: con poggiapiedi, cintura di sicurezza e un pratico manico che permette all'adulto di spingere e guidare la macchina; 3. Spingi e Cammina: aiuta il bambino a sostenersi mentre muove i suoi primi passi offrendogli un comodo appoggio nella maniglia posteriore; 4. Cavalcabile: permette al bambino di spingersi in autonomia con il movimento delle gambe. Da 9 mesi in su.
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F1 Cavalcabile. La macchinina diventa un cavalcabile elettronico 4 in 1 che aiuta il bambino a sviluppare le capacità motorie, intrattenendolo con suoni ed attività manuali. 1.Dondolo: adatto dai 9 mesi grazie alle stabili basi basculanti, ai poggiabraccia protettivi, alle cinture di sicurezza e uno schienale avvolgente. 2.Spingi e vai: grazie ai poggiapiedi, cintura di sicurezza e pratico maniglione che permette all’adulto di spingere e guidare la macchina. 3.Spingi e cammina: aiuta il bambino a sostenersi mentre muove i suoi primi passi, offrendogli un comodo appoggio nella maniglia posteriore. 4.Cavalcabile: permette al bambino di spingersi in autonomia con il movimento delle gambe. Scomparto sotto il sedile. Centro attività elettronico rimovibile con suoni e melodie. Da 9 mesi in su.
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Descrizione locomotiva ad elica La divertente locomotiva ad elica è la combinazione di un aereo e un treno, e si tratta di aggiungere più divertimento all'esperienza di gioco! Quando questa fantastica locomotiva corre sui binari, la sua elica si muove. I più piccoli rimarranno stupiti! Età: A partire da 3 anni. Caratteristiche: - Materiali plastici: ABS, TPE, Silicone, POM e PE Dimensioni: Locomotiva: 4,6cm (Altezza) x 3,5cm (Larghezza) x 12,5cm (Lunghezza) Imballaggio: 10cm (Altezza) x 20cm (Larghezza) x 5cm (Lunghezza)
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Macchinina con 4 diverse modalita' di utilizzo per seguire la crescita del bambino. Dondolo, adatto ai piu' piccoli grazie alle stabili basi basculanti, ai poggiabraccia protettivi e alle cinture di sicurezza. Spingi e Vai, con poggiapiedi, cintura di sicurezza e pratico manico che permette all'adulto di spingere e guidare la macchina. Spingi e Cammina, aiuta il bambino a sostenersi mentre muove i suoi primi passi offrendogli un comodo appoggio nella maniglia posteriore. Cavalcabile, permette al bambino di spingersi in autonomia con il movimento delle gambe. Dotato di scomparto sotto il sedile; centro elettronico removibile e con suoni e melodie. Adatto ai bambini dai 9 mesi
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I bambini possono provare il brivido delle corse distruttive dei Monster Truck con il playset Hot Wheels Monster Trucks Arena degli Scontri Bone Shaker Sfida Demolizione. I cinque punti di collisione indicano dove si svolge l'azione e la base si muove e vibra, creando un effetto sensoriale per un'esperienza di gioco ancora piu' dinamica. Il set include un Monster Truck Bone Shaker Hot Wheels in scala 1:64 e 3 auto da demolire per creare ancora piu' distruzione. Puo' essere collegato ad altri set, cosi' i bambini possono creare il loro mondo Hot Wheels Monster Trucks Arena degli Scontri. Ogni playset in vendita separatamente, secondo disponibilita'. Colori e decorazioni possono variare.
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I MOTU sono tornati per una nuova generazione di fan e collezionisti Panthor indossa una corazza completa per l'azione Masters of the Universe più epica e le battaglie più leggendarie Panthor è snodato in 12 punti per fargli assumere numerose pose dinamiche; la testa si muove su e giù e da un lato all'altro; muovigli le gambe, la bocca e altro Adatto ai bambini dai 6 anni in su.
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​I MOTU sono tornati per una nuova generazione di fan! ​Battle Cat indossa una corazza completa per l'azione Masters of the Universe più epica e battaglie leggendarie. ​Battle Cat è snodato in 12 punti per fargli assumere numerose pose dinamiche. La testa si muove su e giù e da un lato all'altro. Muovigli le gambe, la bocca e altro! Adatto ai bambini dai 6 anni in su.
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I giochi di simulazione sono fondamentali per comprendere il mondo e favorire lo sviluppo psicomotorio dei bambini. Inoltre contribuiscono fortemente ad ampliare la loro fantasia lasciandoli liberi di creare storie ed immaginare scenari di gioco. Simulare situazioni reali come quelle lavorative è sempre un gran divertimento per i bambini, soprattutto quando possono interagire con giochi e oggetti diversi o con lambiente circostate. Il camion radiocomandato rispecchia in pieno queste caratteristiche. Si muove in avanti e indietro come un camion reale grazie al telecomando. Costruire edifici e città non è mai stato così facile e divertente. CARATTERISTICHE: Tema: mezzi da costruzione 1 camion con radiocomando Colori: rosso, giallo, bianco Radiocomandato Alimentazione: 4 batterie stilo AA per il camion, 2 batterie stile AA per il telecomando Non adatto per bambini al di sotto di 3 anni
24,98 €
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Descrizione Prodotto Fisher-Price Clacker Teether Trio Set sviluppa curiosità, capacità sensoriali e motorie. Massaggiagengive Apple con impugnatura facile da impugnare e collegamento per il divertimento in movimento, il gioco sviluppa curiosità, sensoriale e raffinata coordinazione motoria. Cucciolo super carino con orecchie testurizzate. Mini sonaglio Rock-a-stack con anelli colorati per il divertimento in movimento. Il collegamento a passeggini, seggiolini auto, borse o passeggini mantiene i giocattoli preferiti del bambino lontano dal rischio di perdersi o di cadere. Adatto a neonati e bambini 3 mesi o più. I clienti che hanno visto questo articolo hanno visto anche The Bellies - Vestiti 18,90 € Aggiungi al carrello Aggiungi alla Wishlist The Bellies - Kit dolce notte 21,60 € Aggiungi al carrello Aggiungi alla Wishlist Hasbro Power Rangers - Ranger Giallo e Morphin Jax Beastbot 21,40 € Aggiungi al carrello Aggiungi alla Wishlist Hasbro Power Rangers Power Rangers Beast-X King MORPHER 39,00 € Aggiungi al carrello Aggiungi alla Wishlist Power Rangers Beast Morphers - Beast-X Megazo 46,50 € Aggiungi al carrello Aggiungi alla Wishlist Flora Coniglietta Peluche Parlante Muove le Orecchie 30.5 cm 31,90 € Aggiungi al carrello Aggiungi alla Wishlist Flappy Elefantino Parlante Muove le Orecchie 30.5 cm 32,90 € Aggiungi al carrello Aggiungi alla Wishlist  
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Descrizione robot powerman Il suo primo robot educativo per l'intrattenimento si chiama Powerman. Si tratta di un bellissimo robot di design moderno che ha effetti di luce e suoni che si attivano per giocare e imparare con i più piccoli. Ha funzioni per il divertimento, come raccontare storie o barzellette, suonare musica, ballare, lanciare dischi di gommapiuma o testare le conoscenze dei più piccoli. Ha anche funzioni per l'apprendimento, per fare domande di matematica, ha modalità di registrazione e ripetizione e si muove e ruota seguendo i comandi. Età: A partire da 4 anni. Caratteristiche: - Funzioni: si muove e balla, suona musica, spara dischi di gommapiuma, racconta barzellette, legge storie e mette alla prova le conoscenze dei bambini - Alimentazione: 5 x robot AA e 2 x controllo AA (batterie non incluse) - Lingua Spagnola Dimensioni: Dimensioni del robot: 37cm (altezza) x 20cm (larghezza) x 14cm (lunghezza)
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SGW Contracts 2 è uno sparatutto tattico, ambientato in Medio Oriente. Vesti i panni di Raven, un cecchino mercenario ed elimina una serie di bersagli in un'epica campagna per giocatore singolo. Affronterai il capitolo più emozionante della serie, con tiri da oltre 1.000 metri di distanza. Sniper Ghost Warrior Contracts 2 è il titolo più impegnativo di sempre della celebre serie, che introduce tiri su bersagli a distanze estreme che superano i 1.000 metri. In un'avvincente campagna per giocatore singolo ambientata nell'attuale Medio Oriente, vivi l'esperienza di combattimenti tattici ad alta pressione nel cuore del territorio nemico. Vesti i panni di Raven, un cecchino mercenario che si muove nel cuore di una regione del Medio Oriente in cui le leggi non hanno più significato, tra i confini del Libano e della Siria. La tua è una missione apparentemente impossibile: neutralizzare un temibile gruppo criminale e consegnarlo alla giustizia. SNIPING ESTREMO - I veterani della serie avranno pane per i loro denti, poiché Sniper Ghost Warrior Contracts 2 richiede un nuovo livello di abilità, concentrazione e precisione, con molti bersagli a oltre 1.000 metri di distanza per la prima volta nella serie. IPER-REALISMO - Sviluppato dallo stesso studio che ha creato il gioco originale, Contracts 2 supera i confini del genere con la sua esperienza iper-realistica da cecchino. Padroneggia un vasto arsenale di armi basato su autentiche dotazioni militari; esplora territori estesi con un livello di dettaglio migliorato e affronta i nemici più realistici mai visti finora nella serie. PIANIFICA IL TUO ASSALTO - Grazie a una dotazione completamente nuova, ogni contratto è altamente rigiocabile e può essere portato a termine in diversi modi. Rigioca la missione con un approccio diverso per completare tutti gli obiettivi, e spendi i tuoi guadagni in gadget e armi migliorate. GRAFICA MIGLIORATA - Contracts 2 introduce nuovi livelli di fedeltà, con grafica ottimizzate, FPS migliorati e un motore di gioco potenziato, che ne fanno il titolo più visivamente accattivante della serie. Metti a segno uccisioni furtive ultra realistiche, riprodotte nei minimi dettagli grazie alla bullet camera di qualità cinematografica. Nel ruolo di un cecchino mercenario, elimina una vasta gamma di bersagli utilizzando un misto di combattimento ravvicinato e tiri da distanze estreme. Elabora la giusta tattica e adotta ogni tecnica di infiltrazione per completare le sfide proposte dall'avvincente campagna per giocatore singolo. Esplora 5 mappe di gioco in una zona bollente del Medio Oriente. Porta a termine 24 nuovi contratti, insieme a una vasta scelta di operazioni collaterali Scopri un'esperienza da cecchino quanto mai profonda, che include una gamma di armi ed equipaggiamenti autentici. Riprova ad affrontare ogni contratto con approcci differenti per ottenere tutte le ricompense disponibili. Sperimenta un nuovo livello di fedeltà grafica, con un motore di gioco migliorato
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StarCraft II: Heart of the Swarm è la prima espansione del pluripremiato strategico in tempo reale StarCraft® II: Wings of Liberty. La Regina delle Lame non c’è più. Nelle infernali distese del pianeta Char, Jim Raynor ha utilizzato un antico artefatto Xel'Naga per fermare lo Sciame zerg dall’infestare l’intero settore Koprulu, ripristinando la forma umana di Sarah Kerrigan. Senza la sua regina a unirlo e guidarlo, lo Sciame si è diviso in numerose nidiate sparpagliate per il settore Koprulu. Una delle maggiori minacce alla galassia è stata fermata... o almeno così sembra. Sarah Kerrigan adesso è libera. Anche senza i terribili poteri della Regina delle Lame e la potenza dello Sciame ai suoi ordini, l’ex agente fantasma resta un avversario da non sottovalutare. Ma se l’artefatto l’ha liberata, perché Kerrigan è partita alla ricerca delle nidiate zerg sparse nel settore Koprulu? Cosa è successo a Jim Raynor? La sete di vendetta è ancora ciò che muove Kerrigan, o la sua trasformazione ha dato a Kerrigan un nuovo obiettivo? Benvenuti nella Mente Alveare Tu sei Sarah Kerrigan, l'ex-Regina delle Lame. Un tempo eri l’entità più temuta della galassia, ora sei relegata in una cella nelle profondità di un laboratorio di ricerca segreto. Prima che le forze del Dominio terran vangano a ucciderti, devi pianificare la fuga verso i recessi più oscuri dello spazio... e rivendicare il tuo ruolo di cuore dello Sciame. Comando di nuove armi da guerra Dispiega nuove devastanti unità su un campo di battaglia in continuo mutamento. Incenerisci i nemici che avanzano con l'Hellion da battaglia, dimostra la tua superiorità aerea con la Tempesta, travolgi i nemici trincerati con l'Ospite dello Sciame e molto altro. Scatena l'inferno Guida Sarah Kerrigan lungo il suo viaggio di furiosa vendetta. Fai evolvere la tua genia per la devastazione massima, libera poteri psionici latenti e sciama di pianeta in pianeta a bordo del tuo Leviatano zerg grande come una luna. Unisciti alla battaglia globale Sperimenta l'evoluzione successiva della comunità globale di StarCraft II su Battle.net®. Unisciti agli amici in partite cooperative, gioca con innumerevoli mod nell'Arcade e schiera le tue forze in partite classificate o non classificate di qualsiasi livello.
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Descrizione SGW Contracts 2 è uno sparatutto tattico, ambientato in Medio Oriente. Vesti i panni di Raven, un cecchino mercenario ed elimina una serie di bersagli in un'epica campagna per giocatore singolo. Affronterai il capitolo più emozionante della serie, con tiri da oltre 1.000 metri di distanza. Sniper Ghost Warrior Contracts 2 è il titolo più impegnativo di sempre della celebre serie, che introduce tiri su bersagli a distanze estreme che superano i 1.000 metri. In un'avvincente campagna per giocatore singolo ambientata nell'attuale Medio Oriente, vivi l'esperienza di combattimenti tattici ad alta pressione nel cuore del territorio nemico. Vesti i panni di Raven, un cecchino mercenario che si muove nel cuore di una regione del Medio Oriente in cui le leggi non hanno più significato, tra i confini del Libano e della Siria. La tua è una missione apparentemente impossibile: neutralizzare un temibile gruppo criminale e consegnarlo alla giustizia. SNIPING ESTREMO - I veterani della serie avranno pane per i loro denti, poiché Sniper Ghost Warrior Contracts 2 richiede un nuovo livello di abilità, concentrazione e precisione, con molti bersagli a oltre 1.000 metri di distanza per la prima volta nella serie. IPER-REALISMO - Sviluppato dallo stesso studio che ha creato il gioco originale, Contracts 2 supera i confini del genere con la sua esperienza iper-realistica da cecchino. Padroneggia un vasto arsenale di armi basato su autentiche dotazioni militari; esplora territori estesi con un livello di dettaglio migliorato e affronta i nemici più realistici mai visti finora nella serie. PIANIFICA IL TUO ASSALTO - Grazie a una dotazione completamente nuova, ogni contratto è altamente rigiocabile e può essere portato a termine in diversi modi. Rigioca la missione con un approccio diverso per completare tutti gli obiettivi, e spendi i tuoi guadagni in gadget e armi migliorate. GRAFICA MIGLIORATA - Contracts 2 introduce nuovi livelli di fedeltà, con grafica ottimizzate, FPS migliorati e un motore di gioco potenziato, che ne fanno il titolo più visivamente accattivante della serie. Metti a segno uccisioni furtive ultra realistiche, riprodotte nei minimi dettagli grazie alla bullet camera di qualità cinematografica. Nel ruolo di un cecchino mercenario, elimina una vasta gamma di bersagli utilizzando un misto di combattimento ravvicinato e tiri da distanze estreme. Elabora la giusta tattica e adotta ogni tecnica di infiltrazione per completare le sfide proposte dall'avvincente campagna per giocatore singolo. Esplora 5 mappe di gioco in una zona bollente del Medio Oriente. Porta a termine 24 nuovi contratti, insieme a una vasta scelta di operazioni collaterali Scopri un'esperienza da cecchino quanto mai profonda, che include una gamma di armi ed equipaggiamenti autentici. Riprova ad affrontare ogni contratto con approcci differenti per ottenere tutte le ricompense disponibili. Sperimenta un nuovo livello di fedeltà grafica, con un motore di gioco migliorato
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Dettagli il cagnolino interattivo per il tuo bambino! A chi piace muoversi? A questo adorabile cagnolino! Che il divertimento abbia inizio... Basta premere i pulsanti sulle zampine del Cane di Robottino per attivare le allegre canzoncine, le luci e i passi di ballo. I bambini si divertiranno un mondo a guardarlo mentre muove la testa da un lato all'altro, le orecchie a ritmo di musica e la soffice coda illuminarsi mentre scodinzola avanti e indietro.  È così cucciolosamente adorabile che il vostro bambino non resisterà alla tentazione di ballare, scoprendo così i colori e come contare! Età: 9m+
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Dettagli il tenerissimo peluche che mangia i suoi croccantini e fa la pupù! Pax si muove come un vero cucciolo e adora i suoi biscottini! Se durante la passeggiata dopo la merenda tiri il guinzaglio, Pax si accuccia e fa i suoi bisognini. Ricordati sempre il sacchetto in dotazione per pulire dopo il suo passaggio e la passeggiata prosegue serena. Funziona con 2 batteria 1,5 AA non incluse. Età: 4+ 
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Descrizione Dettagli la stazione del treno che si muove e suona! Clemmy plus è la linea di costruzioni pensata per far giocare in assoluta sicurezza i bambini dai 18 mesi, con tanti mattoncini colorati, facili da comporre e sicuri, grazie all'innovativo materiale morbido, brevetto esclusivo Clementoni. Gli incastri sono progettati per essere efficaci e resistenti, ideali per stimolare la capacità manuale, la fantasia e la creatività. Il treno ha movimento elettrico, premi il bottone sulla carrozza che riproduce suoni realistici e fai divertire i tuoi bambini! La confezione contiene 30 pezzi clemmy plus per costruire la stazione, si intendono inclusi i personaggi e le corrazze.  Le batterie sono incluse. Età: 18 m+
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Italia (Tutte le città)
/"Questo divertente Annaffiatoio interattivo Disney, sarà il giocattolo preferito dei più piccoli. Questo piccolo annaffiatoio è fatto di materiali di alta qualità e ha una piccola maniglia in modo che i piccoli possano prenderlo facilmente. L'annaffiatoio è rosa ed è personalizzato con dettagli di Minnie. All'interno comprende piccole palline colorate che emettono suoni quando le si muove per stimolare i più piccoli. Ha anche la possibilità di emettere suoni, dato che ha diverse melodie che faranno divertire e divertire i bambini. Un perfetto complemento di gioco con il quale senza dubbio i più piccoli si divertiranno molto godendo di un articolo di alta qualità e con tutte le misure di sicurezza necessarie per l'uso. Età raccomandata: +6 mesi Include: annaffiatoio Disney. Funziona con 3 batterie /"R44/". (Incluso per dimostrazione) Potete trovare il batterie e batterie /"
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Italia (Tutte le città)
Divertente palla che gira e stimola il bebè a gattonare. Con 3 pulsanti per imparare i primi numeri, le figure e i nomi degli animali e i suoi suoni. Con un uccellino che si muove per compire l'attenzione del bebè. Con un canguro per scivolare e una zebra per girare. La palla gira per invogliare il bebè a seguirla. Con strisce colorate per attrarre l'attenzione del bebè. 15 melodie e 2 canzoni. 
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ARTICOLO IN SPAGNOLO Divertente palla che gira e stimola il bebè a cattonare. Con 3 pulsanti per imparare i primi numeri, le figure e i nomi degli animali e i suoi suoni. Con un uccellino che si muove per attirare l'attenzione del bebè. Con un canguro che scivola e una zebra che gira. La palla gira per stimolare il bebè a seguirla. Con strisce colorate per attirare l'attenzione del bebè. 15 melodie e 2 canzoni. Raccomandabile dai 6 fino ai 36 mesi. -Funziona con 3 pile AAA (non incluse) -Le pile si possono incontrare pile e batterie
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Descrizione ezyroller rosa Ideale per bambini dai 4 ai 14 anni anche per adolescenti o adulti che non superano i 2 metri di altezza o i 70 kg di peso. Combina il controllo di una bicicletta e il divertimento di un monopattino o uno scooter unico. Non è un pittino ma nemmeno una bicicletta e nemmeno una slitta, si muove come un serpente senza catene, pedali o batterie. Semplice movimento con le gambe. Età: Dai 5 anni. Come funziona: Semplicemente muovendosi verso la destra o la sinistra con le gambe nella barra frontale. Silenzioso con ruote resistenti, si può usare dentro casa o per strada. Fabbricato in acciaio resistente e durevole. Stabile grazie al suo disegno e grazie al centro di gravità che è basso. 3 in 1. Tre misure diverse nella stessa scatola. Grazie alle sue estensioni, si può regolare all’altezza del bimbo. Dimensioni: - Misura della scatola: 46cm x 46cm x 14cm - Peso: 7kg. La scatola contiene: - EzyRoller completo con le 3 ruote - 2 estensioni per adattarsi all’altezza del bimbo. -Sacca con utensili per il montaggio. Riconoscimenti e Premi: - Vincitore del premio Parent´s Choiced Recommended Award. - Vincitore del premio Toy of the Year (giocattolo dell’ano) assegnato dalla rivista Creative Child. - Vincitore del premio Toy Innovation (Giocattolo innovativo)assegnato da ToyDirectory.com - Vincitore del premio iParenting Media Award. EzyRoller ti offre una nuova esperienza di movimiento una sensazione única. Il suo disegno brevettato la sua ingegneria e i suoi materiali lo rendono resistente e silenzioso. Divertente e sano come un vero sport. COME FUNZIONA: Il principio del movimiento fa si che si muova come un serpente, silenzioso e forte! L’ EzyRoller usa lo stesso principioazione – reazione delle gondole di Venezia che realizzano movimenti curvi in acqua. Semplici movimenti con le gambe spingendo la sbarra frontale che permetteranno di guidare l’ EzyRoller. Senza catene, nè pedali, nè batterie! Solo tecnica, destrezza e movimento di gambe. Il principio del movimento dell’EzyRoller è così semplice che tutti i bimbi potranno usarlo dai 4 anni L’ EzyRoller può arrivare a una velocità di 20 chilometri orari sempre che le tue gambe te lo permettano. L’ EzyRoller include un set di estensioni che permette al gioco di adattarsi alla crescita del bimbo. Il suo disegno brevettato e i materiali lo rendono adatto a bimbi dai 4 ai 14 anni. RICORDA CHE LA SICUREZZA DEI BIMBI È LA COSA PIÙ IMPORTANTE. -USARE SEMPRE SOTTO L’OCCHIO VIGILE DI ADULTI - NON PERMETTERE AI BIMBI DI USARLO IN ZONE TRAFFICATE. - NON USARE IN ZONE PENDENTI.
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