Nonche attivita educative apprendimento
Elenco delle migliori vendite nonche attivita educative apprendimento
RAVENSBURGER 24075 I MIEI GIOCHI DEL PRIMO ANNO DI SCUOLA DELL'INFANZIA, GIOCO EDUCATIVO, 20 ATTIVITÀ EDUCATIVE PER BAMBINI, ETÀ CONSIGLIATA 3+
- Gioco sviluppato in collaborazione con esperti pedagogisti; i contenuti sono indicati per bambini a partire dai 3 anni e sono utili e divertenti per approfondire a casa le attività di apprendimento del primo anno della Scuola dell'Infanzia
- Il kit è molto ricco e contiene 10 colorate schede con oltre 20 attività creative ed educative per scoprire il mondo, le lettere e i numeri, proponendo diverse idee di gioco ed esercizi di prescrittura con diversi livelli di difficoltà; un tabellone con freccia girevole guida i bambini nelle attività
- Le attività proposte nel gioco favoriscono lo sviluppo della motricità fine, la capacità di linguaggio e il ragionamento logico; i giochi sono caratterizzati da un sistema autocorrettivo, i bambini quindi imparano divertentendosi
- L'ottima qualità dei materiali, la bellezza delle illustrazioni e la varietà dei temi trattati rendono il gioco un ottimo regalo e non annoiano mai i bambini, che possono rigiocarci più volte
- La linea di Giochi Educativi Ravensburger è stata sviluppata insieme ad esperti pedagogisti, è ottima per approfondire a casa attività di apprendimento ed include edizioni per bambini di diverse età: 2, 3, 4 o 5 anni
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RAVENSBURGER 24077 I MIEI GIOCHI DEL SECONDO ANNO DI SCUOLA DELL'INFANZIA, GIOCO EDUCATIVO, 20 ATTIVITÀ EDUCATIVE PER BAMBINI, ETÀ CONSIGLIATA 4+
- Gioco sviluppato in collaborazione con esperti pedagogisti; i contenuti sono indicati per bambini a partire dai 4 anni e sono utili e divertenti per approfondire a casa le attività di apprendimento del secondo anno della Scuola dell'Infanzia
- Il kit è molto ricco e contiene 10 colorate schede con oltre 20 attività creative ed educative per scoprire il mondo, la vita degli animali, le lettere, i numeri, proponendo diverse idee di gioco ed esercizi di prescrittura con diversi livelli di difficoltà
- Le attività proposte nel gioco favoriscono lo sviluppo della capacità di linguaggio, il ragionamento logico e preparano i bambini alla scrittura; i giochi sono caratterizzati da un sistema autocorrettivo, i bambini quindi imparano divertentendosi
- L'ottima qualità dei materiali, la bellezza delle illustrazioni e la varietà dei temi trattati rendono il gioco un ottimo regalo e non annoiano mai i bambini, che possono rigiocarci più volte
- La linea di Giochi Educativi Ravensburger è stata sviluppata insieme ad esperti pedagogisti, è ottima per approfondire a casa attività di apprendimento ed include edizioni per bambini di diverse età: 2, 3, 4 o 5 anni
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TAVOLA MONTESSORI PER BAMBINI - PANNELLO SENSORIALE IN LEGNO PER BAMBINI DI 3 ANNI - GIOCATTOLO DA VIAGGIO CON ATTIVITÀ EDUCATIVE E FIBBIA PER SVILUPPO DELLA MOTRICITÀ FINE DI BAMBINI E BAMBINE
- APPRENDIMENTO E SVILUPPO - Questo giocattolo Montessoriano deMoca Comprende 10 attività che aiutano bambini e bambine a sviluppare le abilità motorie fini. La tavola sensoriale assiste i piccoli mentre praticano la coordinazione occhio-mano cimentandosi con sfide del mondo reale, e permette di vivere momenti di quiete ideali a concentrarsi sulle naturali attività di apprendimento.
- GIOCATTOLO EDUCATIVO E DIVERTENTE - Con i suoi robusti pezzi di legno, questa tavola delle attività incoraggia i più piccoli a imparare a vestirsi in modo autonomo, tra allacciamenti e zip da tirare su e giù. Il pannello comprende una fibbia con cerniera a scatto e un kit per allacciare le scarpe, adeguati all'apprendimento di bambini e bambine dai 3 anni in su.
- ATTIVITÀ MULTIPLE - La nostra busy board, con chiusure e serrature in legno realizzate con la massima cura, permette ai bambini e alle bambine di giocare imparando a risolvere un labirinto, far girare una rotella e "cliccare" su un interruttore. La tavola può essere fissata per tenere il bimbo o la bimba occupati nell'ambito dell'istruzione domestica o a mo' di centro di attività Steineriano.
- IL GIOCATTOLO IDEALE - Il manico arrotondato è progettato per adattarsi alla perfezione alla presa delle manine dei più piccini, anche quelli con esigenze speciali. Pensata per offrire diversi livelli di difficoltà, questo pannello sensoriale è adatto anche a bambini e bambine affetti da autismo, e può altresì essere utilizzata nella terapia occupazionale di pazienti con Alzheimer e anziani con demenza.
- GIOCO DA VIAGGIO RESISTENTE - Un'idea regalo alternativa per l'infanzia, completamente priva di schermi. Ricca di sfide divertenti, questa tavola Montessoriana terrà il vostro bimbo o la vostra bimba occupati anche durante i viaggi più lunghi, in auto e aeroplano. Il giocattolo è realizzato a mano con materiali di qualità, in conformità con gli standard UE. È semplice da maneggiare e pesa solo 0.9 kg.
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Italia
Il Clementoni Gira e Guida Volante Attivita' e' un volante elettronico parlante che offre un'esperienza interattiva e coinvolgente per i bambini in cerca di avventura e divertimento. Questo giocattolo ricco di attivita' offre una serie di funzioni divertenti e educative, stimolando la manualita', la percezione sensoriale e l'apprendimento attraverso il gioco. Il giocattolo include un tasto educativo che guida il bambino alla scoperta dei numeri attraverso simpatiche filastrocche e attivita' interattive. Il volante e' dotato di luci LED luminose e tanti effetti sonori che catturano l'attenzione dei bambini e stimolano i loro sensi. Il volante riproduce versi realistici degli animali e simpatiche canzoncine, arricchendo l'esperienza di gioco. Girando il volante, la macchinina interattiva si sposta lungo il percorso illustrato sulla base, offrendo un'esperienza di guida "reale" e coinvolgente. La chiave inclusa attiva due modalita' di gioco: "Motore Acceso" o "Motore Spento", offrendo opzioni di gioco diverse per il divertimento dei bambini. Lo specchietto retrovisore e il cambio meccanico si muovono, contribuendo allo sviluppo della manualita' e all'esperienza realistica di guida. Il volante e' dotato di una pratica ventosa che consente un fissaggio facile e sicuro su superfici piane, come tavoli o seggiolini.
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Italia (Tutte le città)
La confezione include 11 lavagne su cui il bambino potrà disegnare e scrivere utilizzando da un lato il pennarello cancellabile e dall’altro i gessetti. Per cancellare, a mano a mano che il bambino compie le varie attività, è sufficiente pulire la lavagnetta con l’apposita spugnetta in dotazione. Il programma di apprendimento, articolato e con difficoltà progressiva, fornisce al bambino una guida per svolgere attività di prescrittura, lettura e scrittura delle parole. Lavagnette Sagomate Lavagnette Quadrate per i gessetti Lavagnette Quadrate Scrivi e Cancella Lavagne Quadrate
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Italia (Tutte le città)
Mio Tab Tutor XL 10 pollici Il tablet per veri numeri uno! Impara la programmazione con il sistema tutor! Puoi scaricare tutte le app che vuoi da Google Play Store CARATTERISTICHE Schermo 10" HD IPS, Processore Quad Core 1 GB Memoria Ram 16 GB Memoria Flash, espandibile Doppia fotocamera: 0,3 mp/2mp Wi-fi 802.11 b/g/n Sensore di gravità triassiale Supporto con microSD card Uscita HDMI per televisore Il menù “Giochi didattici” contiene 10 aree educative, ciascuna delle quali dedicata a un particolare campo di esperienza didattica del bambino. Il programma dei giochi didattici è graduale, vario e completo, e abbraccia le seguenti aree di apprendimento disciplinare: Alfabeto e parole; Prima scrittura; Numeri e logica; Animali; Suono e Disegno; English School; Memo e Puzzle; Quiz e Indovinelli; Il Mondo Intorno; Spazio e Tempo. Le applicazioni propongono giochi e attività che permettono al bambino di acquisire ricchezza lessicale, conoscere l’odine alfabetico, sviluppare la capacità di leggere e scrivere, contare, stabilire relazioni, apprendere il lessico di base dell’Inglese, intuire soluzioni e potenziare la memoria e l’orientamento spaziale e temporale. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store La sezione Talent School comprende un programma didattico davvero completo per stimolare l’apprendimento disciplinare finalizzato alla scuola primaria. Comprende le seguenti aree disciplinari: “Parole in Gioco”; “Le parti del discorso”; “Sviluppo del Linguaggio”; “Storia, Geografia e Scienze”; “English School”; “Rompicapo e Memoria”; “Memo e Puzzle”; “Quiz e Conoscenze”; “Brain Trainer”. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store Lisciani. Fantastico sistema Tutor Il sistema Tutor comprende 7 aree didattiche, ciascuna con diverse applicazioni educative, per un totale di 35 app. Ogni applicazione prevede diverse attività organizzate secondo un metodo di insegnamento progressivo, per stimolare l’apprendimento del bambino. Grazie al simpatico ed efficiente Robottino Dotto che guida il bambino nelle varie attività, l’apprendimento risulterà facile e divertente.
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Italia
LETTERE NUMERI MAGNETI CALAMITA COLORATI GIOCO EDUCATIVI DIDATTICI BAMBINI SCUOLA Esplora il mondo delle lettere e dei numeri in modo divertente e interattivo con i nostri magneti colorati. Questo set educativo è progettato per stimolare la creatività e lapprendimento dei bambini in età prescolare e scolare. Caratteristiche Principali: Colori Vivaci: Ogni lettera e numero è dipinto con colori brillanti e accattivanti, che catturano lattenzione e rendono lapprendimento più divertente. Materiali Sicuri: Realizzati con materiali atossici e sicuri, i magneti sono adatti anche ai bambini più piccoli. Forma e Dimensione Ideali: Le lettere e i numeri sono progettati con forme ergonomiche e dimensioni adatte alle mani dei bambini, facilitando la presa e la manipolazione. Multiuso: Perfetti per luso su superfici magnetiche come il frigorifero o la lavagna magnetica, nonché per attività educative e di apprendimento. Contenuto della Confezione: 26 lettere dellalfabeto (A-Z) 10 numeri (0-9) Simboli vari Colori assortiti per una varietà visiva stimolante Avvertenze: Da usare sotto la sorveglianza di un adulto. Sperimenta il divertimento dellapprendimento con i nostri magnifici magneti! Aggiungi un tocco di colore e istruzione alla tua casa o alla tua classe oggi stesso.
8,98 €
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Dettagli Tavolino interattivo 44 gatti Clementoni Tavolo attività clementoni ispirato al cartone animato dei 44 gatti e che permetterà al tuo bimbo di sviluppare le proprie capacità di osservazione e di apprendimento di lettere e numeri. Contenuto set: 1 tavolino con vano porta oggetti, 1 penna elettronica, 12 schede con 24 attività educative, un alfabetiere, un tabellone con numeri e quantità. Scopo del gioco: attraverso la penna elettronica (batterie incluse), il bimbo potrà sviluppare le proprie capacità interagendo con le varie attività illustrate presenti nel set. Dimensioni: 53,2 x 14 x 38 cm Età: 3-6 anni
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Dettagli Tavolino interattivo Gormiti Clementoni Tavolo attività clementoni ispirato al cartone animato dei Gormiti e che permetterà al tuo bimbo di sviluppare le proprie capacità di osservazione e di apprendimento di lettere e numeri. Contenuto set: 1 tavolino con vano porta oggetti, 1 penna elettronica, 12 schede con 24 attività educative, un alfabetiere, un tabellone con numeri e quantità. Scopo del gioco: attraverso la penna elettronica (batterie incluse), il bimbo potrà sviluppare le proprie capacità interagendo con le varie attività illustrate presenti nel set. Dimensioni: 53,2 x 14 x 38 cm Età: 3-6 anni
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Italia (Tutte le città)
Un vero e proprio dizionario per imparare le prime parole in inglese in collaborazione con il British Institute! Piu' di 220 quiz, 16 schede e 32 attivita' educative. Con la nuova app di Sapientino basata sulla realta' aumentata le modalita' di gioco diventano infinite: inquadrando le schede con il tablet o lo smartphone i personaggi e gli oggetti si animano e offrono nuovi contenuti da apprendere. Oltre che per l'apprendimento di un primo lessico della lingua inglese con la corretta pronuncia, le attivita' sono pensate per guidare i bambini nell'acquisizione dei concetti di base dell'eta' prescolare: riconoscimento di forme e colori, associazioni logiche, scrittura e lettura dei numeri e delle lettere, composizione delle prime parole, associazione di numeri e quantita'.Design rinnovato: il magico cappello di Sapientino guida nel gioco e grazie alla praticita' della maniglia e' possibile trasportare il banchetto sempre con se'. Con Sapientino Primo Inglese il gioco non finisce mai!
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Italia (Tutte le città)
La Nuova Fattoria Parlante e' il centro di attivita' educative bilingue basato sul best-seller di Chicco, con gli animali piu' amati e tutti i temi piu' rilevanti per l'apprendimento prescolare del bambino. Insegna in 2 lingue: I nomi degli animali da allevamento; I suoni ed i versi della fattoria; Le curiosita' sugli animali; I numeri da 1 a 10; I colori; Le canzoni della fattoria. Scegli la modalita' di riproduzione premendo Teddy, il selettore delle attivita': la Nuova Fattoria Parlante Chicco presenta 3 livelli evolutivi, in ordine di difficolta': Premi il pulsante per scoprire gli animali che fanno parte della Nuova Fattoria Parlante ed i numeri da 1 a 10; Modalita' quiz A - Ascolta il suono dell'animale e premi il pulsante corretto; Modalita' quiz B - Ascolta la domanda e trova la risposta corretta. Utilizza la leva del sole per ascoltare le canzoni della e vedere le luci che ruotano. Quando la luce si ferma, sentirai le curiosita' sull'animale selezionato.
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Italia (Tutte le città)
I giochi Montessori di Clementoni propongono attività educative ispirate al metodo educativo montessoriano. Una linea di prodotti a partire dall'età prescolare volti allo sviluppo delle capacità psicomotorie dei bambini attraverso attività pratiche, sensoriali e cognitive. Un approccio educativo basato sull'autonomia e sul rispetto per le naturali attitudini dell’infanzia, per un apprendimento stimolante e senza forzature. Made in Italy.
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Italia (Tutte le città)
Un gioco interattivo e divertente con piu' di 250 quiz, 24 attivita' educative e una simpatica penna svela risposte. Il bambino potra' esercitare le proprie abilita' sul riconoscimento di forme e colori, esercizi di logica, osservazione e orientamento spaziale. La penna interattiva suona ad ogni risposta corretta, per consentire un apprendimento graduale ed autocorrettivo.
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Italia (Tutte le città)
Un gioco interattivo e divertente con oltre 250 quiz, 24 attività educative e una simpatica penna svela-risposte! Il bambino potrà esercitare le proprie abilità su: insiemistica, riconoscimento di quantità uguali e diverse, associazione di numeri e quantità, prime e semplici operazioni. La penna interattiva suona ad ogni risposta corretta, per consentire un apprendimento graduale e autocorrettivo.
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Italia (Tutte le città)
Mio Tab Stem Coding XL 10 Pollici Il tablet per veri numeri uno! Impara la programmazione con le app sul Coding! Puoi scaricare tutte le app che vuoi da Google Play Store CARATTERISTICHE Schermo 10" HD IPS, Processore Quad Core 1 GB Memoria Ram 16 GB Memoria Flash, espandibile Doppia fotocamera: 0,3 mp/2mp Wi-fi 802.11 b/g/n Sensore di gravità triassiale Supporto con microSD card Uscita HDMI per televisore Il menù “Giochi didattici” contiene 10 aree educative, ciascuna delle quali dedicata a un particolare campo di esperienza didattica del bambino. Il programma dei giochi didattici è graduale, vario e completo, e abbraccia le seguenti aree di apprendimento disciplinare: Alfabeto e parole; Prima scrittura; Numeri e logica; Animali; Suono e Disegno; English School; Memo e Puzzle; Quiz e Indovinelli; Il Mondo Intorno; Spazio e Tempo. Le applicazioni propongono giochi e attività che permettono al bambino di acquisire ricchezza lessicale, conoscere l’odine alfabetico, sviluppare la capacità di leggere e scrivere, contare, stabilire relazioni, apprendere il lessico di base dell’Inglese, intuire soluzioni e potenziare la memoria e l’orientamento spaziale e temporale. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store La sezione Talent School comprende un programma didattico davvero completo per stimolare l’apprendimento disciplinare finalizzato alla scuola primaria. Comprende le seguenti aree disciplinari: “Parole in Gioco”; “Le parti del discorso”; “Sviluppo del Linguaggio”; “Storia, Geografia e Scienze”; “English School”; “Rompicapo e Memoria”; “Memo e Puzzle”; “Quiz e Conoscenze”; “Brain Trainer”. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store Lisciani. Le Applicazioni Coding, sono applicazioni educative S.T.E.M. (acronimo di Science, Technology, Engineering e Mathematics. I giochi S.T.E.M. avvicinano i bambini a queste discipline attraverso un approccio divertente. Queste quattro applicazioni, ambientate nello spazio, aiutano il bambino a sviluppare le proprie abilità con un metodo coinvolgente ed efficace, insegnando la programmazione e il coding. Due simpatici robottini guidano il bambino in un percorso educativo davvero completo, organizzato per livelli di difficoltà
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Italia (Tutte le città)
Mio Tab Evolution 7 Pollici Il tablet per veri numeri uno! Puoi scaricare tutte le app che vuoi da Google Play Store CARATTERISTICHE Schermo 7" HD IPS, Processore Quad Core 1 GB Memoria Ram 16 GB Memoria Flash, espandibile Doppia fotocamera: 0,3 mp/2mp Wi-fi 802.11 b/g/n Sensore di gravità triassiale Supporto con microSD card Uscita HDMI per televisore Il menù “Giochi didattici” contiene 10 aree educative, ciascuna delle quali dedicata a un particolare campo di esperienza didattica del bambino. Il programma dei giochi didattici è graduale, vario e completo, e abbraccia le seguenti aree di apprendimento disciplinare: Alfabeto e parole; Prima scrittura; Numeri e logica; Animali; Suono e Disegno; English School; Memo e Puzzle; Quiz e Indovinelli; Il Mondo Intorno; Spazio e Tempo. Le applicazioni propongono giochi e attività che permettono al bambino di acquisire ricchezza lessicale, conoscere l’odine alfabetico, sviluppare la capacità di leggere e scrivere, contare, stabilire relazioni, apprendere il lessico di base dell’Inglese, intuire soluzioni e potenziare la memoria e l’orientamento spaziale e temporale. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store. La sezione Talent School comprende un programma didattico davvero completo per stimolare l’apprendimento disciplinare finalizzato alla scuola primaria. Comprende le seguenti aree disciplinari: “Parole in Gioco”; “Le parti del discorso”; “Sviluppo del Linguaggio”; “Storia, Geografia e Scienze”; “English School”; “Rompicapo e Memoria”; “Memo e Puzzle”; “Quiz e Conoscenze”; “Brain Trainer”. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store Lisciani. L’area “Lisciani Interactive” contiene alcune applicazioni innovative in materia di realtà aumentata. Queste applicazioni premettono l’interazione del tablet con i materiali cartonati in dotazione. Con queste app il bambino, colorando i disegni degli animali inclusi nella confezione, vedrà gli animaletti animarsi in 3D sullo schermo del tablet. Potrà inoltre ascoltare favole e allegre filastrocche.
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Italia (Tutte le città)
Mio Tab Smart Kid 7 pollici Il tablet per veri numeri uno! Puoi scaricare tutte le app che vuoi da Google Play Store Specifiche: Schermo 7" HD IPS, Processore Quad Core 1 GB Memoria Ram 16 GB Memoria Flash, espandibile Doppia fotocamera: 0,3 mp/2mp Wi-fi 802.11 b/g/n Sensore di gravità triassiale Supporto con microSD card Uscita HDMI per televisore Il menù “Giochi didattici” contiene 10 aree educative, ciascuna delle quali dedicata a un particolare campo di esperienza didattica del bambino. Il programma dei giochi didattici è graduale, vario e completo, e abbraccia le seguenti aree di apprendimento disciplinare: Alfabeto e parole; Prima scrittura; Numeri e logica; Animali; Suono e Disegno; English School; Memo e Puzzle; Quiz e Indovinelli; Il Mondo Intorno; Spazio e Tempo. Le applicazioni propongono giochi e attività che permettono al bambino di acquisire ricchezza lessicale, conoscere l’odine alfabetico, sviluppare la capacità di leggere e scrivere, contare, stabilire relazioni, apprendere il lessico di base dell’Inglese, intuire soluzioni e potenziare la memoria e l’orientamento spaziale e temporale. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store. La sezione Talent School comprende un programma didattico davvero completo per stimolare l’apprendimento disciplinare finalizzato alla scuola primaria. Comprende le seguenti aree disciplinari: “Parole in Gioco”; “Le parti del discorso”; “Sviluppo del Linguaggio”; “Storia, Geografia e Scienze”; “English School”; “Rompicapo e Memoria”; “Memo e Puzzle”; “Quiz e Conoscenze”; “Brain Trainer”. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store Lisciani. L’area “Lisciani Interactive” contiene alcune applicazioni innovative in materia di realtà aumentata. Queste applicazioni premettono l’interazione del tablet con i materiali cartonati in dotazione. Con queste app il bambino, colorando i disegni degli animali inclusi nella confezione, vedrà gli animaletti animarsi in 3D sullo schermo del tablet. Potrà inoltre ascoltare favole e allegre filastrocche
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Italia
Fantastico giocattolo di imitazione che consente ai bambini di replicare le attivita' di pulizia. Spettacolare carrello con ruote che ti permette di fare un vero e proprio viaggio nel mondo della pulizia e dell'ordine. Accessori inclusi: Scopa e paletta, paletta, piumini, contenitore con sapone, spugna e panno, scopa a mano, 1 contenitore con finti attrezzi per la pulizia e adesivi decorativi. Riconoscimento e identificazione di parti e accessori dal mondo reale, consentendo l'acquisizione di conoscenze. Sviluppo della manualita'. Favorisce l'apprendimento delle attivita' del mondo adulto, nonche' la creazione di stretti legami familiari, attraverso il gioco in comune.
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