Parole quiz
Elenco delle migliori vendite parole quiz
GRANDI GIOCHI PAROLE, QUIZ CON 3000 DOMANDE-GG01324, 8051362013247
- Parole Quiz, il quiz con più di 3000 domande
- Più di 3000 domande su più di 300 temi a cui rispondere il più velocemente possibile per acquistare più punti e battere gli avversari.
- 1 argomento, 1 lettera, 12 secondi per rispondere
- La voce guida si occuperà di tutto: dalla spiegazione delle regole, alle domande, al conteggio dei punti!
- 2-4 giocatori
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PAROLE INTRECCIATE - IL GIOCO DELLE PAROLE CROCIATE PER ADULTI GRATIS
- Gioca a 100 sfide cruciali e coinvolgenti puzzle cruciverba e diventa un appassionato di word connect master
- Raccogli i tuoi 7 premi indizio giornalieri per dare ulteriori potenziamenti. Sii il genio della mente di classe di incantesimo
- Mostra livelli precedenti e condividi parole di livello difficile con gli amici
- Chiedi agli amici di unirsi alle teste e aiuta a trovare la fuga con qualcosa. Invitali a giocare a divertenti nuovi giochi di cervello
- Non è necessario 2 rush! Senza limiti di tempo puoi divertirti con 4 classici quiz di ricerca di parole e fantastici trivia al tuo stesso obiettivo
- Mescola le lettere impossibili con il tema del blocco a scrabble per disegnare 1 immagine di riconoscimento
- Usa 3 suggerimenti emoji se ti fermi su una croce a forma di croce che non puoi spezzare per aiutarti a indovinare la corretta immagine delle categorie
- Ottimo per i cookie di parole per allenare il vocabolario di apprendimento e l'ortografia whizzle per i bambini per imparare un sacco di puzzle di ricerca di parole infiniti
- No wifi? Non preoccuparti, gioca una parola cruciverba cross-line offline. Supporto su dispositivi antincendio kindle amazon
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QUIZ PATENTE NAUTICA
- Selezione del tipo di patente (Senza limiti o entro le 12 Miglia)
- Visualizzazione istantanea delle percentuali di quiz risposti argomento per argomento.
- Diverse modalità di visualizzazione durante le esercitazioni: 1)tutti i quiz, 2)quiz errati, 3)quiz esatti, 4)avanzamento automatico
- Simulazione test d'esame: prova a tempo con 30 quiz estratti casualmente o dando la precedenza alle domande a cui si è risposto meno e/o che sono state sbagliate più spesso.
- Ogni argomento dei quiz ha un corrispettivo capitolo sul manuale di consultazione
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PAROLE QUIZ PAROLE QUIZATTENZIONE: SE IN FOTO O NEL TITOLO VIENE VISUALIZZATO UN ASSORTIMENTO O ESPOSITORE, IL PREZZO FA RIFERIMENTO AL SINGOLO PEZZO E NON ALLA CONFEZIONE. NOTA SUI TEMPI DI EVASIONE E SPEDIZIONE: ACQUISTANDO QUESTO PRODOTTO I TEMPI DI GESTIONE POSSONO ARRIVARE FINO A 10 GIORNI LAVORATIVI.
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PAROLE QUIZ in vendita online: scopri l'ampia offerta del catalogo Giochi di società per bambini di Toys Center.
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IL GIOCO CON PIU' DI 3000 DOMANDE! L'evoluzione del gioco Nomi, Cose, Città! Parole Quiz, il gioco con più di 3000 domande. 1 argomento, 1 lettera. Hai 12 secondi per rispondere e trovare la parola corrispondente. Più velocemente rispondi, più punti fai! La voce guida si occuperà di tutto: dalla spiegazione delle regole, alle domande, al conteggio dei punti! L'intelligenza artificiale analizza le azioni dei giocatori e si adatta ad esse. I giocatori di tutte le abilità ed età possono giocare insieme ed avere la possibilità di vincere!
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Piu' di 3000 domande su piu' di 300 temi a cui rispondere il piu' velocemente possibile per acquistare piu' punti e battere gli avversari. 1 argomento, 1 lettera, 12 secondi per rispondere La voce guida si occupera' di tutto: dalla spiegazione delle regole, alle domande, al conteggio dei punti!
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Generale Vuoi imparare a parlare e a scrivere correttamente? Sfida i tuoi amici in questa originale e divertente gara a quiz in cui lessico, ortografia, fonetica, sintassi e morfologia sono proprio un gioco da ragazzi! Significato e classificazione delle parole; Prime regole di sintassi; Costruzione della frase; Fonetica e ortografia; Raggiungere obiettivi; Rispettare le regole 1 tabellone circolare a puzzle; 3 mazzi di carte; 10 coccarde; 4 lavagnette; 1 pennarello cancellabile; 4 birilli segnaposto; 1 plancia delle domande; Regolamento Misure Altezza (articolo + pacchetto): 25.5 cm Lunghezza (articolo + pacchetto): 22.5 cm Larghezza (articolo + pacchetto): 6.1 cm Garanzia Garanzia del produttore: 6+ anni Numero di giocatori: 2 - 4 Età consigliata: 12+ anni - Non adatto a bambini di età inferiore a 3 anni Batterie Richiede batterie: No Include batterie: No Remoto Include il telecomando: No Avvertenze
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Dettagli gioco educativo interattivo per bambini da 3 a 6 anni Carotina piccoli quiz è la base elettronica portatile con 200 quiz e più di 100 parole da imparare! età 3-6
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Dettagli Gioco educativo a quiz per lingua e scrittura bimbi Il tuo bimbo potrà divertirsi ad apprendere e sviluppare il corretto linguaggio con il gioco educativo Parole e vocabolario della Clementoni. Caratteristiche: seguendo un avvincente percorso potrà conoscere tanti termini nuovi e migliorare in modo divertente l'italiano; e girando la freccetta sul disco, dovrà muovere la pedina sul tabellone e rispondere a divertenti quiz evitando gli imprevisti per tagliare poi il traguardo. Contenuto set: 1 tabellone, 4 pedine, 50 carte, 36 tessere, 1 disco, 1 freccetta, 2 sacchetti, 1 regolamento Dimensioni set: 36x28x6 cm Età: 6-10 anni
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LISCIANI - CAROTINA PICCOLI QUIZ ALFABETO E PAROLE NUOVA EDIZIONE in vendita online: scopri l'ampia offerta del catalogo Primi apprendimenti di Toys Center.
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Un compendio di quiz ed attivita' educative studiato per gli ultimi anni della scuola dell'infanzia. Con la penna interattiva si potranno risolvere tanti quiz a tema parole, sillabe, prime operazioni e attivita' logiche. 8 schede educative e 16 attivita' di gioco per esercitare la logica e potenziare le competenze, in linea con i programmi delle scuole dell'infanzia.
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Dettagli Gioco educativo a quiz per lingua e scrittura bimbi Il tuo bimbo potrb'/xc3/xa0' divertirsi ad apprendere e sviluppare il corretto linguaggio con il gioco educativo Parole e vocabolario della Clementoni. Caratteristiche: seguendo un avvincente percorso potrb'/xc3/xa0' conoscere tanti termini nuovi e migliorare in modo divertente l'italiano; e girando la freccetta sul disco, dovrb'/xc3/xa0' muovere la pedina sul tabellone e rispondere a divertenti quiz evitando gli imprevisti per tagliare poi il traguardo. Contenuto set: 1 tabellone, 4 pedine, 50 carte, 36 tessere, 1 disco, 1 freccetta, 2 sacchetti, 1 regolamento Dimensioni set: 36x28x6 cm Etb'/xc3/xa0': 6-10 anni
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Il compendio di quiz ed attivita' educative e' stato appositamente studiato per i bambini che frequentano gli ultimi anni della scuola dell'infanzia. Questo gioco offre un modo interattivo e divertente per imparare e consolidare competenze fondamentali come parole, sillabe, prime operazioni e attivita' logiche. Il set include una penna interattiva che permette ai bambini di risolvere i quiz in modo interattivo. Con la penna, i bambini possono selezionare le risposte corrette e ricevere feedback immediati grazie a suoni e luci che segnalano le risposte giuste. Questo incoraggia l'autonomia e la progressione nel gioco. Sono presenti 8 schede educative e 16 attivita' di gioco che coprono una varieta' di argomenti in linea con i programmi delle scuole dell'infanzia. Queste schede e attivita' offrono opportunita' di esercitarsi nella logica, potenziare le competenze matematiche e sviluppare abilita' cognitive importanti. Il gioco e' pensato per i bambini in eta' prescolare, consigliato a partire dai 4 anni. e' un prodotto di alta qualita', realizzato in Italia secondo gli standard di sicurezza e qualita'. Questo gioco educativo non solo offre un'esperienza divertente, ma supporta anche lo sviluppo cognitivo dei bambini in modo stimolante e adatto alla loro eta'.
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Il Clementoni Sapientino - La Penna Parlante 1000 Quiz e un gioco educativo elettronico interattivo che offre ai bambini la possibilita di imparare attraverso una serie di quiz stimolanti. Il gioco e progettato per aiutare i bambini a sviluppare conoscenze in diverse aree come lettere, parole, numeri, quantita, forme e colori. Il set include una penna parlante e 32 carte con un totale di 64 attivita di gioco. Queste attivita coprono una vasta gamma di argomenti educativi, offrendo ai bambini lopportunita di imparare in modo coinvolgente e stimolante. Oltre 60 argomenti educativi diversi sono inclusi nel gioco, con un totale di 1000 quiz. Cio permette ai bambini di mettersi alla prova e sfidare gli amici in una serie di giochi di percorso che coprono molte sfaccettature dellapprendimento. La penna parlante e un componente chiave del gioco. I bambini possono utilizzare questa penna per rispondere alle domande e ricevere feedback immediato. La penna parla, rivela risposte corrette e fornisce incoraggiamento quando i bambini rispondono correttamente, ma li spinge anche a ritentare quando sbagliano. Le carte sono progettate con tondini neri sensibili al tocco, consentendo ai bambini di rispondere alle domande semplicemente toccando questi punti. Questo permette ai bambini di giocare in modo autonomo e di ricevere feedback istantaneo. Il gioco aiuta i bambini a sviluppare conoscenze in diversi settori come lingua, matematica e riconoscimento delle forme e dei colori. Promuove lapprendimento attivo e coinvolgente.
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Quante parole da scoprire! Con la penna interattiva di Sapientino i bambini arricchiscono il linguaggio divertendosi. La confezione contiene dei mini-puzzle che offrono un doppio livello di gioco. Ricomponendoli dalla parte del fronte, i bambini ricostruiscono le parole scomposte in sillabe. Voltando le tessere rispondono ai quiz con la penna interattiva che segnala le risposte corrette.
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Un gioco educativo con 32 schede e 64 attivita' di gioco per apprendere lettere, parole, numeri, quantita', forme e colori. Oltre 1000 quiz per mettersi alla prova e sfidare gli amici nel gioco di percorso, per apprendere in maniera ancora piu' coinvolgente, divertente e stimolante. Il bambino apprende in tutta autonomia grazie alla penna parlante svela risposte che lo guida nel gioco. Il bambino apprende in tutta autonomia grazie alla penna parlante svela risposte che lo guida nel gioco.
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Dettagli base elettronica educativa per bambini da 3 a 6 anni La base elettronica educativa Lisciani per scoprire il mondo degli animali e il loro ambiente. La confezione contiene 200 quiz semplici sul mondo degli animali con più di 100 parole da imparare. Età 3- 6 anni.
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Dettagli base elettronica interattiva per apprendere tante parole nuove! età 3 - 6 Imparare a leggere è assai divertente con il gioco elettronico educativo carotina ! contiene 200 quiz per bambini! età 3-6
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GIOCO DA TAVOLO: un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole con tanti quiz per imparare l'italiano divertendosi. Tante domande simpatiche e istruttive, in linea con il percorso didattico della scuola primaria, per bambini e bambine in età scolare. MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone, rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere "categoria" per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone. 3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante. OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale. GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura, la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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Carotina ABC e Prime Parole Un grande alfabetiere interattivo per imparare lalfabeto e scoprire tante paroline! Tanti quiz educativi per esercitare la logica e arricchire il lessico in compagnia della Carotina parlante e luminosa!
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Descrizione Prodotto Un fantastico gioco da portare in viaggio grazie al pratico banchetto e alla penna interattiva per apprendere e divertirsi con i fantastici personaggi di Robocar Poli! 9 schede con 18 attività per imparare le parole, i numeri, le forme e molto altro! Stimola lo sviluppo delle capacità logiche e di associazione
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Un gioco interattivo e divertente con piu' di 250 quiz, 24 attivita' educative e una simpatica penna svela risposte. Il bambino potra' esercitare le proprie abilita' sul riconoscimento di forme e colori, esercizi di logica, osservazione e orientamento spaziale. La penna interattiva suona ad ogni risposta corretta, per consentire un apprendimento graduale ed autocorrettivo.
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Mio Tab Evolution 7 Pollici Il tablet per veri numeri uno! Puoi scaricare tutte le app che vuoi da Google Play Store CARATTERISTICHE Schermo 7" HD IPS, Processore Quad Core 1 GB Memoria Ram 16 GB Memoria Flash, espandibile Doppia fotocamera: 0,3 mp/2mp Wi-fi 802.11 b/g/n Sensore di gravità triassiale Supporto con microSD card Uscita HDMI per televisore Il menù “Giochi didattici” contiene 10 aree educative, ciascuna delle quali dedicata a un particolare campo di esperienza didattica del bambino. Il programma dei giochi didattici è graduale, vario e completo, e abbraccia le seguenti aree di apprendimento disciplinare: Alfabeto e parole; Prima scrittura; Numeri e logica; Animali; Suono e Disegno; English School; Memo e Puzzle; Quiz e Indovinelli; Il Mondo Intorno; Spazio e Tempo. Le applicazioni propongono giochi e attività che permettono al bambino di acquisire ricchezza lessicale, conoscere l’odine alfabetico, sviluppare la capacità di leggere e scrivere, contare, stabilire relazioni, apprendere il lessico di base dell’Inglese, intuire soluzioni e potenziare la memoria e l’orientamento spaziale e temporale. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store. La sezione Talent School comprende un programma didattico davvero completo per stimolare l’apprendimento disciplinare finalizzato alla scuola primaria. Comprende le seguenti aree disciplinari: “Parole in Gioco”; “Le parti del discorso”; “Sviluppo del Linguaggio”; “Storia, Geografia e Scienze”; “English School”; “Rompicapo e Memoria”; “Memo e Puzzle”; “Quiz e Conoscenze”; “Brain Trainer”. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store Lisciani. L’area “Lisciani Interactive” contiene alcune applicazioni innovative in materia di realtà aumentata. Queste applicazioni premettono l’interazione del tablet con i materiali cartonati in dotazione. Con queste app il bambino, colorando i disegni degli animali inclusi nella confezione, vedrà gli animaletti animarsi in 3D sullo schermo del tablet. Potrà inoltre ascoltare favole e allegre filastrocche.
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Mio Tab Tutor XL 10 pollici Il tablet per veri numeri uno! Impara la programmazione con il sistema tutor! Puoi scaricare tutte le app che vuoi da Google Play Store CARATTERISTICHE Schermo 10" HD IPS, Processore Quad Core 1 GB Memoria Ram 16 GB Memoria Flash, espandibile Doppia fotocamera: 0,3 mp/2mp Wi-fi 802.11 b/g/n Sensore di gravità triassiale Supporto con microSD card Uscita HDMI per televisore Il menù “Giochi didattici” contiene 10 aree educative, ciascuna delle quali dedicata a un particolare campo di esperienza didattica del bambino. Il programma dei giochi didattici è graduale, vario e completo, e abbraccia le seguenti aree di apprendimento disciplinare: Alfabeto e parole; Prima scrittura; Numeri e logica; Animali; Suono e Disegno; English School; Memo e Puzzle; Quiz e Indovinelli; Il Mondo Intorno; Spazio e Tempo. Le applicazioni propongono giochi e attività che permettono al bambino di acquisire ricchezza lessicale, conoscere l’odine alfabetico, sviluppare la capacità di leggere e scrivere, contare, stabilire relazioni, apprendere il lessico di base dell’Inglese, intuire soluzioni e potenziare la memoria e l’orientamento spaziale e temporale. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store La sezione Talent School comprende un programma didattico davvero completo per stimolare l’apprendimento disciplinare finalizzato alla scuola primaria. Comprende le seguenti aree disciplinari: “Parole in Gioco”; “Le parti del discorso”; “Sviluppo del Linguaggio”; “Storia, Geografia e Scienze”; “English School”; “Rompicapo e Memoria”; “Memo e Puzzle”; “Quiz e Conoscenze”; “Brain Trainer”. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store Lisciani. Fantastico sistema Tutor Il sistema Tutor comprende 7 aree didattiche, ciascuna con diverse applicazioni educative, per un totale di 35 app. Ogni applicazione prevede diverse attività organizzate secondo un metodo di insegnamento progressivo, per stimolare l’apprendimento del bambino. Grazie al simpatico ed efficiente Robottino Dotto che guida il bambino nelle varie attività, l’apprendimento risulterà facile e divertente.
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Mio Tab Stem Coding XL 10 Pollici Il tablet per veri numeri uno! Impara la programmazione con le app sul Coding! Puoi scaricare tutte le app che vuoi da Google Play Store CARATTERISTICHE Schermo 10" HD IPS, Processore Quad Core 1 GB Memoria Ram 16 GB Memoria Flash, espandibile Doppia fotocamera: 0,3 mp/2mp Wi-fi 802.11 b/g/n Sensore di gravità triassiale Supporto con microSD card Uscita HDMI per televisore Il menù “Giochi didattici” contiene 10 aree educative, ciascuna delle quali dedicata a un particolare campo di esperienza didattica del bambino. Il programma dei giochi didattici è graduale, vario e completo, e abbraccia le seguenti aree di apprendimento disciplinare: Alfabeto e parole; Prima scrittura; Numeri e logica; Animali; Suono e Disegno; English School; Memo e Puzzle; Quiz e Indovinelli; Il Mondo Intorno; Spazio e Tempo. Le applicazioni propongono giochi e attività che permettono al bambino di acquisire ricchezza lessicale, conoscere l’odine alfabetico, sviluppare la capacità di leggere e scrivere, contare, stabilire relazioni, apprendere il lessico di base dell’Inglese, intuire soluzioni e potenziare la memoria e l’orientamento spaziale e temporale. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store La sezione Talent School comprende un programma didattico davvero completo per stimolare l’apprendimento disciplinare finalizzato alla scuola primaria. Comprende le seguenti aree disciplinari: “Parole in Gioco”; “Le parti del discorso”; “Sviluppo del Linguaggio”; “Storia, Geografia e Scienze”; “English School”; “Rompicapo e Memoria”; “Memo e Puzzle”; “Quiz e Conoscenze”; “Brain Trainer”. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store Lisciani. Le Applicazioni Coding, sono applicazioni educative S.T.E.M. (acronimo di Science, Technology, Engineering e Mathematics. I giochi S.T.E.M. avvicinano i bambini a queste discipline attraverso un approccio divertente. Queste quattro applicazioni, ambientate nello spazio, aiutano il bambino a sviluppare le proprie abilità con un metodo coinvolgente ed efficace, insegnando la programmazione e il coding. Due simpatici robottini guidano il bambino in un percorso educativo davvero completo, organizzato per livelli di difficoltà
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Mio Tab Smart Kid 7 pollici Il tablet per veri numeri uno! Puoi scaricare tutte le app che vuoi da Google Play Store Specifiche: Schermo 7" HD IPS, Processore Quad Core 1 GB Memoria Ram 16 GB Memoria Flash, espandibile Doppia fotocamera: 0,3 mp/2mp Wi-fi 802.11 b/g/n Sensore di gravità triassiale Supporto con microSD card Uscita HDMI per televisore Il menù “Giochi didattici” contiene 10 aree educative, ciascuna delle quali dedicata a un particolare campo di esperienza didattica del bambino. Il programma dei giochi didattici è graduale, vario e completo, e abbraccia le seguenti aree di apprendimento disciplinare: Alfabeto e parole; Prima scrittura; Numeri e logica; Animali; Suono e Disegno; English School; Memo e Puzzle; Quiz e Indovinelli; Il Mondo Intorno; Spazio e Tempo. Le applicazioni propongono giochi e attività che permettono al bambino di acquisire ricchezza lessicale, conoscere l’odine alfabetico, sviluppare la capacità di leggere e scrivere, contare, stabilire relazioni, apprendere il lessico di base dell’Inglese, intuire soluzioni e potenziare la memoria e l’orientamento spaziale e temporale. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store. La sezione Talent School comprende un programma didattico davvero completo per stimolare l’apprendimento disciplinare finalizzato alla scuola primaria. Comprende le seguenti aree disciplinari: “Parole in Gioco”; “Le parti del discorso”; “Sviluppo del Linguaggio”; “Storia, Geografia e Scienze”; “English School”; “Rompicapo e Memoria”; “Memo e Puzzle”; “Quiz e Conoscenze”; “Brain Trainer”. Ciascuna area contiene a sua volta diverse applicazioni dedicate all’area di apprendimento, alcune già disponibili e installate nel tablet, altre da scaricare dallo store Lisciani. L’area “Lisciani Interactive” contiene alcune applicazioni innovative in materia di realtà aumentata. Queste applicazioni premettono l’interazione del tablet con i materiali cartonati in dotazione. Con queste app il bambino, colorando i disegni degli animali inclusi nella confezione, vedrà gli animaletti animarsi in 3D sullo schermo del tablet. Potrà inoltre ascoltare favole e allegre filastrocche
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Dettagli Gioco a quiz per bimbo con penna elettronica Gioco a quiz per bimbi con penna elettronica svela risposte; il tuo bimbo potrà divertirsi con oltre 300 quiz basati sullo sviluppo di alfabeto, sillabe, prime parole e grammatica della lingua italiana. Caratteristiche: la penna interattiva (con batterie incluse), permetterà al tuo bimbo di rispondere ai vari quiz presenti ed emetterà un suono per ogni risposta esatta. Dimensioni: 18 x 7 x 23 cm Età: 5+
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Sapientino English e' un vero dizionario inglese in punta di spinotti! Tante schede educative illustrate con piu' di 480 parole fra nomi, avverbi e aggettivi da scoprire e associare correttamente dall'italiano all'inglese. I ragazzi potranno divertirsi a scoprire tanti nuovi vocaboli, arricchendo il proprio lessico e imparando l'inglese in modo facile e divertente, attraverso domande da risolvere con la tecnica delle associazioni. Tanti quiz per mettere alla prova la propria conoscenza e approfondire tanti temi diversi in lingua inglese. L'app gratuita permette di scoprire contenuti e imparare piu' di 800 frasi in lingua, ascoltando anche la pronuncia! Le App dedicate riconoscono la scheda di gioco estendendo la sfida a quiz anche su device. Contenuto del gioco: banchetto, schede attivita' e penne interattive (con batterie incluse). Un gioco educativo scolare che aiuta il bambino a sviluppare il linguaggio, la capacita' di associazione e la memorizzazione di una nuova lingua. Un gioco elettronico parlante pensato per bambini dai 7 anni. Made in Italy.
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Una divertente raccolta di quiz su bing e il suo mondo, per scoprire tante curiosita' su bing e per imparare le prime nozioni di numeri, parole colori e tanto altro ancora. Con 16 maxi schede e piu' di 100 quiz a cui rispondere con la penna elettronica.
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Bing Penna Parlante Maxi Schede Una divertente raccolta di quiz su Bing e il suo dolcissimo mondo, per scoprire tante curiosita su Bing e per imparare le prime nozioni di numeri, parole colori e tanto altro ancora! Con 16 maxi schede e piu di 100 quiz a cui rispondere con la penna elettronica di Bing!
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Una divertente raccolta di quiz su Bing e il suo dolcissimo mondo, per scoprire tante curiosita' su Bing e per imparare le prime nozioni di numeri, parole colori e tanto altro ancora! Con 16 maxi schede e piu' di 100 quiz a cui rispondere con la penna elettronica di Bing!
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Un vero e proprio dizionario per imparare le prime parole in inglese in collaborazione con il British Institute! Piu' di 220 quiz, 16 schede e 32 attivita' educative. Con la nuova app di Sapientino basata sulla realta' aumentata le modalita' di gioco diventano infinite: inquadrando le schede con il tablet o lo smartphone i personaggi e gli oggetti si animano e offrono nuovi contenuti da apprendere. Oltre che per l'apprendimento di un primo lessico della lingua inglese con la corretta pronuncia, le attivita' sono pensate per guidare i bambini nell'acquisizione dei concetti di base dell'eta' prescolare: riconoscimento di forme e colori, associazioni logiche, scrittura e lettura dei numeri e delle lettere, composizione delle prime parole, associazione di numeri e quantita'.Design rinnovato: il magico cappello di Sapientino guida nel gioco e grazie alla praticita' della maniglia e' possibile trasportare il banchetto sempre con se'. Con Sapientino Primo Inglese il gioco non finisce mai!
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