Sinco
Elenco delle migliori vendite sinco
SINCO GIOCO DELLE 5 COMBINAZIONI - NUOVA VERSIONE 35° ANNIVERSARIO - TOMBOLA GIOCO IN SCATOLA DA TAVOLO , GIOCO DI SOCIETÀ PER TUTTA LA FAMIGLIA
- ✅ BASTA CON LA SOLITA TOMBOLA! La tombola e' sempre piu' sul viale del tramonto. A tenere banco ormai da diversi anni nelle case delle famiglie italiane che amano trascorrere le fredde serate natalizie all'insegna della tradizione, e' un nuovo gioco, anch'esso napoletano: il SINCO . Molto piu' agile e meno noioso della classica sequela di numeri estratti da segnare sulle cartelline ... dopo aver debuttato con successo nei quartieri popolari partenopei e' ora disponibile in tutta Italia.
- ✅ SINCO il solo e unico gioco originale delle 5 combinazioni ! Da oggi disponibile nella versione " 35° Anniversario "
- ✅ La confezione include : 1 Mazzo di carte napoletane - 10 Cartelle - 5 Contenitori per i premi - 1 Scatola di fiches segnaposto - Libretto istruzioni
- ✅ Gioco in scatola da 4 a 10 Giocatori
- Istruzoni e regolamento in italiano, inglese, tedesco, francese, gnolo
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Italia (Tutte le città)
La sola versione originale in italiano! Gioco sinco, divertente ed entusiasmante gioco da tavola a cui possono partecipare un massimo di dieci persone, tante quante sono le cartelle del gioco. La somma ricavata dalla vendita delle dieci cartelle viene suddivisa nei cinque contenitori siglati con: CENTRO, POKER, ANGOLO, ROMBO, SINCO che rappresentano i premi messi in palio. A questo punto una persona tra i giocatori e' il conduttore: egli prende il mazzo di carte, le mischia, scoprendo la prima carta, chiama il segno che la rappresenta e il giocatore (che ha quel segno sulla sua cartella) lo copre con una fiche; il conduttore, a questo punto, continua a chiamare le carte. Il giocatore che per primo copre il centro vince il premio, posto nel contenitore denominato "CENTRO". Il conduttore continua, il giocatore che copre le prime 4 carte poste in alto della propria cartella compone il poker e vince il premio del contenitore " POKER". Vince il premio posto nel contenitore "ANGOLO" chi riesce a coprire per primo le carte poste ai 4 angoli della propria cartella. Chi invece riesce a coprire le carte che circondano il "CENTRO" della propria cartella compie il "ROMBO" e vince la posta del contenitore "ROMBO". Il gioco termina quando uno dei giocatori copre per primo 5 carte consecutivamente e a questo punto compie il "SINCO" appropriandosi del contenitore "SINCO".
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Italia (Tutte le città)
Dettagli Gioco 5 combinazioni Sinco Il gioco Sinco b'/xc3/xa8' una versione combinata della tombola napoletana e del bingo americano in versione del 40b'/xc2/xb0' anniversario. Etb'/xc3/xa0': 14+b'/xc2/xa0'
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Italia
Un fantastico gioco da tavolo per divertirsi con gli amici e con la famiglia. Gioca e vinci creando 5 combinazioni Centro, Poker, Angolo, Rombo e Sinco che ti garantiranno un divertimento unico. Il giocatore che per primo copre il centro vince il premio posto nel contenitore Centro, il giocatore che copre per primo le prime 4 carte poste in alto nella propria cartella verso sinistra vince la posta in palio contenuta nel Poker, il giocatore che copre per primo le 4 carte poste agli angoli della cartella vince la somma contenuta in Angolo, il giocatore che copre per primo le 4 carte che circondano il centro vince la somma contenuta in Rombo, mentre quando il giocatore copre per primo 5 carte consecutivamente si vince la somma contenuta nel contenitore del Sinco.
22,98 €
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Italia (Tutte le città)
Ravensburger sinco - tombola napoletana 40° anniversario, gioco da tavolo per 4-10 giocatori, 14+, regalo ideale per natale. in vendita online: scopri l'ampia offerta del catalogo Giochi in scatola per famiglia RAVENSBURGER di Toys Center.
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Italia (Tutte le città)
Sinco la versione originale in italiano. Gioco sinco, divertente ed entusiasmante gioco da tavola a cui possono partecipare un massimo di 10 persone, tante quante sono le cartelle del gioco. La somma ricavata dalla vendita delle 10 cartelle viene suddivisa nei 5 contenitori siglati con: CENTRO, POKER, ANGOLO, ROMBO, SINCO che rappresentano i premi messi in palio. A questo punto una persona tra i giocatori è il conduttore: egli prende il mazzo di carte, le mischia, scoprendo la prima carta, chiama il segno che la rappresenta e il giocatore (che ha quel segno sulla sua cartella) lo copre con una fiche; il conduttore, a questo punto, continua a chiamare le carte. Il giocatore che per primo copre il centro vince il premio, posto nel contenitore denominato CENTRO. Il conduttore continua, il giocatore che copre le prime 4 carte poste in alto della propria cartella compone il poker e vince il premio del contenitore POKER. Vince il premio posto nel contenitore ANGOLO chi riesce a coprire per primo le carte poste ai 4 angoli della propria cartella. Chi invece riesce a coprire le carte che circondano il CENTRO della propria cartella compie il ROMBO e vince la posta del contenitore ROMBO. Il gioco termina quando uno dei giocatori copre per primo 5 carte consecutivamente e a questo punto compie il SINCO appropriandosi del contenitore SINCO.
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