Tabellone segnapunti
Elenco delle migliori vendite tabellone segnapunti
TABELLONE SPORTIVO, TABELLONE SEGNAPUNTI PORTATILE, TABELLONE SEGNAPUNTI FLIP, FLIPPER TABELLONE SEGNAPUNTI TAVOLO, SEGNAPUNTI SPORTIVO MULTIFUNZIONALE A 4 CIFRE, PER GARE BASKET, CALCIO E BASEBALL
- 【Materiale Premium】: Il tabellone segnapunti da tavolo a quattro cifre è realizzato in cartone, pellicola e metallo, che è flessibile e resistente. Fine artigianato, la stampa è chiara e delicata. Vengono rispettivamente utilizzate lastre dai colori vivaci, di facile lettura. Allo stesso tempo, è molto facile da pulire e ha eccellenti prestazioni di impermeabilità.
- 【Design Portatile】: Il pannello del display digitale è leggero e portatile e molto comodo da trasportare anche per i giochi all'aperto. Quando non è in uso, può essere ripiegato per riporlo, risparmiando spazio. Puoi usarlo normalmente quando incontri giornate ventose e piovose nella tua competizione all'aperto.
- 【Identificazione Chiara】: Il tabellone segnapunti da tavolo rosso e blu brillante con numeri stampati chiari, grandi e bianchi può consentirti di leggere i tuoi punteggi a prima vista da lunghe distanze. Possono facilmente riconoscere l'occasione della partita sia in palestra interna che esterna, vengono rispettivamente utilizzate piastre colorate luminose, di facile lettura.
- 【Eccellente Fattura】: Il tabellone segnapunti da basket adotta una lavorazione artigianale con una stampa chiara e delicata, che è facile e conveniente per la lettura dei dati. Il tabellone segnapunti progettato a flip è molto utile e facile da usare, non è necessario scrivere numeri sui tabelloni ma è sufficiente capovolgere le carte numeriche.
- 【Ampiamente Usato】: Il tabellone ribaltabile può essere utilizzato in modo flessibile nei giochi sportivi al coperto e all'aperto ed è la scelta ideale per gli sport del campus e le competizioni di abilità. Adatto per partite di basket, partite di calcio, partite di tiro alla fune, partite di badminton, partite di baseball, partite di tennis, partite di boxe e così via.
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SEGNAPUNTI SEGNAPUNTI CALCIO BALILLA, TABELLONE SEGNAPUNTI 2 PEZZI MINI BLU ROSSO MULTI FUNZIONE CALCIO BALILLA GIOCO BILIARDO TABELLONE SEGNAPUNTI PER LE TABELLE DI CALCIO STANDARD
- Plastici Materiali : Segnapunti Per Calcio Balilla Composto Da Materiali Plastici Di Alta Qualità, Resistente All'usura E Durevole Per Un Uso a Lungo Termine Con Un Design Umanizzato E Materiali Ecocompatibili, Facili Da Installare E Disinstallare.
- Marcatura Chiara Per Identificare : Tabellone Segnapunti Sfondo Luminoso E Numeri Bianchi, Rendono Più Facile L'identificazione, Ci Sono Dieci Numeri Totali Da 1 a 10 Marcatura Chiara Con Stampa Digitale, Che Indica Il Punteggio Della Partita, Che Non Scomparirà Con Il Numero Di Utilizzi.
- Pratico Per Grandi Numeri : Segnapunti Foosball Per Calcio Balilla Standard Da 1 a 10, Per Un Totale Di 10 Numeri, è Possibile Contare Un Gran Numero Di Punteggi.ideale Per La Maggior Parte Degli Sport E Dei Giochi, Calcio, Biliardo, Ecc.
- Facile Da Usare : Il Set Da Tavolo Da Calcio Viene Fornito Con 2 Contatori, Può Segnare Per Due Gruppi. Facile Installazione E Disinstallazione.
- Design Ergonomico Superiore : Segnapunti Segnapunti Calcio Balilla Tasti Segnapunti Dal Design Ergonomico E Facili Da Usare. Tabellone Segnapunti Con Design Umanizzato E Materiali Ecocompatibili.
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TABELLONE SEGNAPUNTI DIGITALE A LED TABELLONE SEGNAPUNTI ELETTRONICO, TABELLONE SEGNAPUNTI DA BILIARDO, CON ACCESSORI PER TAVOLI DA BILIARDO DA APPENDERE A PARETE A DISTANZA PER USO INTERNO
- ★Multifunzioni: può visualizzare il punteggio totale, il punteggio di questo round e il punteggio singolo. Puoi aggiungere o ridurre 1-7 punto al giocatore e i punteggi possono essere riservati o azzerati. Regolazione della luminosità a 8 livelli, il suono può essere attivato o disattivato
- ★ Design moderno: superficie a specchio, design tridimensionale ultrasottile, display digitale a LED, telecomando adotta un concetto di design ergonomico, pulsanti piccoli e sensibili, funzionamento semplice ed eccezionale sensazione della mano
- ★ Dimensioni del prodotto: 36x24x2,5 cm-2 kg, è il tabellone segnapunti di prima scelta per sale da biliardo, club di biliardo e giochi di biliardo
- ★Tabellone segnapunti a parete trasparente: il numero di questo tabellone segnapunti elettronico da biliardo utilizza tubi digitali ad alta luminosità e di grandi dimensioni, che sono chiari e accattivanti. Può essere appeso o montato a parete all'interno, molto comodo e facile da installare
- ★Promettiamo: siamo sempre impegnati a fare del nostro meglio per garantire la soddisfazione dei nostri clienti, se avete domande, non esitate a contattarci
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Italia
Flipper Auto luci e suoni con segnapunti Questo flipper veloce e furioso e perfetto per le feste o per il divertimento in famiglia. Include tabellone segnapunti LED a 4 cifre automatico a batteria, doppi controlli flipper, luci e suoni elettronici e paraurti a molla. e la scelta migliore per goderti il tuo tempo libero!
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Italia
Questo flipper veloce e furioso e' perfetto per le feste o per il divertimento in famiglia. Include tabellone segnapunti LED a 4 cifre automatico a batteria, doppi controlli flipper, luci e suoni elettronici e paraurti a molla. e' la scelta migliore per goderti il tuo tempo libero!
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Prodotto La porta ha dei target che assegnano diversi punteggi che possono essere riportati sul tabellone in alto. I personaggi possono essere posizionati in qualsiasi posizione per tentare tiri sempre difficili. Il segna punti può completare il codice 6857. Dimensioni del prodotto: 18.5 x 45 x 13 cm.
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Italia (Tutte le città)
Generale Stimola la coordinazione occhio-mano. Con effetti sonori, luci e segnapunti elettronico. Tabellone segnapunti elettronico. Misure Altezza (articolo + pacchetto): 25 cm Lunghezza (articolo + pacchetto): 53 cm Larghezza (articolo + pacchetto): 8 cm Garanzia Questo prodotto è incluso nella direttiva WEEE-RAEE Numero di giocatori: 1 - 1 Età consigliata: 5 anni - 99 anni Batterie Richiede batterie: No Include batterie: No Numero di batterie: 2 (tipo: C) Avvertenze Non adatto a bambini di età inferiore a 36 mesi Nessuna avvertenza specifica
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Italia (Tutte le città)
Preparati per viaggiare e goditi il mondo! Grazie al nuovo Sfida Quiz Scopri il Mondo di Educa ! Scopri una nuova sfida per grandi e piccini, un gioco da tavolo con domande su storia, cultura, geografia, tradizioni, gastronomia, curiosità e molto altro. Il gioco più educativo e completo, una nuova sfida in cui per vincere bisogna essere intelligenti, ma devi anche avere un po' 'di fortuna. Avrai enigmi visivi per rispondere alle domande con indizi! Prepara la valigia e inizia il viaggio più educativo! Importante: Gioco con domande in spagnolo Età consigliata: + 7 anni. Include: 1 scatola per conservare il gioco, 96 carte con più di 380 domande, 1 tabellone di gioco, 1 tabellone segnapunti, 16 gettoni valigia, 4 gettoni giocatore, 1 supporto di carte e regole di gioco. Numero di giocatori necessari: da 2 a 4 giocatori. Durata approssimata per ogni partita: 30 minuti.
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Italia (Tutte le città)
Prepara la tua migliore valigia e inizia e un viaggio pieno di apprendimento, curiosità e sorprese! Grazie al nuovo Sfida Quiz Scoprire Spagna di Educa ! Ottieni questo gioco da tavolo completo con il quale bambini e adulti possono giocare insieme, e apprendi molti concetti sulla Spagna, legati alla storia, alla cultura, alle tradizioni, alla gastronomia, alla geografia e molte altre sorprese. È un gioco semplice, con quasi 400 domande diverse, in cui per ogni risposta corretta guadagnerai punti per avanzare sulla scacchiera fino a raggiungere il centro e vincere. Importante: Gioco con domande in spagnolo Età consigliata: + 7 anni. Include: 1 scatola per conservare il gioco, 96 carte con più di 380 domande, 1 tabellone di gioco, 1 tabellone segnapunti, 16 gettoni valigia, 4 gettoni giocatore, 1 supporto di carte e regole di gioco. Numero di giocatori necessari: da 2 a 4 giocatori. Durata approssimata di ogni partita: 30 minuti.
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Italia (Tutte le città)
Descrizione centro sportivo basket-gol Questo centro sportivo è ideale per i più piccoli della casa che sono amanti dello sport. Questo centro di basket e gol è uno scenario interattivo 3 in 1 con tutto il necessario per trasmettere la passione per lo sport ai più piccoli della casa. Impareranno ad apprezzare il calcio e la pallacanestro fin dalla più tenera età, rafforzando le loro capacità motorie fini e grossolane, così come le loro abilità sociali (sportività, compagnia, perfezionamento…). Età: A partire da 12 mesi. Caratteristiche: - Insegna a contare i gol segnati con il suo tabellone elettronico, così come la voce e gli effetti speciali che lo incoraggiano a giocare e a continuare a lavorare. - Include un tabellone segnapunti elettronico, porta a sensore e cestino a infrarossi. - Tre modalità di gioco: porta da calcio, canestro da basket e obiettivo per affinare la mira. - Tre pulsanti per scoprire i numeri, le forme e i colori durante il gioco. - Una moltitudine di elementi per manipolare e stimolare la loro curiosità. - Comprende 3 palloni con un design diverso: calcio, pallacanestro e bersaglio. - Ha 4 canzoni a tema sportivo e 18 brani. - Facile da montare e conservare. - Controllo del volume (due posizioni e spegnimento automatico). Dimensioni: 44cm (Altezza) x 58cm (Larghezza) x 66cm (Lunghezza)
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Italia (Tutte le città)
Descrizione Prodotto L'Arena delle Acrobazie di Hot Wheels è incredibile, aperto o chiuso. Il grande pneumatico di Monster Truck include una maniglia per trasportarlo da chiuso; si apre per rivelare un'arena per acrobazie di circa 90 cm di lunghezza con cui i bambini non vedranno l'ora di giocare Il lanciatore alla partenza può lanciare contemporaneamente due macchinine Hot Wheels in scala 1:64 o un Monster Truck, Lanciali uno dopo l'altro per un'azione con mega scontri Dopo il lancio, i veicoli sfrecciano su una rampa e si lanciano in un anello di 'fuoco' a metà del set, I bambini possono assegnare un punteggio all'acrobazia ribaltando il veicolo e facendolo atterrare nel trofeo del vincitore Il tabellone segnapunti valuta le prestazione con tre diversi emoji che i bambini possono interpretare facilmente Il set include anche 2 macchinine in plastica che i bambini possono utilizzare per giocare in modi diversi, Il set include piccoli pioli per tenerlo in piedi Ottimo playset per tante ore di divertimento, che si chiude facilmente per poterlo portare in viaggio o riporlo per la prossima sfida, Si collega ad altri set per un'avventura ancora più adrenalinica
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Italia (Tutte le città)
Descrizione con5 5 dadi, 5 giri... E la ricerca di CON5! Allo stesso tempo, i giocatori cercano le figure CON5 sulle loro tavole e le segnano con il pennarello. Ma attenzione: lo spazio è limitato e le forme devono contenere tutti i simboli dei dadi. Inoltre, la clessidra può entrare in gioco in qualsiasi momento e annunciare la fine del turno. Le diverse cifre di CON5 si sommano a diverse quantità di punti. Il vincitore è quello che ha più punti dopo 5 turni. Il gioco da tavolo perfetto per divertirsi con la famiglia o gli amici. Età: dai 7 anni in su. Caratteristiche: - Contenuto: 5 dadi, 4 pennarelli con gomma, 1 timer per la sabbia, 4 tabelloni doppi, 1 tabellone segnapunti/puzzle a due lati, 12 segnalini "CON5", 1 istruzioni di gioco. - Lingue: spagnolo e tedesco - Numero di giocatori: 1 - Durata del gioco: 20mn - Con tavole da gioco cancellabili - Scatola piccola - Due varianti di gioco - Questo tipo di gioco è adatto alle persone con daltonismo. - Materiale: cartone e faggio Dimensioni: 15cm (altezza) x 15cm (larghezza) x 4cm (lunghezza)
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Italia (Tutte le città)
Il Prato dei Conigli - Regole del gioco Le regole dei due giochi sono praticamente identiche. Ci sono solo due differenze tra Conta che ti passa e Tutti insiemi appassionataMente: l'utilizzo di due diversi mazzi di carte: giallo per il primo gioco e rosso per il secondo gioco il lancio di un solo dado (il dado-colore) nel primo gioco e il lancio di entrambi dadi nel secondo gioco All'inizio della partita si pescano a caso dal sacchetto 40 coniglietti che vengono disposti, sempre a caso, nelle quattro diverse Aree del tabellone (10 per ogni Area). Poi ogni giocatore sceglie dal sacchetto un coniglio segnapunti, che viene posizionato nel "recinto di partenza". La partita si svolge in successivi turni di gioco, che sono caratterizzati dall'avanzare del sole, dall'alba fino al tramonto. Ogni turno di gioco prevede 6 semplici passi: il mazziere (al primo turno il giocatore meno giovane, e poi si prosegue in senso orario) distribuisce le carte in modo da riportare sempre a 5 il numero di carte di ciascun giocatore il mazziere lancia i dadi: nel gioco Conta che ti passa si lancia solo il dado-colore, che indica il colore dei conigli da contare in questo turno di gioco. Se esce il colore Jolly, il coniglio di colore verde, ciascun giocatore può scegliere, in base alle proprie carte, il colore che preferisce nel gioco Tutti insiemi appassionataMente si lanciano entrambi i dadi, che definiscono l'insieme dei conigli per questo turno di gioco (ad esempio l'insieme dei conigli neri che corrono). Il Jolly sul dado-colore vale per tutti i colori, mentre i Jolly sul dado-posizione consentono di scegliere una oppure due posizioni, e se viene il Jolly 3, allora valgono tutte e 3 le posizioni e in pratica conta solo il colore (l'altro dado) ciascun giocatore ha l'opportunità di effettuare uno spostamento tatticoper rendere valide il maggior numero delle proprie 5 carte, e in particolare quelle con il punteggio più alto: può spostare un qualsiasi coniglio da un'Area a un'altra del tabellone di gioco oppure può togliere un qualsiasi coniglio da una qualsiasi Area, e rimetterlo nel sacchetto oppure infine può pescare un coniglio a caso dal sacchetto e posizionarlo in una delle quattro Aree a propria scelta quando tutti i giocatori hanno effettuato lo spostamento del coniglio, ciascun giocatore osserva le proprie 5 carte e verifica, una per una, quali tra queste sia "valida" e possa quindi essere giocata. La carta deve essere valida in una qualsiasi delle 4 Aree - Orto, Cespuglio, Laghetto o Collina – oppure anche nella "quinta Area", il Prato dei Conigli, che corrisponde alla somma o unione delle 4 Aree del tabellone di gioco. La carta viene giocata ponendola coperta davanti a se' A questo punto vengono verificate una per una tutte le carte giocate: ogni carta che era stata posizionata coperta davanti a se' viene girata e il giocatore dichiara in quale delle 5 Aree quella carta è valida. Se la carta è valida, il giocatore fa avanzare il proprio coniglio segnapunti del numero di punti-carota indicati sulla carta; se invece la carta NON è valida fa tornare indietro di una casella il proprio coniglio segnapunti Alla fine del turno, se tutti i giocatori hanno giocato almeno una carta, il sole è felice e il mazziere lo fa avanzare di una posizione, da sinistra verso destra. Anche uno dei conigli nel sacchetto è contento e chiede di saltar fuori: il mazziere pesca a caso un coniglio dal sacchetto e lo mette nell'Area, tra le 4 del tabellone, vicina al proprio coniglio segnapunti Il gioco si conclude quando il sole tramonta, ovvero quando la pedina del sole, al termine del turno di gioco, raggiunge la sua ultima tappa, tramontando dietro la verde collina. Vince la partita il giocatore che fino a quel momento ha totalizzato il maggior numero di punti-carota... ovvero si trova più avanti di tutti sul percorso segna-punti, con le carote e le lattughe, ai bordi del tabellone di gioco
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Italia (Tutte le città)
Descrizione calcio balilla elettronico Squadra blu o rossa? Il calcio balilla è un classico che i bambini non possono perdere e questo è super speciale ed emozionante, ed è dotato di aste scorrevoli e di un segnapunti. Inoltre, i giocatori sono intercambiabili in modo che i bambini possano creare la propria strategia di gioco e battere gli avversari, grazie ad un semplice sistema per cambiare posizione. Con un semplice click, possono passare da una difesa a tre uomini a giocare con due sole centrali. Età: da 3 anni. Caratteristiche: - Ha aste scorrevoli e segnapunti. - Comprende 11 giocatori per squadra, due portieri e un tabellone per ogni squadra. - I giocatori sono intercambiabili. - Funziona con 6 batterie LR06, non incluse.
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Italia (Tutte le città)
UNA GARA DI RICILAGGIO La città è sommersa dalla spazzatura! Tu e i tuoi amici siete chiamati a ripulirla nel modo migliore possibile. Guida il camion per le vie e i vialetti portando i rifiuti nei cassonetti corretti! Fai attenzione però a non lasciare troppi oggetti per strada, altrimenti l?inquinamento nella città aumenterà e tutti i giocatori perderanno. Il gioco in breve ? All?inizio della partita, vengono distribuite ai giocatori delle carte che mostrano gli oggetti da raccogliere e in quale edificio della città andare a recuperarli. ? In un numero limitato di turni, i giocatori competono individualmente per raccogliere l?immondizia e riciclarne gli elementi più preziosi. Allo stesso tempo l?obiettivo del gruppo è lavorare in squadra per minimizzare l?accumulo di spazzatura non-differenziata. Gli oggetti che non vengono raccolti durante la partita non vengono riciclati, ma finiscono quindi nel termovalorizzatore. Per ottenere un punteggio maggiore i giocatori devono quindi cercare di riciclare più rifiuti possibile. Scarica le regole Regole PDF VIDEO.png gioco su raccoltadifferenziata, educazione ambientale, gioch educativi, giochi ludici, giochi didattici ASPETTI EDUCATIVI ? Spazza via la Spazzatura è un gioco educativo che insegna a bambini e ragazzi ad effettuare una corretta raccolta differenziata e presenta due modalità di gioco. Nella versione più semplice il focus è posto sull?apprendimento delle diverse tipologie di rifiuti, mentre la modalità avanzata rende da una parte più sfidante il gioco e dall?altra estende i contenuti educativi. ? ? I giocatori imparano... ? L?importanza del riciclaggio e come effettuarlo correttamente Migliorare le abitudini quotidiane di smaltimento dei rifiuti Gli impatti sull?ambiente dei diversi tipi di rifiuti Sviluppare capacità strategiche SPAZZAVIA LA SPAZZATURA Componenti di gioco: ? Tabellone 15 carte di gioco 45 oggetti da riciclare 10 gettoni speciali 1 registro segnapunti 1 dischetto 5 camion 3 dadi Regole illustrate Da 7 anni in su
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Italia (Tutte le città)
Nuovissimo Gioco da Tavola Ravensburger Chi vuol Essere Milionario. Pronto per la scalata al Milione? Parti dalla base della colonna montepremi e arriva fino in cima rispondendo correttamente alle domande. Hai tre aiuti che puoi utilizzare in qualsiasi momento. Ogni giocatore sarà a turno il conduttore e quando tutti avranno ricoperto questo ruolo, chi avrà guadagnato di più avrà vinto! Posizionate le carte con le domande negli appositi alloggiamenti all’interno della scatola. Quello più grande è destinato alle domande da 500 euro. Scegliete il primo conduttore. Il conduttore scrive i nomi dei giocatori (incluso il proprio) sulla colonna a sinistra del blocco segnapunti; il suo compito sarà segnare i punteggi durante il turno di gioco, finché la conduzione non passerà al giocatore successivo. I giocatori (escluso il conduttore) posizionano le proprie pedine sul tabellone alla base di ciascuna delle quattro colonne che riportano il montepremi. Ogni giocatore prende 8 gettoni: 4 gettoni risposta (a, b, c, d), 3 gettoni aiuto e 1.
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Italia (Tutte le città)
Soqquadro è il primo gioco al mondo che espande il divertimento dal tavolo di gioco a tutta la vostra casa. Un percorso segnapunti, sei pedoni colorati, tre mazzi di carte vi coinvolgeranno in una pazza ricerca di oggetti in cui verranno premiati velocità, intuito, astuzia e abilità oratoria... Dovrete correre in giro per casa a cercare gli oggetti che soddisfano le richieste delle carte che avete pescato, portarli al tavolo per fare avanzare il vostro pedone sul percorso e convincere gli altri giocatori che gli abbinamenti da voi presunti siano effettivamente validi. Unite velocità fisica e calma mentale per diventare il più abile cercatore di tesori in circolazione! Contenuto: 108 carte 6 pedoni colorati 1 tabellone a due facce 1 clessidra 1 regolamento Età: 6+ Giocatori: 2-6
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Bersaglio in Velcro 36CM: diametro 36cm 2 freccette 2 palline segnapunti sul tabellone Età consigliata: 3 anni+
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Con Chi Vuol Essere Milionario 26273 di Ravensburger parti dalla base della colonna montepremi e arriva fino in cima rispondendo correttamente alle domande. Hai tre aiuti che puoi utilizzare in qualsiasi momento. Ogni giocatore sarà a turno il conduttore e quando tutti avranno ricoperto questo ruolo, chi avrà guadagnato di più avrà vinto! Il gioco contiene: 1 blocco segnapunti e regole del gioco 4 pedine 1 tabellone di gioco 4 gettoni uscita 16 gettoni risposta 12 gettoni aiuto 1 portacarte 800 domande
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