Vince b
Elenco delle migliori vendite vince b
SKYTUNE & VINCE B. PROJECT
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VINCE CAMUTO - 3 PIECE FULL/QUEEN COMFORTER AND SHAM SET - DYNAMIC BASKETWEAVE PRINT - ADA COLLECTION - BLUE MULTI
- Vince Camuto Ada
- La stampa intrecciata stilizzata del designer Vince Camuto dona un tocco divertente e dinamico a qualsiasi camera da letto.
- Include un piumino matrimoniale (233,7 x 243,8 cm) e due federe standard (50,8 x 66 cm)
- La parte anteriore è realizzata in 100% rasatello di cotone, 100% cotone e imbottitura in 100% poliestere
- Lavabile in lavatrice
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B. TOYS BY BATTAT - B. DRUMROLL - SET BATTERIA GIOCATTOLO (INCLUDE 7 STRUMENTI A PERCUSSIONE PER BAMBINI)
- Set tamburo giocattolo: Drumroll Si prega di B Toys è un kit da parata portatile, con 7 strumenti musicali per bambini.
- 7 pezzi: viene fornito con 1 tamburo giocattolo, 2 bacchette, nacche, 1 fischietto, 1 tamburello e 1 uovo shaka.
- Conservazione inclusa: facile da riporre e trasportare. Tutti e 7 gli strumenti musicali per bambini si inseriscono nel tamburo.
- Giocattolo sensoriale. Colori vivaci e edificanti, diverse texture, urti e setole, pomelli e maniglie intrecciate.
- Senza preoccupazioni: tutti i giocattoli B, incluso questo tamburo, sono privi di ftalati e BPA. È proprio come si rotola a B.
- Giocattolo evolutivo: gli strumenti musicali migliorano la concentrazione, la motricità fine e la coordinazione occhio-mano.
- Età limitata: il tamburo per bambini è consigliato per bambini dai 18 mesi in su. Le dimensioni sono 9. 15,2 x 27,9 cm. 15,2 x 22,9 cm. 7,6 cm.
- B. POTENTE: WE. Org riceve una parte delle vendite da ogni giocattolo B.
- Fiducia: Bat Tat è un'azienda a conduzione familiare, fondata nel 1897.
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b'/xc2/xa0' Skip-Bo™ è l'entusiasmante gioco di carte da mettere in sequenza dagli stessi creatori di UNO™! I giocatori sfruttano abilità e strategia per creare mazzi con numeri in sequenza (2,3,4...), posizionando le carte fino a quando non ne avranno più da giocare. Una volta distribuite un mazzo di carte ad ogni giocatore, il gioco inizia pescando una carta dal mazzo centrale e costruendo fino a quattro mazzi di 'costruzione'. Le carte jolly Skip-Bo™ danno una scossa alle situazioni statiche e possono essere giocate come un numero qualsiasi. Usate queste carte con astuzia per vincere! Il primo giocatore che usa tutte le carte del proprio mazzo Skip-Bo™ vince! Include 162 carte e istruzioni. Età 7+ Skip-Bo™ è un gioco di carte senza tempo, il più amato dalle famiglie dai creatori di UNO™! I giocatori sfruttano abilità e strategia per creare mazzi di carte in sequenza. Il primo giocatore ad usare tutte le carte del proprio mazzo vince. Ore di divertimento in famiglia. Raccomandato per giocatori dai 7 anni in su. b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' SKIP BO 52370b'/xc2/xa0'
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b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' 7 Rosso è un divertente gioco di carte dalle regole decisamente semplici ma comunque coinvolgenti. La regola per vincere è semplice: avere la carta o il set di carte migliori! Ad ogni mano il numero più alto vince, con i colori che servono per dirimere i pareggi. Ma starai ancora giocando lo stesso gioco alla fine del tuo turno? Le regole del gioco cambiano continuamente durante i turni e quella che potrebbe sembrarti una vittoria schiacciante durante il tuo turno, potrebbe trasformarsi in una clamorosa sconfitta al termine del round. Se non stai vincendo con la regola vigente alla fine del turno, sei fuori. L'ultimo giocatore a rimanere in gioco vince il round. Il mazzo è formato da 49 carte numerate da 1 a 7, in ognuno dei 7 colori dell'arcobaleno. Un 7 è sempre più alto di un 6, ma un 6 Rosso è più alto di un 6 Arancione, e così via seguendo lo spettro dei colori (Rosso, Arancione, Giallo, Verde, Blu, Indaco, Viola). Quando confrontate due carte, confrontate prima il numero e poi il colore. Componenti: 56 carte 1 regolamento b'/xc2/xa0' Età: 8+ Numero giocatori: 2-4 Durata: da 5 a 30 minuti b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' 7 ROSSO CC073b'/xc2/xa0'
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b'/xc2/xa0' ESCALATION-THE SHOW! é l’ultimissimo gioco per famiglie che metterá alla prova tutti! Pensi di saperne di piú dei tuoi rivali? Scoprilo subilo, rispondendo alle domande del gioco appartenenti a 4 categorie diverse! La macchina dirá se la risposta é giusta o sbagliata. Quando é giusta, la squadra o il giocatore che l’avrá data, potrá piazzare una pallina sulla scala... e dare inizio all’ESCALATION fino alla vittoria! Chi é piú bravo ad arrivare in cima per primo, vince! Pronti per questa emozionante sfida in famiglia? b'/xc2/xa0' STEP DEL GIOCO b'/xc2/xa0' LANCIA LA PALLA Tira la pallina e guarda il suo colore per scoprire la categoria della tua domanda. Esistono 4 tipi di sfide: visive, spaziali, di conoscenza e di logica. b'/xc2/xa0' LEGGI LA DOMANDA Prendi una carta del colore corrispondente alla categoria che è emersa e leggi la domanda. b'/xc2/xa0' CLICCA LA TUA RISPOSTA Metti la carta nella fessura e seleziona il pulsante del colore della tua risposta. b'/xc2/xa0' CARICA IL TUO MARCATORE Se corretta, metti la pallina sul marcatore. Se errata, la domanda viene rimbalzata all'altra squadra (o persona). La prima squadra a raggiungere la vetta avrà vinto! b'/xc2/xa0' VANTAGGI DEL GIOCO Escalation The Show incoraggia la creatività e la concentrazione dei bambini e migliora le loro capacità motorie e il pensiero matematico e strategico. Inoltre, essendo un gioco da tavolo strategico, sviluppa le capacità di pensiero dei più piccoli. L'abilità e la destrezza dei giocatori sono messe a dura prova. È un gioco divertente e accattivante per bambini e bambine in quanto unisce divertimento, strategia e abilità. Può essere anche per tutta la famiglia! b'/xc2/xa0' COSA È INCLUSO? 76 carte (+300 domande) 1 Escalation 17 palline b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' ESCALATION THE SHOW 88214
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b'/xc2/xa0' Risveglia lo stratega che è in te con il gioco Othello: b'/xc2/xa0'"Un minuto per imparare, una vita per diventare maestri". Gioco insostituibile da oltre 40 anni! Sfida il tuo avversario giocando a Othello nel suo formato classico o da viaggio. Un gioco per tutti gli strateghi! Strategia, tattica e riflessione sono le carte migliori per vincere. Le regole sono semplici… Si gioca a turno, disponi i pedoni sull'othelliera e tenta di capovolgere i pedoni dell'avversario circondandoli. Il giocatore con più pedoni del proprio colore sul tavolo da gioco vince la partita! Othello, il gioco di società per divertirsi in famiglia o tra amici. Le partite sono rapide e dinamiche e durano da 15 a 20 minuti. Sfida il tuo avversario in famiglia o tra amici, dai 7 anni in su. b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' OTHELLO CLASSIC T05904
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b'/xc2/xa0' Fuga dalla Giungla è un gioco da tavolo dinamico e ricco di suspance! I piccoli giocatori, nei panni di coraggiosi esploratori, vengono trasportati nel cuore della giungla, alle prese con pericolose sabbie mobili! Prima ancora che possano pronunciare la parola sabbie mobili, si ritrovano intrappolati nella sabbia insidiosa. L’obiettivo del gioco è di riuscire a restare in piedi sulle sabbie mobili mano a mano che la sabbia cola sul fondo. Potreste affondare ed essere eliminati, ma potreste anche essere fortunati e trovare il Rubino del riscatto, nascosto tra le sabbie mobili, e ritornare in gioco! L’ultimo giocatore a rimanere in piedi sulle sabbie mobili vince la partita! b'/xc2/xa0' Questo gioco in scatola è molto semplice. Si inizia con I giocatori che a turno tirano il dado colorato ed estraggono dalla giungla un bastoncido del colore corrispondente al colore uscito sul dado. Tutto quello che dovete fare è evitare di cadere nelle sabbie mobili. b'/xc2/xa0' QUESTO GIOCO IN SCATOLA INCLUDE LA KINETIC SAND L'effetto delle sabbie mobili è ottenuto con l'utilizzo della sabbia magica per bambini Kinetic Sand, che aiuta a sviluppare la sensorialità e stimola l'immaginazione, donando una sensazione tattile unica. b'/xc2/xa0' La sabbia magica Kinetic Sand è una sabbia cinetica colorata e atossica, ipoalllergenica, non contiene grano, glutine o caseina, non secca ed è prodotta col 98% di sabbia naturale proveniente dalla Svezia, sicura per far giocare bambini e bambine da soli senza alcun pericolo b'/xc2/xa0' NON FATEVI INGHIOTTIRE DALLE SABBIE MOBILI in questo gioco in scatola vi troverete nelle sabbie mobili, mentre esplorate la giungla... Ad ogni bastoncino rimosso dalla giungla rischiate di precipitare. b'/xc2/xa0' CONTENUTO DEL GIOCO IN SCATOLA 1 struttura che rappresenta la giungla (1 parte alta, 1 base, 4 supporti) 20 bastoncini colorati 1 plancia con 9 icone modi stampini 4 personaggi 1 sacchetto di Kinetic Sand 1 rubino del riscatto 1 dado, istruzioni FUGA DALLA GIUNGLA 6065861
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b'/xc2/xa0' Vince chi convince! Come in un talk show, in questo party-game bisogna affrontare gli avversari sostenendo opinioni insolite e divertenti, anche contro le proprie convinzioni. Il segreto per vincere? Avere una buona dialettica ed essere chiari e convincenti! Competenze sviluppate: capacitb'/xc3/xa0' dialettiche e oratorie Include: 42 cartine tesi-antitesi; 1 scheda-struttura del discorso; 2 lavagnette; 1 scheda segnapunti; 2 pennarelli; Regolamento Ironico e paradossale! Made in Italy b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' DIBATTITO IT27521 b'/xc2/xa0'
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b'/xc2/xa0' Gioco di strategia per 1-4 giocatori Sei abbastanza coraggioso? Sì? Allora il cubo e la vostra fortuna vi faranno assumere un'avventura dal modo eccezionale. In questo gioco Roll b'&' Write vi piaccia la vostra strada attraverso il Dungeon, caccia i mostri e raccoglie i tesori. Chi ha accumulato la più grande ricchezza alla fine vince. Scopri la linea completa dei giochi da tavolo Alea: I Castelli della Toscana, Las Vegas, Puerto Rico e tante altre avventure ti aspettano! b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' DUNGEONS DICE AND DANGER 27270 **
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b'/xc2/xa0' Occhio alla Mano Il famoso gioco dire o fare in una veste completamente nuova. Una mano di dimensioni reali si sposta sul tavolo con movimenti circolari casuali. Il dito indice punta verso uno dei giocatori che deve rispondere con sincerità o fare quello che la carta dice. Se il giocatore non svolgerà correttamente il compito scelto, dovrà affrontare la penitenza riportata in fondo alla carta o decidere di usare il suo Jolly! Il primo giocatore che riesce a collezionare 6 carte vince la partita b'/xc2/xa0' A chi tocca? Dito indice La mano si sposta sul tavolo con movimenti circolari, il dito indice punterà casualmente uno dei giocatori occhio alla mano. Contenuto Inclusi nella confezione una mano e 72 carte per appassionanti sfide Per tutta la famiglia Il gioco che sorprenderà tutta la famiglia. Se il dito indicherà te, dovrai essere pronto alla sfida! Il divertimento è assicurato.
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La nostra irresistibile rivisitazione di "Nomi, cose, città..." Il gioco “Nomi, Cose, città...”, a cui tutti abbiamo giocato da bambini, in una versione totalmente nuova, tascabile e... davvero coinvolgente! Girate la carta in cima al mazzo. La carta che compare indica una CATEGORIA (es. città) e un COLORE (es. verde). Delle tre lettere sulla carta appena girata vale la LETTERA di quel colore (la “B” perché verde). Vince la carta chi per primo dice una parola che inizia con quella lettera (B) e che appartiene a quella categoria (città): ad esempio Bari o Berlino o... Vince la partita chi conquista il maggior numero di carte. Oltre a questa semplice regola si devono tenere in considerazione alcuni casi particolari: se nessun giocatore trova una parola che inizia con la lettera indicata viene girata la prossima carta, e chi la vince conquista anche la carta rimasta dal precedente turno di gioco se capita la stessa combinazione lettera-categoria non si può dire una parola già usata in precedenza se due o più giocatori dicono la parola nello stesso istante, vince chi ha detto la parola che viene prima in ordine alfabetico l'ultima carta del mazzo identifica sia la categoria sia, una volta girata, la lettera iniziale Quando si gioca con bambini piccoli si consiglia di adattare le categorie in base ai giocatori, ad esempio togliendo le nazioni, oppure ampliando la categoria film ai cartoni animati Da 6 a 99 anni Da 2 a 8 giocatori
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Acchiappa la Cacca Turbo triplica il divertimento con 3 pezzi di cacca! Acchiappa la Cacca era già fantastico, ma aveva solo una cacca. Con Acchiappa la Cacca Turbo ne trovi ben tre! Ogni giocatore tira il dado e poi lo sciacquone, tutte le volte indicate dal dado. Il livello dell'acqua SALE ogni volta che si tira lo sciacquone. Ma attenzione! Quando diventa troppo alto, rischia di traboccare e lanciare per aria la cacca! Come nel gioco della sedia, c'è sempre un giocatore in più rispetto ai pezzi di cacca, perciò i bambini devono acchiappare la cacca per restare in gioco! Quando i giocatori rimasti sono due, quello che cattura l'ultima cacca VINCE! Un fantastico regalo per bambini dai 5 anni in su. Colori e decorazioni possono variare. b'/xc2/xa0' Caratteristiche: b'/xc2/xa0' Divertitevi con Acchiappa la Cacca Turbo, il gioco facile e spassoso che i bambini ameranno, perché non esiste niente di più divertente! Tira il dado e spingi lo sciacquone verso il basso tutte le volte che è indicato dal dado. Ma attenzione! Quando l'acqua sale troppo, il water trabocca e lancia per aria la cacca! Acchiappa la cacca e rimani in gioco! Vince il giocatore che prende l'ultimo pezzo! Un fantastico regalo per bambini da 5 anni in su. b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' Codice articolo GND67
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Dettagli Dino Mangione: Gioco di Societb'/xc3/xa0' firmato Mazzeob'/xc2/xa0' Organizza fantastiche giocate con il Gioco di Dino Mangione firmato Mazzeo Giocattoli ! Il funzionamento b'/xc3/xa8' semplicissimo: a turno bisogna tirare fuori gli oggetti dalla bocca di Dino, facendo attenzione a non toccare i suoi denti!b'/xc2/xa0' Se assieme all'oggetto che si b'/xc3/xa8' deciso di prendere ne cadranno fuori altri, si salterb'/xc3/xa0' il turno e gli oggetti caduti ritorneranno nelle fauci del simpatico dinosauro. Il primo giocatore che riesce a estrarre 5 oggetti vince la partita.b'/xc2/xa0' Dino Mangione: Caratteristiche e Dettagli Il numero di partecipanti per cui b'/xc3/xa8' stato pensato Dino Mangione va dai 2 ai 4 giocatori e a iniziare sarb'/xc3/xa0' sempre il pib'/xc3/xb9' giovane del gruppo. Il gioco b'/xc3/xa8' adatto a bambini dai 6 anni in su, che potranno passare pomeriggi interi di divertimento. La confezione contiene: b'>' 1 Dino b'>' b'/xc2/xa0'2 uncini b'>' b'/xc2/xa0'2 file di denti b'>' b'/xc2/xa0'2 set di artigli b'>' b'/xc2/xa0'20 oggetti da pescare b'>' b'/xc2/xa0'1 adesivo Migliori Giochi di Societb'/xc3/xa0' su Mazzeo Giocattoli Tanti Giochi di Societb'/xc3/xa0' ti aspettano su Mazzeo, dove puoi trovare i migliori marchi: Clementoni, Hasbro, Giochi Preziosi, Ravensburger sono solo alcuni esempi. Ovviamente non mancano articoli firmati Mazzeo Giocattoli, che ti assicurano qualitb'/xc3/xa0', convenienza e sicurezza.
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Dettagli gioca con i tuoi amici con questo nuovo gioco di societb'/xc3/xa0'! Il gioco di domande e risposte pib'/xc3/xb9' famoso del mondo torna con un set di domande totalmenteb'/xc2/xa0'rinnovate:b'/xc2/xa0'storia,b'/xc2/xa0'geografia,b'/xc2/xa0'arte,b'/xc2/xa0'letteratura,b'/xc2/xa0'scienze,b'/xc2/xa0'spettacolo,b'/xc2/xa0'natura,b'/xc2/xa0'sport,b'/xc2/xa0'hobby,per stimolare la tua memoria e la tua curiositb'/xc3/xa0'. Dopo aver risposto esattamente alle domande di categoria e aver conquistato 6 lauree, i mitici triangolini, vince chi risponde per primo alla domanda finale. Etb'/xc3/xa0': 16+
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Don’t Get Got: Non Abbassare La Guardia! Preparati,b'/xc2/xa0' Don’t Get Got b'/xc2/xa0'non è il tuo classico gioco da tavolo. Non c’è tabellone, non avrai delle carte in mano e non sarai seduto. Stai per affrontare delle missioni Top Secret e le dovrai affrontare mentre sei impegnato a fare altro! Sembra strano, ma è semplice. Andiamo per ordine. Ogni giocatore riceve sei missioni segrete, il primo che riuscirà a completarne tre, sarà decretato vincitore. Le missioni saranno diverse per ognuno e per completarle sarà necessario pianificare il tutto in anticipo, in modo minuzioso, quasi diabolico. Ecco un paio di missioni che potrebbero capitarti: “Convinci un giocatore che qualcosa si attivi col comando vocale e fai in modo che provi ad attivarlo” oppure “Nascondi questa carta in un barattolo. Convinci un giocatore ad aprirlo”. A prescindere che tu sia in casa, fuori con gli amici, in vacanza o che tu stia giocando ad altro (…o perché no, al lavoro/scuola) tieni d’occhio chi hai intorno, non potrai più fidarti di nessuno una volta iniziato a giocare. La durata della partita la stabilisci tu: una serata, un weekend, un mese, o finché qualcuno non vince. Are you ready? Paranoia incoming! b'/xc2/xa0' Contenuto: 186 Carte Missione 10 Portacarte Top Secret con 6 tascheb'/xc2/xa0' Età: 16+ Giocatori: 2-10 Durata: Nessun limite di tempo! b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0'
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Accetta la sfida, gioca a Buzzer Challenge ! Riuscirete a trovare la parola giusta al momento giusto?b'/xc2/xa0' Leggete la categoria sulla carta e girate la rruota per scoprire con quale lettera iniziare e quante parole dire.b'/xc2/xa0' Quindi, premete il Buzzer - avrete solo 5 secondi per rispondere! Il primo giocatore a ottenere 10 punti vince la sfida.b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' Contenuto:b'/xc2/xa0' 1 Buzzer con timer 1 ruota con le lettere 50 carte con 100 categorie Adesivi
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Dettagli Gioco in scatola Twister Il Gioco in scatola b'/xc2/xa0'b'/xc3/xa8' una esatta riproduzione del famosissimo Twister di molti anni fa. Caratteristiche: Il Gioco b'/xc3/xa8' formato da un tappeto e un orologio. Scopo del gioco:b'/xc2/xa0' i giocatori o le squadre si sono disposti alle estremitb'/xc3/xa0' del tabellone, un altro giocatore o un arbitro fa ruotare la freccia girevole e a seconda della posizione su cui si ferma indica la mossa da eseguire: spostare una mano o un piede su un tondo di uno specifico colore: ad esempio, mano sinistra sul rosso. Tutti i giocatori dovranno portare a termine la mossa, dopo di che lb'/xe2/x80/x99'arbitro potrb'/xc3/xa0' far girare di nuovo la freccia, vince l'ultimo che rimane in piedi. Numero giocatori: da 2 o pib'/xc3/xb9'. Dimensione prodotto:b'/xc2/xa0' 26x4x26 cm Etb'/xc3/xa0': 6+
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Dettagli Scopo del gioco Risolvi il caso dell'assassino di Samuel Black.b'/xc2/xa0' Un omicidio. Sei sospettati. Un solo colpevole. Chi vuole raccogliere la sfida di Cluedo ?b'/xc2/xa0'Il primo investigatore che porta a termine con successo l'indagine vince la partita! Contenuto del gioco in scatola 1 tabellone di tudor Mansion 1 busta gialla del delitto 1 taccuino del detective 6 pedine dei personaggi 21 carte cluedo di colore nero 13 carte premio di colore rosso 6 pedine delel armi 2 dadi 1 guida illustrata all'indagine Etb'/xc3/xa0': 8+ giocatori 2-6 Compra il gioco Cluedo! Cosa aspetti?b'/xc2/xa0'Compra adesso il gioco di societb'/xc3/xa0' Cluedo a prezzo in offerta, il famosissimo b'/xc2/xa0' giocob'/xc2/xa0'di deduzione della Hasbro! b'/xc2/xa0'
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Dettagli divertiti ad essere un piccolo chirurgo con questo divertente gioco da tavolo! L'allegro chirurgo b'/xc3/xa8' il gioco da tavolo pib'/xc3/xb9' amato da generazioni di medici, che possono misurarsi da soli con le pib'/xc3/xb9' bizzarre operazioni chirurgiche, oppure sfidare i loro esimi colleghi. I giocatori di turno in turno pescano una carta, impugnano l'elettrobisturi e provano a estrarre dal corpo del malato brontolone la parte dolorante, facendo attenzione a non sfiorare i bordi metallici delle cavitb'/xc3/xa0' che contengono le varie parti del corpo.b'/xc2/xa0'Per vincere occorrono mano ferma e nervi d'acciaio, perchb'/xc3/xa9' se solo sfiori i bordi delle cavitb'/xc3/xa0' il nasone rosso del paziente si illumina e inizia a ronzare!b'/xc2/xa0'Ma la sfida non b'/xc3/xa8' ancora finita: se per caso un normale medico non fosse capace di risolvere il problema, entra in camera operatoria lo specialista! A ogni operazione andata a buon fine corrisponde una bella somma di denaro: vince la partita chi conquista il gruzzolo pib'/xc3/xb9' consistente. Etb'/xc3/xa0': 6+
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Dettagli Gioco da tavolo Monopoly con banconote false Il gioco Monopoly Niente b'/xc3/xa8' Come Sembra b'/xc3/xa8' una nuova versione del gioco di contrattazione pib'/xc3/xb9' famoso del mondo in cui si dovrb'/xc3/xa0' utilizzare la lente di ingrandimento di Mr. Monopoly per trovare i soldi falsi utilizzati dai giocatori per acquistare le proprietb'/xc3/xa0'. Vince il giocatore che avrb'/xc3/xa0' pib'/xc3/xb9' denaro (falso o vero che sia). Contenuto: tabellone, lente di ingrandimento in plastica, 6 pedine, 22 contratti, 24 carte imprevisti, 14 carte probabilitb'/xc3/xa0', 12 gettoni lente di ingrandimento in cartone, 12 alberghi, 2 dadi, banconote, istruzioni. Dimensioni:b'/xc2/xa0' 4.1 x 40 x 26.7 cmb'/xc2/xa0' Numero Giocatori: 2-6 Etb'/xc3/xa0':b'/xc2/xa0' 8+
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Super Mario Pop-Up è la versione inedita del classico Pirata Pop-Up! A turno, infilate i bastoncini nel tubo... vince il giocatore che fa saltar fuori Super Mario ! b'/xc2/xa0' Tre modalità di gioco: Sida classica Squadra di Luigi VS squadra di Bowser Raccolta delle monete b'/xc2/xa0' Contenuto: 1 Super Mario 1 Tubo 24 bastoncini colorati b'/xc2/xa0' Licenza ufficiale Nintendo Da 2 a 4 giocatori
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Dettagli Gioco di deduzione 13 indizib'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0'b'/xc2/xa0' Il nuovo gioco da tavolo 13 indizi. Il primo giocatore che arriverb'/xc3/xa0' alla soluzione vince, ogni investigatore dovrb'/xc3/xa0' cercare quali dei 13 indizi portano alla conclusione del proprio crimine assegnato. Caratteristiche: gioco di deduzione semplice e geniale, ogni investigatore indaga sul proprio caso ponendo le domande agli avversari, cosb'/xc3/xac' da arrivare alla soluzione del caso. Contenuto set: 30 carte indizio, 6 schermi, 6 matite, un blocchetto di fogli indizio, 8 segnalini lente d'ingrandimento, 8 tessere lettera, 6 gettoni Top secret, 2 carte riassuntive, libretto delle regole. Numero giocatori: 2-6, con durata di 30 minuti. Etb'/xc3/xa0': 8+
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Dettagli TROVA LA PAROLA, GIOCO DI SOCIETA' Il gioco di societb'/xc3/xa0' Trova la Parola di Goliath, b'/xc3/xa8' un gioco da tavolo perfetto per ragazzi e giovani di tutte le etb'/xc3/xa0'! Un'idea di gioco perfetta per gruppi di amici o serate in famiglia! Sfida i tuoi avversari; vince chi trova il maggior numero di parole! Il gioco b'/xc3/xa8' composto da tante lettere cosparse su una tavola, lo scopo sta nel riuscire a comporre quante pib'/xc3/xb9' parole possibili! Etb'/xc3/xa0': 7+ Misure del prodotto:b'/xc2/xa0' 26 x 6 x 27 cm
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Dettagli gioca con i tuoi amici con il pib'/xc3/xb9' bel gioco da tavola di sempre! Costruisci aziende, crea posti di lavoro e diventa l'imprenditore pib'/xc3/xb9' ricco del mondo! Scopo del gioco b'/xc3/xa8' diventare cosmopolista, ossia restare lb'/xe2/x80/x99'ultimo b'/xe2/x80/x9c'finanziereb'/xe2/x80/x9d' in partita dopo che tutti gli altri hanno fatto bancarotta.b'/xc2/xa0' Al proprio turno, ogni giocatore lancia i dadi e si avventura sul tabellone, fra lb'/xe2/x80/x99'acquisto di terrenib'/xc2/xa0'o societb'/xc3/xa0'; il pagamento di affitti e la costruzione di aziende; le sorprese rappresentate dalle carte di sorteb'/xc2/xa0'e rischio. Quando un giocatore non ha denaro o proprietb'/xc3/xa0' a sufficienza per pagare un affitto o onorare un debito nei confronti della banca o di un altro giocatore, va in bancarotta ed esce dal gioco. Chi riesce ad amministrare al meglio le proprie finanze, bilanciando gli investimenti con una saggia disponibilitb'/xc3/xa0' di contanti per affrontare qualsiasi traversia, vince la partita! Etb'/xc3/xa0': 6+
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Dettagli gioco di societb'/xc3/xa0' ne si ne nob'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' b'/xc2/xa0' il gioco dove non si pub'/xc3/xb2'b'/xc2/xa0'dire ne si ne no! Divertiti con 900 domande, accuratamente preparate per mettere in difficoltb'/xc3/xa0' tutta la famiglia. Le domande sono divise in due livelli, bambini e adulti, e riguardano svariati temi: storia, geografia, musica, sport, televisione. Estrai una carta e fai le domande al tuo avversario seguendo lb'/xe2/x80/x99'ordine indicato. Se il tuo avversario risponde ad una domanda con "SI" o "NO", il giocatore pib'/xc3/xb9' rapido a suonare il campanello potrb'/xc3/xa0' far avanzare il suo segnalino di una casella. Il giocatore che raggiunge per primo il centro del tabellone vince. Un gioco semplice e divertente che saprb'/xc3/xa0' intrattenere grandi e piccoli e dove ognuno potrb'/xc3/xa0' mettere alla prova i suoi riflessi e la sua immaginazione! Contenuto: 1 tabellone di gioco, 6 segnalini, 1 campanello, 110 carte, 1 porta-carte, 1 manuale di istruzioni. Da 2 a 6 giocatori. Etb'/xc3/xa0': 7+ S PEDIZIONE GRATUITA IN TUTTA ITALIAb'/xc2/xa0'
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Al peggio non c'è mai fine… Non sai quanto sia vero! Stai per mettere i tuoi amici di fronte a un dubbio amletico: meglio avere un serpente attaccato al braccio vita natural durante o perdere la memoria ogni volta che starnutisci? In Pick Your Poison, i giocatori si troveranno davanti a situazioni tremende e dovranno stabilire quale, fra l'opzione A e l'opzione B, sia il cosiddetto "male minore". L'obiettivo del Giudice sarà scegliere due opzioni di gravità simile, complicando di molto la scelta degli altri giocatori. Il Giudice guadagnerà punti se riuscirà a ottenere dagli altri giocatori il 50% di preferenze per l'opzione A e il 50% di preferenze per l'opzione B. Gli altri giocatori guadagneranno punti se, dividendosi un maniera non equa tra le due opzioni, sceglieranno l'opzione più votata. Vince il giocatore che totalizza per primo 15 punti.
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400 domande di cultura generale che spaziano su musica, cinema, animali, sport, geografia, personaggi famosi, citazioni, mestieri e non solo. Chi indovina guadagna 1 punto, chi sbaglia regala 1 punto a tutti gli avversari. Vince il giocatore che raggiunge per primo i 20 punti. Nameit metterà alla prova tutti i giocatori schierandoli alternatamente gli uni contro gli altri o facendoli giocare in squadra, attivando molteplici e coinvolgenti modalità di gioco. Il divertimento è assicurato con questo bellissimo gioco da tavolo Giocorò 400 quiz 2 modalità di gioco: family 8+, party 16+. b'/xc2/xa0' Funziona con 2 x AA (incluse). b'/xc2/xa0' Per 2-5 giocatori
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Dettagli Gioco da tavolo Monopoly Borghib'/xc2/xa0'Puglia e Basilicata Compra e vendi insieme ai tuoi amici con ilb'/xc2/xa0' gioco di contrattazione b'/xc2/xa0'pib'/xc3/xb9' famoso al mondo in versione ispirata ai borghi dellab'/xc2/xa0'Puglia e Basilicata Caratteristiche:b'/xc2/xa0' manda in bancarotta i tuoi avversari aggiudicandoti la maggior parte dei contratti d'acquisto delle proprietb'/xc3/xa0' presenti sul tabellone. Vince chi conquista pib'/xc3/xb9' proprietb'/xc3/xa0'. Numero giocatori:2-6 Etb'/xc3/xa0': 8+
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Dettagli Gioco mercante in fiera da tavolo Mercante in fiera b'/xc3/xa8' il gioco dedicato al programma televisivo dove il giocatore che ricopre il ruolo di mercante darb'/xc3/xa0' agli altri le carte di uno dei due mazzi, mentre il secondo mazzo servirb'/xc3/xa0' per estrarre i premi. Vince chi arriva a sfidare il mercante con scambi di carte o offerte e avendo le carte vincenti in mano. Contenuto set:b'/xc2/xa0'1 tabellone, carte illustrate, tessere premio, tessere imprevisto, gettoni e 1 regolamento in italiano Dimensioni: 30x7x30 cm Etb'/xc3/xa0': 8+
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Dettagli Gioco di societb'/xc3/xa0' per sviluppo logica b'/xc3/x88' ora di dare una controllata al sorriso del nostro caro coccodrillo: vuoi provarci tu, con il gioco del COCCO DENTISTA? Sfida i tuoi amici in questa gara di odontoiatria per dottori che amano il rischio, e cerca di non essere "masticato" mentre - a turno - premi verso il basso i denti affilatissimi del coccodrillo dolorante!b'/xc2/xa0'Mano ferma, nervi d'acciaio e massima attenzione, perchb'/xc3/xa9' se disgraziatamente dovessi schiacciare il suo dente "cariato", il coccodrillo farb'/xc3/xa0' scattare le sue mandibole e la tua mano diventerb'/xc3/xa0' una squisita merendina! Vince la sfida l'ultimo dentista rimasto in gioco quando tutti gli altri sono stati "divorati"! Etb'/xc3/xa0': 4+
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Dettagli Gioco con domande su identitb'/xc3/xa0' Essere o non essere b'/xc3/xa8' il gioco che ti consentirb'/xc3/xa0' di sviluppare le tue capacitb'/xc3/xa0' di detective in compagnia dei tuoi amici. Contenuto set: 6 fascette per capo e carte illustrate. Scopo del gioco: indovina, ponendo delle domande, l'illustrazione che c'b'/xc3/xa8' sulla carta in testa all'avversario. Il primo che indovina 3 carte vince. Etb'/xc3/xa0': 6+
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Dettagli Gioco con domande su identitb'/xc3/xa0' Essere o non essere b'/xc3/xa8' il gioco che ti consentirb'/xc3/xa0' di sviluppare le tue capacitb'/xc3/xa0' di detective in compagnia dei tuoi amici. La versione light speed ti obbliga a indovinare ancora pib'/xc3/xb9' velocemente l'illustrazione; quando la fascetta lampeggia rispondi il pib'/xc3/xb9' velocemente possibile. Contenuto set: 1 fascetta per capo, 74 carte, 3 carte con domande, 3 carte indizi, istruzioni Scopo del gioco: indovina, ponendo delle domande, l'illustrazione che c'b'/xc3/xa8' sulla carta in testa all'avversario. Il primo che raggiunge il punteggio obiettivo vince. Etb'/xc3/xa0': 6+
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