SAPIENTINO DOC CLEMENTONI IN ITALIA
DOC accompagna i bambini nell'apprendimento: aiuta a sviluppare le capacità logiche e di risoluzione dei problemi; insegna le lettere, i numeri, i colori, gli animali. Con il Robot di Sapientino si impara giocando con la programmazione, DOC è il primo gioco che avvicina i bambini alla Robotica Educativa in modo creativo e divertente. Il robot può essere programmato per eseguire percorsi liberi o riprodurre le traiettorie richieste dalle carte gioco, per sviluppare senso logico e risolvere i primi problemi. Se usato nelle modalità «smart», il robot saprà sempre riconoscere la propria posizione sui tabelloni di gioco e fornirà utili suggerimenti di gioco al bambino.ETA' 4-6
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CLEMENTONI 11994 SAPIENTINO ESPLORAMONDO, GLOBO INTERATTIVO, MAPPAMONDO CON PENNA INTERATTIVA, GIOCO ELETTRONICO & 12094 SAPIENTINO SUPER DOC, ROBOT EDUCATIVO PER BAMBINI (IN ITALIANO), ROBOT CODING
- Prodotto 1: Ha un design tutto nuovo questo bellissimo mappamondo interattivo parlante con penna a lettura ottica
- Prodotto 1: Per scoprire il mondo e avere informazioni su Continenti, Nazioni, Capitali, Superficie, Popolazione, Moneta, Lingua, Territorio, Rilievi, Fuso Orario, Curiosità, Prodotti tipici, Inni nazionali
- Prodotto 1: Con più di 500 domande divise in 3 livelli di difficoltà per mettere alla prova le conoscenze acquisite
- Prodotto 1: L'apprendimento sarà coinvolgente grazie al nuovo design, alla qualità audio superiore e a più di tre ore di contenuti audio informativi, curiosità e musiche da tutto il mondo
- Prodotto 2: il nuovo super doc, con i suoi grandi occhi luminosi, accompagna i bambini all'apprendimento del coding in modo creativo, graduale e divertente
- Prodotto 2: Nella prima modalità, il robottino può essere programmato liberamente o utilizzando le carte da gioco, che suggeriscono semplici associazioni logiche, per divertenti sfide a due
- Prodotto 2: Nella seconda modalità, super doc interpreta quattro personaggi. con i vestititi in cartoncino, il robottino si trasforma in drago, mago, fata e cavaliere, ognuno con la propria personalità ed una missione da compiere
- Prodotto 2: il nuovo robottino sapientino aiuta a sviluppare le capacità logiche e di problem solving stimolando la fantasia e la creatività
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CLEMENTONI - 12094 - SAPIENTINO - SUPER DOC, ROBOT EDUCATIVO PER BAMBINI (VERSIONE IN ITALIANO), ROBOT CODING E PROGRAMMAZIONE A BLOCCHI, GIOCO EDUCATIVO 5 ANNI, ROBOT GIOCATTOLO
- CARATTERISTICHE: Nella prima modalità, il robottino può essere programmato liberamente o utilizzando le carte da gioco, che suggeriscono semplici associazioni logiche, per divertenti sfide a due
- CONTENUTO: il nuovo super doc, con i suoi grandi occhi luminosi, accompagna i bambini all'apprendimento del coding in modo creativo, graduale e divertente
- CATEGORA: Giochi Educativi
- ETÁ CONSIGLIATA: Prescolare - Bambini dai 5+ anni
- PAESE D'ORIGINE: 100% Made in Italy
- TIPOLOGIA: il nuovo robottino sapientino aiuta a sviluppare le capacità logiche e di problem solving stimolando la fantasia e la creatività
- VERSIONE: in italiano
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CLEMENTONI - 13346 - SAPIENTINO - TAVOLINO SEMPRE CON TE, 40 ATTIVITÀ, TAVOLO CON GIOCHI EDUCATIVI, BANCHETTO PER SCRIVERE E DISEGNARE - GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI - MADE IN ITALY
- Questo tavolino è un vero set di giochi educativi.con tanti puzzles, giochi di associazione e schede per imparare a scrivere e disegnare; nel mondo di Sapientino
- I più piccoli potranno esercitarsi a leggere, scrivere, contare, e a riconoscere forme, colori e animali
- Il.tavolino si chiude.per essere trasportato ed è dotato di un utilissimo.vano porta giochi compatibile con tutti i prodotti della linea Sapientino
- Il gioco contiene uno speciale codice per scaricare.10 giochi multimediali, con i contenuti educativi di Sapientino, per continuare a giocare e imparare su tablet e smartphone
- 40 attività incluse
- Età consigliata: + 3 anni
- Made in Italy
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- I più piccoli potranno esercitarsi a leggere, scrivere, contare, e a riconoscere forme, colori e animali
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CLEMENTONI SAPIENTINO PRIMO INGLESE CON CAPPELLINO GIOCO EDUCATIVO, MULTICOLORE, 11937
- Un vero e proprio dizionario per imparare le prime parole in inglese in collaborazione con il British Institute, più di 220 quiz, 16 schede e 32 attività educative
- Con la nuova App di Sapientino basata sulla realtà aumentata le modalità di gioco diventano infinite
- Con la nuova App di Sapientino basata sulla realtà aumentata le modalità di gioco diventano infinite
- Design completamente rinnovato: il magico cappello di Sapientino guida nel gioco e grazie alla praticità della maniglia è possibile trasportare il banchetto sempre con sè
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CLEMENTONI SAPIENTINO PARLANTE CON CAPPELLINO GIOCO EDUCATIVO, MULTICOLORE, 11933
- Il primo pad educativo elettronico di Sapientino interamente dedicato all’Inglese sviluppato in collaborazione con il British Institute
- Più di 220 quiz, 16 schede e 32 attività educative per scoprire ed apprendere i temi più importanti dell'età prescolare
- Con la nuova App di Sapientino basata sulla realtà aumentata le modalità di gioco diventano infinite
- Inquadrando le schede con il tablet o lo smartphone i personaggi e gli oggetti si animano e offrono nuovi contenuti da apprendere
- Design completamente rinnovato: il magico cappello di Sapientino guida nel gioco e grazie alla praticità della maniglia è possibile trasportare il banchetto sempre con sè
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CLEMENTONI SAPIENTINO-LAVAGNETTE SCRIVI E DISEGNA, GIOCO EDUCATIVO 4 ANNI PER IMPARARE A SCRIVERE-PLAY FOR FUTURE-MADE IN ITALY, MULTICOLORE, 16374
- FLASHCARD SCRITTURA: scrivi, cancella, riscrivi... perché imparare a scrivere è sempre un gioco nuovo con Sapientino! Flashcard lavagna per accompagnare i bambini in un divertente e spontaneo approccio alla lettura e alla scrittura, sviluppando la coordinazione “oculo-manuale” e la padronanza dei movimenti della mano, requisiti necessari per imparare a scrivere.
- CONTENUTO DEL GIOCO: i bambini potranno allenarsi con un set di 15 lavagne e 15 tessere con parole da associare alle immagini. Grazie ai gessetti e al cancellino i bambini potranno giocare senza paura di sbagliare e ricominciare ogni volta che vorranno.
- MODALITA' DI GIOCO: prima osservano le immagini, poi associano le tessere delle parole e sbizzarriscono la loro fantasia tracciando segni, disegni e lettere con i gessetti.
- PLAY FOR FUTURE: realizzato con materiali 100% riciclati, sposa la filosofia Play For Future, impegno di Clementoni di diffondere il rispetto per l'ambiente attraverso il gioco.
- GIOCO EDUCATIVO PRESCOLARE: un gioco educativo Sapientino per imparare a scrivere, consigliato per i bambini a partire dai 4 anni. Made in Italy.
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CLEMENTONI 11984 - SAPIENTINO - IL MIO PRIMO SAPIENTINO, BANCHETTO CON SCHEDE ATTIVITÀ E PENNA INTERATTIVA & SAPIENTINO TANTE FACCE, TESSERE ILLUSTRATE, PUZZLE INCASTRO BAMBINI
- Prodotto 1: Un Sapientino pensato per i piccolissimi con tante schede e quiz da risolvere con la simpatica penna elettronica dall'impugnatura speciale e facile da utilizzare
- Prodotto 1: Il gioco accompagna il bambino nell'apprendimento delle forme e dei colori, dell'orientamento spaziale e delle dimensioni
- Prodotto 1: Stimola lo sviluppo delle capacità logiche, di osservazione e associazione
- Prodotto 1: Made in Italy
- Prodotto 2: Un mondo di facce tutte da scoprire in questo simpatico gioco pensato per stimolare i più piccoli a dare un nome alle diverse emozioni
- Prodotto 2: Grazie alle tessere intercambiabili il bambino potrà creare numerose combinazioni e divertirsi a scoprire le diverse espressioni facciali
- Prodotto 2: Stimola la manualità e lo sviluppo del pensiero logico
- Prodotto 2: Con tante tessere plastificate e una plancia di gioco che aiuta nella creazione di tante facce buffe
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CLEMENTONI - 11984 - SAPIENTINO - IL MIO PRIMO SAPIENTINO, BANCHETTO CON SCHEDE ATTIVITÀ E PENNA INTERATTIVA, GIOCO EDUCATIVO 2 ANNI, ELETTRONICO PARLANTE - MADE IN ITALY
- Un Sapientino pensato per i piccolissimi con tante schede e quiz da risolvere con la simpatica penna elettronica dall'impugnatura speciale e facile da utilizzare
- Il gioco accompagna il bambino nell'apprendimento delle forme e dei colori, dell'orientamento spaziale e delle dimensioni
- Stimola lo sviluppo delle capacità logiche, di osservazione e associazione
- Made in Italy
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CLEMENTONI - 16259 - SAPIENTINO - ALFABETO CON I TIMBRI, GIOCO EDUCATIVO 4 ANNI - GIOCHI PER IMPARARE LETTERE E PAROLE, GIOCO DI PERCORSO - MADE IN ITALY
- Un gioco sapientino per imparare l'alfabeto, le vocali, le consonanti e tante nuove parole
- 16 schede da timbrare per giocare con le lettere e divertirsi con le parole e un gioco di percorso
- Contiene 26 timbri con le lettere, 1 timbro con sapientino, tante schede da completare e un divertente gioco di percorso
- Età consigliata: + 4 anni
- Made in italy
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CLEMENTONI 13269 SAPIENTINO TRAVEL QUIZ SPIDERMAN, PENNA INTERATTIVA, ELETTRONICO PARLANTE, GIOCO EDUCATIVO & SAPIENTINO PENNA BASIC SPIDERMAN ULTIMATE GIOCO QUIZ CON PENNA INTERATTIVA, EDUCATIVO
- Product 1: Un pratico banchetto in plastica per apprendere e divertirsi con la penna interattiva e le schede di Sapientino.
- Product 1: Il gioco diventa ancora più divertente e coinvolgente con gli oltre 180 quiz illustrati da risolvere con la penna elettronica.
- Product 1: Pratico e facile da trasportare è perfetto per giocare anche in viaggio.
- Product 1: 9 schede con 18 attività educative che aiutano ad apprendere le nozioni tipiche dell’età prescolare.
- Product 2: Un divertente gioco a schede con oltre 200 quiz educativi da risolvere con la simpatica penna elettronica di Spiderman.
- Product 2: I bambini possono così apprendere gradualmente i concetti base tipici dell’età prescolare come le forme, i colori, l’orientamento spaziale, i numeri, le quantità e le parole.
- Product 2: La penna del mitico Spiderman the Ultimate suona e si illumina ad ogni risposta corretta.
- Product 2: Ogni attività favorisce lo sviluppo delle attività di attenzione, di osservazione e di logica.
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