SAPIENTINO PARLANTE CLEMENTONI A ROMA
Il primo pad educativo elettronico di Sapientino con più di 220 quiz, 16 schede e 32 attività educative per scoprire ed apprendere i temi più importanti dell'età prescolare. Design completamente rinnovato: il magico cappello di Sapientino guida nel gioco e grazie alla praticità della maniglia è possibile trasportarlo sempre con sè. Nuovissimo, mai usato.
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CLEMENTONI SAPIENTINO PARLANTE NEW GIOCO EDUCATIVO, MULTICOLORE, 16215
- Sapientino: associo, imparo, sorrido; tre parole chiave per descrivere il nuovo look del gioco educativo parlante più amato da generazioni di bambini
- Nuove illustrazioni sorprendenti e coloratissime, contenuti aggiornati più vicini alla vita dei bambini di oggi e un grande banchetto più comodo per giocare.
- Con 24 attività di gioco e oltre 200 quiz il bambino affronta in allegria i temi tipici dell'età prescolare, ma anche quelli più attuali come lo sviluppo dell'intelligenza emotiva e dell' autonomia
- Stimola lo sviluppo della memoria, del ragionamento logico e della manualità
- Età consigliata: 3 - 6 anni; made in italy
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CLEMENTONI SAPIENTINO PARLANTE CON CAPPELLINO GIOCO EDUCATIVO, MULTICOLORE, 11933
- Il primo pad educativo elettronico di Sapientino interamente dedicato all’Inglese sviluppato in collaborazione con il British Institute
- Più di 220 quiz, 16 schede e 32 attività educative per scoprire ed apprendere i temi più importanti dell'età prescolare
- Con la nuova App di Sapientino basata sulla realtà aumentata le modalità di gioco diventano infinite
- Inquadrando le schede con il tablet o lo smartphone i personaggi e gli oggetti si animano e offrono nuovi contenuti da apprendere
- Design completamente rinnovato: il magico cappello di Sapientino guida nel gioco e grazie alla praticità della maniglia è possibile trasportare il banchetto sempre con sè
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CLEMENTONI SAPIENTINO INGLESE NEW GIOCO EDUCATIVO, MULTICOLORE, 16216
- Con sapientino, il gioco educativo parlante basato sull'associazione logica, si gioca.anche in inglese; oggi ancora di più grazie anche a nuove illustrazioni, nuovi contenuti e un nuovo banchetto
- Con sapientino, il gioco educativo parlante basato sull'associazione logica, si gioca.anche in inglese; oggi ancora di più grazie anche a nuove illustrazioni, nuovi contenuti e un nuovo banchetto
- Le schede sono caratterizzate da uno stile grafico, semplice e chiaro, per facilitarne la comprensione e favorire la scoperta dell'associazione corretta
- Con 24 attività di gioco e oltre 200 quiz i bambini si divertono e apprendono, giocando con i contenuti tipici dell'età prescolare
- Stimola lo sviluppo della memoria e del ragionamento logico; età consigliata: 3 - 6 anni; made in italy
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CLEMENTONI SAPIENTINO C'ERA UNA VOLTA RACCONTA STORIE INTERATTIVO, MULTICOLORE & 16212 SAPIENTINO LA PENNA INTERATTIVA 50 GIOCHI EDUCATIVI GIOCHI RIUNITI, PUZZLE, PENNA PARLANTE, GIOCO DI PERCORSO
- Prodotto 1: DESCRIZIONE: uno storyteller interattivo per creare e ascoltare 64 storie con elementi da combinare ogni volta in modo differente e più di due ore di contenuti e divertimento
- Prodotto 1: CARATTERISTICHE: un vero e proprio storyteller ricco di racconti esclusivi recitati con chiarezza ed espressività
- Prodotto 1: CONTENUTO: 1 racconta storie con 64 storie da ascoltare e più di 2 ore di contenuti
- Prodotto 1: CATEGORIA: Giochi Educativi
- Prodotto 2: Un ricchissimo kit di giochi per imparare divertendosi con la penna parlante di Sapientino
- Prodotto 2: Il gioco contiene: tessere ad incastro, puzzle, schede e cubi per apprendere l'alfabeto, i numeri e le quantità e insegna a leggere e comporre le prime parole
- Prodotto 2: La penna parla e gratifica il bambino per le risposte giuste e lo incoraggia a ritentare quando sbaglia
- Prodotto 2: le batterie sono incluse nella confezione.
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CLEMENTONI 13264 SAPIENTINO ALFABETIERE GRILLO ABC GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI ELETTRONICO PARLANTE, BATTERIE INCLUSE, GIOCO PER IMPARARE LE LETTERE & SMARTPHONE TOUCH PLAY GIOCATTOLO, MULTICOLORE, 14969
- Il fantastico Alfabetiere parlante di Sapientino con 5 modalità di gioco per imparare l'alfabeto e mettersi alla prova con indovinelli e quiz!
- Melodie, effetti sonori e versi degli animali aiuteranno il bambino ad apprendere in modo coinvolgente e ad avvicinarsi al mondo delle lettere e dei numeri
- Con 31 soggetti illustrati
- Età consigliata: + 3 anni
- Un divertente Smartphone educativo per “telefonare” come mamma e papà
- È un vero centro attività parlante per andare alla scoperta degli animali grazie a 13 tastoni e 3 attività interattive davvero divertenti e coinvolgenti
- Con tante canzoncine e filastrocche
- Grazie alla tecnologia touch per imparare basta un tocco
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CLEMENTONI - 13264 - SAPIENTINO - ALFABETIERE GRILLO ABC - GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI ELETTRONICO PARLANTE (BATTERIE INCLUSE), GIOCO PER IMPARARE LE LETTERE
- Il fantastico Alfabetiere parlante di Sapientino con 5 modalità di gioco per imparare l'alfabeto e mettersi alla prova con indovinelli e quiz!
- Melodie, effetti sonori e versi degli animali aiuteranno il bambino ad apprendere in modo coinvolgente e ad avvicinarsi al mondo delle lettere e dei numeri
- Con 31 soggetti illustrati
- Età consigliata: + 3 anni
- Batterie incluse
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CLEMENTONI - 16212 - SAPIENTINO - LA PENNA INTERATTIVA 50 GIOCHI EDUCATIVI - GIOCHI RIUNITI, PUZZLE, PENNA PARLANTE, GIOCO DI PERCORSO - GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI (VERSIONE ITALIANA) - MADE IN ITALY
- Un ricchissimo kit di giochi per imparare divertendosi con la penna parlante di Sapientino
- Il gioco contiene: tessere ad incastro, puzzle, schede e cubi per apprendere l'alfabeto, i numeri e le quantità e insegna a leggere e comporre le prime parole
- La penna parla e gratifica il bambino per le risposte giuste e lo incoraggia a ritentare quando sbaglia
- le batterie sono incluse nella confezione.
- Età consigliata: + 3 anni.
- Made in Italy.
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CLEMENTONI - 17436 - SAPIENTINO - LA SCUOLA DEI CUCCIOLI - LIBRO ELETTRONICO PARLANTE (VERSIONE IN ITALIANO), GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI, LIBRO FATTORIA ANIMALI
- Sfoglia le divertenti e colorate pagine del libro dei cuccioli e accompagnali fra i banchi di scuola insegna l'alfabeto ed il verso degli animali
- Questo libro elettronico parlante di sapientino è ricco di effetti sonori e luminosi ed ha 4 modalità di gioco: ascolta la storia, impara l'alfabeto, ascolta i versi degli animali, modalità quiz
- Il libro ha un sistema di riconoscimento elettronico delle pagine e tasti luminosi interattivi per coinvolgere il bambino durante il gioco
- Una simpatica storia e tanti divertenti personaggi per avvicinarsi al mondo delle lettere e stimolare la curiosità e le capacità logiche
- Età consigliata: + 3 anni; batterie incluse
- Numero di giocatori: 1+
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CLEMENTONI - 16214 - SAPIENTINO BAMBINA, SCHEDE ATTIVITÀ E PENNA INTERATTIVA - GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI, ELETTRONICO PARLANTE CON BATTERIE INCLUSE - MADE IN ITALY
- Sapientino: associo, imparo, sorrido; tre parole chiave per descrivere il nuovo look del gioco educativo parlante più amato da generazioni di bambini
- Nuove illustrazioni sorprendenti e coloratissime, contenutiaggiornati più vicini alla vita delle bambine di oggi e ungrande banchetto più comodo per giocare
- Con 24 attività di gioco e oltre 200 quiz le bambine affrontano in allegria i temi tipici dell'età prescolare, ma imparano anche a sviluppare l'intelligenza emotiva e l'autonomia
- Stimolalo sviluppo della memoria, del ragionamento logico e della manualità
- Età consigliata: 3 - 6 anni; made in italy
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CLEMENTONI - 11984 - SAPIENTINO - IL MIO PRIMO SAPIENTINO, BANCHETTO CON SCHEDE ATTIVITÀ E PENNA INTERATTIVA, GIOCO EDUCATIVO 2 ANNI, ELETTRONICO PARLANTE - MADE IN ITALY
- Un Sapientino pensato per i piccolissimi con tante schede e quiz da risolvere con la simpatica penna elettronica dall'impugnatura speciale e facile da utilizzare
- Il gioco accompagna il bambino nell'apprendimento delle forme e dei colori, dell'orientamento spaziale e delle dimensioni
- Stimola lo sviluppo delle capacità logiche, di osservazione e associazione
- Made in Italy
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