SAPIENTINO VALIGETTA MAGNETICA ALFABETO E ANIMALI CLEMENTONI IN ITALIA
Una valigetta magnetica perfetta per tutti i bambini che si preparano alla scuola elementare! Il bambino potra' divertirsi con i magneti e consolidare la conoscenza dei temi affrontati alla scuola dell'infanzia, come ad esempio l'alfabeto e gli animali. Incluso nel gioco un libretto con un percorso educativo strutturato per guidare il bambino nell'apprendimento. La valigetta e' pratica da portare sempre con se' ed e' dotata di tanti vani per tenere in ordine i componenti del gioco. Inoltre, la lavagna su cui vengono attaccati i magneti presenta un lato scrivibile con il pennarello cancellabile incluso.
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CLEMENTONI - 16072 - SAPIENTINO - IL MIO PRIMO ALFABETO, GIOCO PER IMPARARE A SCRIVERE LE LETTERE & - 12893 - SAPIENTINO - L'ALFABETO - GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI TESSERE ILLUSTRATE, PUZZLE
- Prodotto 1: Un gioco perfetto per imparare l'alfabeto in modo semplice e divertente!
- Prodotto 1: Con 26 lettere in plastica e altrettante in cartone, tante immagini e un pennarello cancellabile, sarà facilissimo imparare a scrivere le lettere con la tecnica del ricalco.
- Prodotto 1: E con le grandi tessere illustrate e le lettere da posizionare nel pratico paroliere sarà semplice iniziare a comporre tante parole.
- Prodotto 1: Età consigliata: 3 - 6 anni.
- Prodotto 2: Un gioco educativo semplice e divertente composto da tante tessere illustrate studiato per insegnare ai bambini dai 3 ai 5 anni il suono delle lettere, l’alfabeto e come si scrivono le prime parole.
- Prodotto 2: Gli incastri delle tessere sono auto correttivi così il bambino potrà verificare da solo le proprie risposte.
- Prodotto 2: Un viaggio nel mondo dell’alfabeto che il bambino potrà fare autonomamente, mettendosi alla prova nel gioco individuale, oppure sfidando amici e familiari nella modalità gioco di gruppo.
- Prodotto 2: Con 26 tessere immagine-parola e 26 tasselli lettera.
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CLEMENTONI - 12893 - SAPIENTINO - L'ALFABETO - GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI TESSERE ILLUSTRATE, PUZZLE INCASTRO ANIMALI, GIOCO PER IMPARARE LE LETTERE - MADE IN ITALY
- Un gioco educativo semplice e divertente composto da tante tessere illustrate studiato per insegnare ai bambini dai 3 ai 5 anni il suono delle lettere, l’alfabeto e come si scrivono le prime parole.
- Gli incastri delle tessere sono auto correttivi così il bambino potrà verificare da solo le proprie risposte.
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- Con 26 tessere immagine-parola e 26 tasselli lettera.
- Made in Italy.
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CLEMENTONI - 16074 - SAPIENTINO - LAVAGNA SCRIVI E DISEGNA, 2 IN 1: LAVAGNA MAGNETICA E CANCELLABILE - LAVAGNA PER IMPARARE A SCRIVERE - TAVOLA DA DISEGNO, GIOCO EDUCATIVO 4 ANNI
- Un gioco educativo semplice e divertente per imparare a scrivere le prime parole e le prime lettere grazie ad una lavagna davvero speciale!
- Sulla lavagna magnetica 2 in 1 il bambino potrà dare libero sfogo alla fantasia e divertirsi a scrivere, cancellare, disegnare e ricominciare, grazie all'apposito pennarello cancellabile.
- E se si gira la lavagna il divertimento continua perchè sulla superficie magnetica si possono comporre tante parole grazie alle letterine magnetiche.
- Le tessere magnetiche con immagini di animali e oggetti sono perfette per giocare con le associazioni: ad ogni immagine si può abbinare la parola corrispondente da comporre con le lettere magnetiche.
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CLEMENTONI SAPIENTINO DOMINO NUMERI E ANIMALI, GIOCO EDUCATIVO 4 ANNI CON TESSERE ILLUSTRATE, DOMINO BAMBINI, GIOCO PER IMPARARE A CONTARE, MADE IN ITALY, 16121
- Uno speciale domino con 21 tessere fronte-retro per andare alla scoperta degli animali e dei numeri
- Attraverso le tessere i bambini saranno stimolati ad esercitare il pensiero per immagini, componendo le figure di animali, e svilupperanno il pensiero matematico associando numeri e quantità
- Tante illustrazioni colorate e vivaci per imparare i numeri in compagnia di simpatici animali
- Età consigliata: + 4 anni
- Made in italy
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CLEMENTONI - 12690 - SAPIENTINO - LA TOMBOLA DEGLI ANIMALI - GIOCO TOMBOLA CON TESSERE ILLUSTRATE - GIOCO EDUCATIVO 5 ANNI - GIOCO DA TAVOLO - MADE IN ITALY
- Un gioco divertente che stimola le capacità di osservazione e associazione dei bambini e incoraggia la loro voglia di conoscere
- Al classico gioco della tombola si unisce la conoscenza del mondo degli animali
- Le cartelle potranno inoltre essere composte e personalizzate dal bambino stesso, in modo che possa inserire i suoi animali preferiti
- Adatto per bambini
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CLEMENTONI - FORME E ANIMALI GIOCO EDUCATIVO SAPIENTINO, MULTICOLORE, 3-6 ANNI
- DESCRIZIONE: un gioco educativo per creare dei buffi animali accostando tante tessere in cartone di forme e colori diversi e rendendo il risultato ancora più divertente grazie agli accessori!
- CARATTERISTICHE: gioco ecosostenibile prodotto con materiali riciclati; I prodotti Play For Future nascono con l'intento di trasmettere ai bambini il valore della sostenibilità e l'importanza del rispetto per l'ambiente attraverso il gioco
- CONTENUTO: 187 tessere di cartone di varie forme, colori e dimensioni, 2 occhietti mobili adesivi, 1 mazzo da 33 carte, guida con i suggerimenti di gioco
- CATEGORIA: Giochi Educativi - Play for Future
- ETÁ CONSIGLIATA: Prima infanzia - bimbi 3 anni
- PAESE D'ORIGINE: 100% Made in Italy
- TIPOLOGIA: gioco divertente per apprendere i primi concetti di geometria oltre che per stimolare lo sviluppo delle aree cognitive e logico-matematiche
- VERSIONE: in italiano
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CLEMENTONI - 16214 - SAPIENTINO BAMBINA, SCHEDE ATTIVITÀ E PENNA INTERATTIVA - GIOCO EDUCATIVO 3 ANNI, ELETTRONICO PARLANTE CON BATTERIE INCLUSE - MADE IN ITALY
- Sapientino: associo, imparo, sorrido; tre parole chiave per descrivere il nuovo look del gioco educativo parlante più amato da generazioni di bambini
- Nuove illustrazioni sorprendenti e coloratissime, contenutiaggiornati più vicini alla vita delle bambine di oggi e ungrande banchetto più comodo per giocare
- Con 24 attività di gioco e oltre 200 quiz le bambine affrontano in allegria i temi tipici dell'età prescolare, ma imparano anche a sviluppare l'intelligenza emotiva e l'autonomia
- Stimolalo sviluppo della memoria, del ragionamento logico e della manualità
- Età consigliata: 3 - 6 anni; made in italy
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CLEMENTONI - 16170 - SAPIENTINO - TOMBOLA FORME E COLORI, GIOCO EDUCATIVO 2 ANNI - TOMBOLA BAMBINI CON TESSERE A INCASTRO - GIOCO PER IMPARARE FORME E COLORI - MADE IN ITALY
- Una simpatica tombola pensata apposta per i più piccoli!
- Con 4 tabelloni a tema e tantissime tesserine sagomate da pescare e inserire nel tabellone giusto e al posto corretto in base alla loro forma
- Stimola la capacità di osservazione, di associazione e la manualità.
- Età consigliata: + 2 anni
- Made in Italy
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CLEMENTONI 13874 - SAPIENTINO PIÙ CORPO UMANO E SPORT
- Con 24 schede per conoscere il corpo umano e gli sport più amati.
- Con splendide illustrazioni anatomiche e immagini fotografiche.
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CLEMENTONI- SAPIENTINO CARTE TATTILE-GIOCO 3 ANNI, FLASHCARD MONTESSORI SU ALFABETO E LETTERE, PROPEDEUTICO ALLA SCRITTURA, METODO EDUCATIVO MONTESSORIANO, MADE IN ITA, MULTICOLORE, MEDIO, 16723
- MONTESSORI ALFABETO: Carte con lettere tattili per conoscere l'alfabeto e carte con immagini da associare, ispirate alla pedagogia Montessori.
- ALFABETO TATTILE: Le carte con le lettere presentano una speciale finitura ruvida che aiuta il bambino a riconoscere le lettere attraverso l'esplorazione tattile.
- FLASHCARD MONTESSORI: Le carte da associare alle lettere riproducono immagini realistiche, per un approccio fedele al metodo. Flashcard su quattro categorie differenti.
- EDUCATIVO PRESCOLARE: La guida inclusa suggerisce tante attività progressive per preparare il bambino alla lettura e alla scrittura.
- AREE DI SVILUPPO: Un gioco educativo Montessori che allena la manualità e sviluppa la capacità di osservazione, associazione e il linguaggio. Ideale nella fase prescolare, è pensato per i bambini dai 3 ai 6 anni. Made in Italy.
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